Składniki

Analityk: listopadowa sprzedaż gier o 7 procent

Wysokie wymagania gier NIE MAJĄ SENSU

Wysokie wymagania gier NIE MAJĄ SENSU
Anonim

Prognozy analityków na listopad są bezpiecznie w czerni, prognozując sprzedaż na poziomie 1,4 miliona dolarów, co stanowi wzrost o 7% w stosunku do ubiegłorocznych wyników. Nie świetne, ale też niezupełnie złe, prawda? Jeszcze lepiej, gdy weźmiesz pod uwagę ten listopad, obejmował tylko dwa dni sprzedaży po wakacjach (11/28 - 11/29) w porównaniu do zeszłorocznego ośmiu sumy (11/23 - 11/30).

Wedbush Morgan opisuje październikową sprzedaż - 35% rok do roku - jako "odbicia" od spadku o 6% we wrześniu. 7-procentowa wartość w listopadzie wygląda więc na pogorszenie koniunktury z powodu "niekorzystnego przesunięcia kalendarza" z pełnym tygodniem wakacyjnym mniejszym do wykorzystania.

Sprzęt: Liczba sprzedaży Wii szacowana jest na 1,4 M, Xbox 360,000 800 000, a 400 000 PS3. Wedbush Morgan uważa, że ​​podarowanie konsol zostało "wyciszone" i spodziewa się rocznego spadku sprzedaży ręcznej (5%), ale wzrost o 17% w sprzedaży konsol, która zwiastuje "solidny" wzrost sprzedaży oprogramowania w 2009 roku Aktualizacja: Reuters informuje, że Nintendo twierdzi, że sprzedaż Wii wyniosła około 800 000 sztuk w samym tylko tygodniu świątecznym w ramach Święta Dziękczynienia, czyli ponad dwukrotnie więcej niż sprzedanych egzemplarzy w tym samym okresie ubiegłego roku.

Oprogramowanie: Wzrost oprogramowania Xbox 360 rok do roku szacowany jest na 2%, Wii's 70%, a PS3 na 55%. Liczba 360 jest niska ze względu na obecność sprzedaży Halo 3 w ubiegłym roku (wzrost o 2% wskazuje na stabilność rynku w wielu tytułach). Zarówno Sony, jak i Nintendo miały dużo miejsca na rozwój tutaj, a więc ich znacznie większą liczbę, relatywnie mówiąc.

Już wkrótce, w czwartek wieczorem, przyjmiemy nasze oficjalne numery NPD w listopadzie.