Android

AMD planuje procesory graficzne DirectX 11 w tym roku

AMD brings the fight back in GPUs, New Ubuntu, Fedora and PopOS releases - Linux News October 2020

AMD brings the fight back in GPUs, New Ubuntu, Fedora and PopOS releases - Linux News October 2020
Anonim

Firma Advanced Micro Devices planuje dostarczyć swój pierwszy procesor graficzny z obsługą nowego API grafiki DirectX 11 (interfejsu programowania aplikacji) w tym roku, podała w środę Computex w Taipei.

Nowy system obiecuje dostarczać bardziej szczegółowe i realistyczne obrazy na systemach obsługujących tę technologię. AMD twierdzi, że spodziewa się pokonać konkurencyjnych producentów układów graficznych na rynku dzięki tej funkcji.

"To największy punkt zwrotny grafiki od 10 lat", powiedział Rick Bergman, wiceprezes działu produktów AMD podczas konferencji prasowej.

Nowa technologia wprowadza trzy główne ulepszenia w DirectX, powiedział AMD.

Pierwszy dotyczy techniki graficznej zwanej tesselacją, która pozwala projektantom gier tworzyć modele 3D o znacznie wyższej rozdzielczości niż wcześniej, więc wiele poszarpanych lub blokujących krawędzie i powierzchnie często spotykane w grach komputerowych można wygładzić. Rezultatem jest znacznie bardziej naturalny wygląd grafiki.

Tesselacja jest już używana w Xbox 360 i niektórych procesorach graficznych, ale pojawienie się DirectX 11 będzie oznaczać standard, wokół którego cała branża gier może czerpać korzyści technika

DirectX 11 wprowadza również nowy sposób programowania układu graficznego przez coś, co nazywa się Compute Shader.

"Jest to zdolność do odblokowania ogromnie równoległych możliwości procesora graficznego na różne sposoby," powiedział Bergman. "W niektórych przypadkach dla grafiki, a w innych przypadkach dla rzeczy takich jak przetwarzanie wideo."

Nowa metoda programowania pozwala na większą elastyczność w sposobie, w jaki programiści wykorzystują procesor graficzny i, w połączeniu z systemem Windows 7, może być wykorzystana do pomocy w uruchomieniu programów szybciej.

Trzecią istotną zmianą jest ulepszenie sposobu, w jaki DirectX obsługuje wielowątkowość w procesorach z wieloma rdzeniami, aby uzyskać lepszą wydajność grafiki.

Ten niezidentyfikowany procesor będzie oparty na 40-nanometrowej technologii produkcyjnej w Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. Na konferencji prasowej w Taipei uroczysty pierwszy wafel zawierający nowe żetony został przekazany Bergmanowi przez Johna Wei, starszego dyrektora ds. Marketingu platform w firmie specjalizującej się w produkcji chipów TSMC.

"Będziemy pierwszymi dostawcami DirectX 11 GPU później w 2009 r. "- powiedział Bergman.

Firma AMD nie dostarczyła żadnych dodatkowych informacji na temat produktu, daty jego uruchomienia ani ceny.