Android

Sezon baseballowy otwiera się z problemami z wideo w Internecie

?OSCAMOWAŁEM STAREGO PRZYJACIELA...?FiliQ?

?OSCAMOWAŁEM STAREGO PRZYJACIELA...?FiliQ?
Anonim

Opłata Major League Baseball na platformie MLB.TV wideo streaming świadczy o problemach technicznych, które mają wpływ na jakość transmisji w sieci.

Liga została uznana w postach w niedzielę i poniedziałek - w pierwszych dniach sezonu - w oficjalny blog MLB.TV.

"Po pierwsze, wczoraj nie było wspaniale, przepraszano za brak komunikacji, było wiele pożarów i nie pracowaliśmy nad nimi i nie działaliśmy na blogu", niedzielny post, zatytułowany " Dzień Otwarcia "rozpoczyna się.

[Więcej informacji: najlepsze usługi transmisji telewizyjnej]

Następnego dnia sprawy nadal były wyboiste. "Pozostaje jeszcze wiele do zrobienia, aby odtwarzacz [media] działał w bardziej stabilny sposób", czytamy w poniedziałek, zatytułowany "Dzień Otwarcia".

Zgodnie z wiadomościami, główny problem dotyczy subskrybenci wydają się odnosić do wtyczki o nazwie NexDef, która jest niezbędna dla różnych funkcji opcji "premium" w telewizorze MLB, w tym wysokiej jakości i funkcji typu DVR, takich jak wstrzymywanie, szybkie przekazywanie i przewijanie na żywo transmisji. NexDef to wtyczka zaprojektowana wyłącznie dla MLB.TV, która automatyzuje zarządzanie przepustowością komputera, zgodnie z informacjami na stronie internetowej ligi.

"Jest to szczególnie idealne dla osób z wolniejszymi połączeniami z Internetem, ale przydatne dla każdego. umożliwia subskrybentom MLB.TV Premium strumieniowe przesyłanie strumieni wideo o najwyższej jakości oraz wstrzymywanie i przewijanie gier na żywo w odtwarzaczu multimedialnym, "strona czyta.

Niektórzy subskrybenci napotkali również to, co MLB określił jako" dziwny czarny ekran "po uruchomieniu odtwarzacz wideo. "To jest trochę przerażające, uważamy, że jest to związane z reklamami przed filmem, które zostały usunięte." Będziemy dokładnie monitorować ten temat "- czytamy w niedzielnym poście. Inne problemy obejmowały "nierówny" dostęp do niektórych zarchiwizowanych gier, a także problemy z dźwiękiem.

To nie jest zachęcający debiut nowego gracza MLB.TV, który beta testował ligę przez wiele miesięcy i który używa technologii Flash Adobe.

Problemy z wtyczką NexDef spowalniają odtwarzanie w wysokiej rozdzielczości i "zacinają się". "Naprawiony bilet jest w przygotowaniu, to jest duży i będzie wymagał kilku tygodni", czytamy w poniedziałek, w sprawie NexDef.

Jak można się spodziewać, subskrybenci nie są zadowoleni, o czym świadczy stały strumień gniewnych komentarzy pozostawionych na blogu MLB.TV, oficjalnym forum dyskusyjnym dla wsparcia MLB.TV, a nawet na artykułach opublikowanych na stronie internetowej MLB.com.

Oprócz problemów z NexDef, niektórzy ludzie zgłaszają problemy nawet podczas przesyłania strumieniowego w niższej jakości ustawienia, podczas gdy inne mają problemy z zalogowaniem się do MLB.TV.

"Nie jestem typem, który po prostu obniża boom na MLB.TV, ale kiedy na forach dyskusyjnych jest pełno zgłoszonych problemów i dowodów, że prawie NIC działa, ciężko jest odczytać wpis na blogu bez prawdziwych przeprosin, nie będąc bardzo sfrustrowanym i rozgniewanym "- napisał jeden z subskrybentów we wtorek rano, w poście, która rejestruje uogólnioną frustrację i gniew setek innych komentujących. "Czy ktokolwiek czyta te komentarze? Czy istnienie tego forum i tego bloga jest tylko chwytem, ​​który pozwala nam zachować spokój i pozwala nam wylać się w pustą przestrzeń? Musimy mieć wrażenie, że tak naprawdę słyszymy. przesłuchanie lub widzenie: przeprosiny i gry. "

MLB nie odpowiedział na prośby o komentarz w poniedziałek i wtorek.

Premia MLB.TV" premium "kosztuje 109,95 USD rocznie lub 19,95 USD miesięcznie, podczas gdy standardowa usługa MLB.TV kosztuje 79,95 USD rocznie lub 14,95 USD miesięcznie.

Liga również miała trudności techniczne na początku ubiegłego sezonu, w tym powolne czasy reakcji na stronie MLB.com i problemy z odtwarzaczem multimedialnym, który został ulepszony dzięki technologii Silverlight Microsoftu.

Po zakończeniu sezonu MLB zdecydowało się zrezygnować z Silverlighta na korzyść Flasha, ale, oczywiście, liga znów nie była w stanie uniknąć poważnych problemów technicznych na początku tego sezonu.