Android

AMD zestaw do wydania karty graficznej DirectX 11

DirectX 11 убивает AMD FX | Потанцевал новых API

DirectX 11 убивает AMD FX | Потанцевал новых API
Anonim

Advanced Micro Urządzenia wkrótce wprowadzą na rynek kartę graficzną obsługującą Microsoft DirectX 11, która ma sprawić, że grafika w systemie Windows 7 stanie się bardziej płynna i realistyczna.

Wydanie pierwszej karty graficznej AMD DirectX 11 zbiegnie się z premierą nadchodzącego systemu Microsoft Windows 7, Rzecznik AMD John Taylor powiedział w czwartek. Karta graficzna DirectX 11 będzie należała do linii ATI Radeon, ale Taylor odmówił dalszego komentarza w sprawie szczegółów produktu lub cennika.

Producent karty graficznej od czerwca demonstruje kartę graficzną ATI Radeon z obsługą DirectX 11, ale nie zrobił zapowiedź konkretnego produktu.

Nadchodzący Microsoft Windows 7 ma wbudowaną obsługę nowych narzędzi DirectX 11, ale nie ma jeszcze dostępnego sprzętu, który obsługuje te narzędzia. Dzięki nowej karcie AMD pokona konkurencyjną Nvidię na rynku. Nvidia poinformowała również, że będzie obsługiwać DirectX 11, ale nie opublikowała jeszcze ogłoszenia o produkcie. Intel, który głównie oferuje zintegrowaną grafikę na chipsetach, w czerwcu wydał zaktualizowane sterowniki graficzne dla Windows 7, ale oferował wsparcie tylko dla DirectX 10.

Narzędzia DirectX 11 zawierają zestaw interfejsów API (interfejsów programowania aplikacji) dla realistycznych obrazów i lepszych dźwięk podczas grania w gry lub oglądania filmów. Na przykład twórcy gier będą mogli tworzyć bardziej płynne i realistyczne obrazy w grze dzięki lepszemu trójwymiarowemu modelowaniu.

Większość oddzielnych kart graficznych obsługuje istniejące narzędzia DirectX 10 i 10.1, które są wbudowane w system Windows Vista.

Narzędzia DirectX 11 zostały zaprojektowane tak, aby pomóc systemowi Windows 7 w rozpoznawaniu systemów wielordzeniowych w celu poprawy wydajności grafiki i innych aplikacji. Funkcja zwana "Compute Shader" wykorzystuje równoległe możliwości przetwarzania GPU (jednostek przetwarzania grafiki) w celu usprawnienia gier na komputerach. Ulepszenia te mogą sprawić, że gry staną się bardziej realistyczne dzięki większej liczbie klatek na sekundę.

Narzędzia pomagają również skutecznie podzielić wiele zadań na istniejące rdzenie procesora i procesora graficznego. Na przykład DirectX 11 umożliwi konwersję wideo w locie, po prostu przeciągając i upuszczając wideo z komputera na urządzenia przenośne. Przyspieszy to również zadania takie jak manipulowanie obrazem lub odtwarzanie DVD przez odciążenie ich przez procesory i rdzenie GPU.