Car-tech

Battlefield 3: Aftermath spadnie w trzęsącym się kraju

Battlefield 3: Aftermath Launch Trailer

Battlefield 3: Aftermath Launch Trailer
Anonim

Minęło już ponad rok odkąd Battlefield 3 wyszedł z bronią płonącą. Dzięki ciągłym staraniom EA i DICE co kilka miesięcy otrzymujemy nowe aktualizacje treści, z których większość wprowadza nową i odmienną rozgrywkę. Aftermath to czwarta część, kontynuacja popularnego Pancernego Killa, który ukazał się na początku września.

Następstwa obejmują cztery nowe rozdarte trzęsienia ziemi mapy w Iranie, kilka nowych pojazdów, które są zmodyfikowanymi cywilnymi furgonetkami i pojazdami wojskowymi, nowe zadania, dogtagi, osiągnięcia i modele postaci z motywem po trzęsieniu ziemi ukazującym rozdarte ubrania i otwarte rany. Inne główne dodatki to nowy tryb gry "Scavenger" i nowa broń z kuszy.

Podczas gdy ostatnia ekspansja miała "największą mapę pola bitwy wszechczasów", mapy Aftermath są znacznie przemyślane i dobrze zaprojektowane. Wszystkie one są fenomenalne w walkach piechoty, zapewniając wąskie przesmyki między spustoszonymi budynkami, dla wielkich bitew pancernych i mnóstwo osłon na ulicach wypełnionych pęknięciami i szczelinami. Wszystkie mapy mają również przyzwoitą wszechstronność w pionie, z mnóstwem dachów i wysokich budynków ze ścianami zerwanymi dla snajperów. Ogólne ustawienia dla wszystkich czterech map wyglądają tak samo: Iran po trzęsieniu ziemi z silnie uszkodzonymi budynkami i drogami, wszystkie ustawione w silnym żółtym filtrze. Pomimo braku równowagi kolorystycznej wyglądają wspaniale i łatwo można zanurzyć się w zniszczonej atmosferze. Zwróć uwagę na te małe wstrząsy wtórne co jakiś czas. Mają tendencję do niszczenia luźnego gruzu, zabijając każdego.

Podczas gdy ostatnia ekspansja koncentrowała się na nowych typach czołgów i ciężkich maszynach, Aftermath skupia się na mniejszych zmodyfikowanych pojazdach, aby ominąć zniszczone miejskie otoczenie. Wprowadzone nowe pojazdy są mocno zmodyfikowanymi wersjami Humvee i Vodnika z większą ilością zbroi i dodatkowym fotelem dla granatnika, a także cywilną furgonetkę wyposażoną w zbroję i karabin maszynowy do obsługi pojazdu transportowego.

Rhino, "ciężko zmodyfikowany cywilny van.

Nowy tryb" Scavenger "łączy tradycyjny podbój z stylem flagowym z post-apokaliptycznym akcentem. Zamiast wybierać pełne ładowanie broni, zaczynasz od zwykłego pistoletu i musisz znaleźć (lub pobawić) różne bronie na całej mapie. Broń jest oznaczona małymi niebieskimi znakami umieszczonymi nad nimi, pokazującymi stopień od poziomu od pierwszego do trzeciego, gdy jesteś blisko. Broń pierwszego poziomu będzie najbardziej podstawowa z najmniejszą ilością amunicji, podczas gdy broń z trzeciego poziomu będzie miała więcej rund i będzie dobrze wyposażona w zakresy i załączniki. Stawia to mniej zużytą broń w rękach mniej doświadczonych, dając weteranom serii powiew świeżego powietrza, wymuszając na nich nową broń. Mają ograniczoną amunicję, zmuszając graczy do ciągłego zastanawiania się nad tym, skąd będzie pochodziła ich następna broń podczas walki o terytorium. Flaga jest przechwytywana w znacznie wyższym tempie i możesz odradzać się w twojej drużynie lub w losowym punkcie przechwytywania. Rozgrywka jest szalona i szybka, ponieważ wróg może odradzać się w dowolnym miejscu losowo, a następnie pozwolić, by ich oddział odrodził się na nich. Praca zespołowa jest zachęcana i jest na ogół kluczem do zwycięstwa.

Broń łucznicza to obecnie wielka furia.

Ostatnio wzrosła popularność broni strunowych w filmach i grach, a Battlefield zarabiał dzięki swoim. Kusza jest odblokowana z trzema zwycięstwami Scavengera i zajmuje miejsce na sprzęt, a nie pierwotny lub wtórny automat. Jest śmiertelny na średnim dystansie i ma znaczny spadek, przez co trudno się do niego przyzwyczaić. Istnieją trzy rygle, z których każdy ma do czynienia z innym zagrożeniem; wybuchowy trzask wybucha po uderzeniu, zadając obrażenia wybuchowe pojazdom i piechocie, skala skanowania dostrzeże wrogów w promieniu 10 metrów, gdzie śruba wyląduje i zadaje najmniejsze obrażenia, a na końcu zrównoważona śruba ma najdłuższy zasięg i mniej spadku, ale zadaje również mniej obrażeń niż standardowa śruba. Ogólnie rzecz biorąc, jest to dobra broń, ale trudno ją uzasadnić, biorąc pod uwagę niską amunicję i powolny czas przeładowania.

Pokos udaje się połączyć to, co najlepsze w Battlefield z walką w bliskiej miejskiej walce i małymi pojazdami. Podczas gdy ostatnie rozszerzenia rozszerzyły się do ekstremalnych (Close Quarters całkowicie polegających na walce w budynkach przypominających labirynty, podczas gdy Armoured Kill zachęciły do ​​walki wręcz w rozległych krajobrazach) jest tu coś dla każdego. Pokos jest teraz dostępny dla członków Premium i będzie dostępny dla wszystkich pozostałych w dniu 18 grudnia za 15 USD.