Strony internetowe

Adobe przenosi aplikacje Flash do iPhone'a

Adobe Opens iPhone to Flash Developers

Adobe Opens iPhone to Flash Developers
Anonim

Adobe Systems zaproponował programistom możliwość pisania aplikacji Flash dla urządzeń Apple iPhone i iPod Touch, nawet bez wsparcia Apple.

Adobe próbuje współpracować z Apple przez ponad rok, aby uruchomić oprogramowanie Flash Player na produktach Apple, ale powiedział, że potrzebuje więcej współpracy z Apple, aby wykonać pracę. Teraz coś wymyśliło.

Na konferencji deweloperskiej Adobe Max w poniedziałek w Los Angeles firma Adobe ogłosiła, że ​​kolejna wersja Flash Professional, która ma się ukazać w fazie beta jeszcze w tym roku, pozwoli programistom pisać aplikacje i skompiluj kod do uruchomienia na urządzeniach Apple.

"Z radością ogłaszamy, że umożliwiamy korzystanie z narzędzi programistycznych Flash do tworzenia aplikacji i kompilowania ich do pracy natywnie na iPhonie" - powiedział John Loiacono, szef z jednostki Adobe Creative Solutions, która wydała oświadczenie w Adobe Max.

Firma Adobe zwróciła uwagę, że nadal nie jest w stanie oferować Flash Playera dla urządzeń Apple, ponieważ postanowienia licencyjne Apple nie zezwalają na wtyczki do przeglądarki Safari. "Aplikacje na iPhone'a zbudowane za pomocą Adobe Flash Professional CS5 nie zawierają żadnego zinterpretowanego kodu runtime" - podała firma w oświadczeniu.

Jednak Flash Professional CS5, który jest dostępny w publicznej wersji beta przed końcem roku, będzie zawierać opcję dla programistów Flasha do pobrania kodu opracowanego dla innych urządzeń, które zawierają Flash Player, i skompilować go do uruchamiania na urządzeniach Apple.

Adobe zademonstrował kilka aplikacji Flash działających na iPhonie, w tym grę z Chroma Circuit oraz własny produkt konferencyjny Connect Pro firmy Apple. Więcej informacji można znaleźć na stronie //www.adobe.com/go/iphone, powiedział Adobe.

"Nowa funkcja otwiera rozwój iPhone'ów milionom projektantów i programistów, którzy obecnie używają popularnych narzędzi Adobe Flash do authoringu" - powiedział Adobe.

Nie było od razu jasne, jakie ograniczenia mogą wynikać z braku pełnego Flash Playera na urządzeniach Apple. Od menedżerów Adobe oczekiwano bardziej szczegółowego omówienia tego rozwoju w późniejszy poniedziałek.

Ogłaszając ten krok, dyrektorzy firmy Adobe szydzili z Apple w humorystycznym segmencie wideo, w którym próbowali zintegrować Flasha z iPhonem poprzez zmiękczenie urządzenie w blenderze z Flash Player CD i łączenie dwóch produktów razem z walcem parowym.

Jedynymi urządzeniami, na które nie można było uruchomić Flasha, powiedzieli na filmie iPhone i stary telefon z obrotowym pokrętłem.