Strony internetowe

AMD ogłasza Otwartą Inicjatywę Fizyki

Socjologia sfery publicznej. 2. Grecja cz.1

Socjologia sfery publicznej. 2. Grecja cz.1
Anonim

Komunikat prasowy AMD ogłasza dzisiaj opracowanie Open Physics Initiative wraz z Pixelux Entertainment. Pixelux jest twórcą systemu fizyki Digital Molecular Matter (DMM) używanego najpierw w Star Wars: The Force Unleashed LucasArts. Okres wyłączności z LucasArts dobiegł końca, a teraz Pixelux będzie licencjonował swoją technologię na innych. W ramach tej umowy Pixelux zintegruje swoją zastrzeżoną technologię z Bullet, darmowym i otwartym źródłem silnika fizyki (używanego w najnowszych grach, takich jak Trials HD i Free Realms).

Według informacji prasowej AMD aktywnie wspiera rozwój biblioteki phsysics Bullet na DirectCompute OpenCL i DirectX 11. Ponadto Pixelux opracowuje oprogramowanie symulacji fizyki elementów skończonych na OpenCL i integruje je z Bullet. Zauważ, że nie oznacza to, że oprogramowanie Pixelux będzie za darmo lub open-source w wersji Bullet, ale umożliwi licencjom korzystanie z biblioteki darmowych i otwartych źródeł danych Bullet dla podstawowego poziomu fizyki a następnie licencjonować i nakładać na procesor DMM Pixeluksa - i wszystko to przyspieszać na dowolnym GPU za pomocą sterownika OpenCL.

To jest wyraźny strzał w łuk Nvidii. Nvidia jest właścicielem i licencjonuje silnik PhysX Physics, który kupił AGEIA na początku zeszłego roku. PhysX obsługuje wszystkie główne konsole i komputery PC, ale przyspieszenie akceleracji na komputerach PC zapewnia tylko własna technologia CUDA firmy Nvidia. Celem AMD jest promowanie fizyki, która może działać na dowolnym procesorze graficznym lub procesorze, mając nadzieję, że połączenie Bullet i Pixelux zapewni najlepsze rozwiązania fizyki dla programistów, które mają równe lub lepsze cechy i wydajność, a jednocześnie nadają biznesowi rozsądny sens.

Obecnie Bullet to odległe trzecie miejsce wśród silników fizycznych, za bardzo popularnymi produktami Havok i PhysX. Co myślisz? Czy Bullet i Pixelux wraz z AMD rozwiążą te inne rozwiązania? Czy ten ruch zmusi Nvidię do przeniesienia PhysX na OpenCL lub DirectCompute?

Śledź Jason Cross na Twitterze lub odwiedź jego stronę.