Star Ocean The Last Hope 4K & Full HD Remaster - Recenzja [ Grać czy Olać? ]
Jeśli chcesz zwabić nowych graczy, zwróć uwagę na japoński zespół projektantów: Nie otwieraj za pomocą podręcznika. Star Ocean: The Last Hope i nie byłem rozbawiony. To jak autonomiczny trop z tak zwanym stylem gry RPG - musisz nauczyć się całej gry, zanim będziesz mógł ją zagrać.
Po krótkim wstępie, który odwiedza wszystkie stereotypowe post-apokaliptyczne rytmy o III Wojnie Światowej i międzynarodowej hańbie karmiącej kolejną zroszoną wizją Roddenberry z jakiegoś utopijnego programu przyszłej eksploracji kosmosu, jesteś złożony w symulatorze bitewnym, jak figurka w rotundach plastal. Pojawia się menu i zdajesz sobie sprawę, że jest to planer lekcji zaprojektowany tak, by szkolić cię w całym systemie bitewnym w czasie rzeczywistym poza tablicą.
Zanim zdejmiesz z siebie uśmieszek z twarzy po tym, jak dowiedziałeś się, że główny facet nazywa się Edge Maverick (którego ja ' Im lepszy, niż Blade Cowboy), maszerujesz przez pokój, waląc tuzimi kolesiami w tron i ucząc się, jak wyciągać w ciemno (podkradane ataki) i kombinacje łańcuchów, i wypełniasz swój wskaźnik pośpiechu (jak limity) i … Tak. To zły sposób na rozpoczęcie gry. Każda gra. Chcesz złapać graczy, a nie trzymać w nich całego podręcznika.
Powiedziałem, że jestem rozbawiony grą powagi. Jest tak poważny. Kiedy Edge parkuje głowę w dłoniach po przejęciu dowództwa nad Calnus przed solonoquizing o odpowiedzialności i obowiązku, jest tak intensywny. Dla ortopedycznego blondyna androgyny z kompleksem niższości, tak czy inaczej.
Jeśli nie masz nie nowego w tej gałęzi od pnia RPG, prawdopodobnie wzruszysz ramionami. Intro szkolna sesja, sprawdź. Głupie postacie, sprawdź. Operatywna opowieść przepełniona kliszami i ciągłymi przerywnikami, sprawdź i sprawdź. Wystarczająco uczciwe, a ja mówię tylko dla dobra innych.
Osiem godzin, jedyna moja skarga, że walczę z tą samą mieszanką błędów, os i krabów razy sto na tuzin poziomów postaci. Cieszę się, że zabieram się do zbierania rzeczy i wypełniania luk między punktami fabularnymi za pomocą kciuka wytatuującego przycisk ataku. Tak długo, jak to, co robię, jest interesujące. Nie ma go tutaj, a ponieważ wykopuję dziwactwa silnika taktycznego, muszę zrzucić winę na ustawienia trudności.
Dostępne są "Łatwe" i "Normalne", ale "Wszechświat" i "Chaos" są zablokowane aż skończysz na niższym poziomie trudności. Co jest niedorzeczne. Mam czas na jeden przejazd tutaj, i jeśli jestem krematorią opozycji na "normalny" z jednym uderzeniem dwa razy i biorąc jedną rękę od kontrolera, aby zdusić ziewa, to jest to wada projektowa. Od kiedy ustawienia trudności stały się ich własnym końcem? Od ostatniego stulecia, właśnie wtedy. Czas się obudzić w 21 wieku.
Mój ulubiony kawałek do tej pory: Chcesz pominąć scenkę? Naciśnij przycisk. Bez niespodzianek, ale co powiesz na szybkie uzupełnienie tekstu, opisujące co się stało? Masz to. Co najważniejsze, możesz uzyskać dostęp do tych streszczeń w dowolnym momencie z nakładki menu postaci, eliminując mgliste ataki "dwóch tygodni, od kiedy grałem i robię to, co dokładnie?"
Werdykt 8 godzin: Worth Another 8
Aby uzyskać więcej wiadomości i opinii o grach, zapisz swoje tweety na Twitterze pod adresem twitter.com/game_on.
Nvidia twierdzi 10 godzin wideo w wysokiej rozdzielczości na chipie Tegra
System Negida w systemie Tegra pozwoli urządzeniom przenośnym odtwarzać wideo w wysokiej rozdzielczości przez ponad 10 godzin firma ...
HP wydłuża żywotność baterii do 24 godzin
HP wypuszcza laptopa w przyszłym miesiącu, którego bateria wystarcza na 24 godziny, ale tylko wtedy, gdy działa Microsoft Windows XP.
Jepsen pracuje, aby zwiększyć żywotność baterii do 20 do 40 godzin
Pixel Qi Mary Lou Jepsen planuje rozpocząć wysyłkę ekranów o niskim poborze mocy w drugiej połowie przyszłego roku.