Android

Firma nadrzędna Bethesda kupuje oprogramowanie Legendary Doom Developer

TRUE LEGENDARY CARDINAL Finally!!! | Ultimate Doom Map E4M2 | Complex Doom/LCA/True Clusterf*ck

TRUE LEGENDARY CARDINAL Finally!!! | Ultimate Doom Map E4M2 | Complex Doom/LCA/True Clusterf*ck
Anonim

Cóż, to właśnie wtedy, firma macierzysta facetów, którzy tworzą Oblivion i Fallout 3, właśnie kupiła ludzi, którzy tworzą parę gier, o których słyszałeś, nazywanych Doom i Quake. Mniej inteligentnie, ZeniMax Media - firma-przykrywka dla Bethesda Softworks - właśnie wybrała id Software, a wszystkie twórcze i administracyjne gwiazdy w obu domach wydają się być wysoko fivingową transakcją z dzwonami.

Of transakcja, id CEO Todd Hollenshead napisała:

Była to niepowtarzalna okazja do współpracy z inteligentnym, wyrafinowanym wydawcą, takim jak Bethesda Softworks, gdzie zainteresowania studia i wydawcy będą w pełni dostosowane do rozwoju i marketingu naszych tytułów. Ponadto będziemy dysponować zasobami finansowymi i biznesowymi, aby wesprzeć przyszły rozwój id Software, co jest ogromną zaletą, która zaowocuje kolejnymi, jeszcze lepszymi grami dla naszych fanów.

Dziki, kiedy myślisz jak długo obie firmy zostały - dla wszystkich celów i celów - niezależne podmioty. Bethesda założyła sklep w 1985 roku i jakoś udało się uniknąć asymilacji przez wydawniczego borg, podczas gdy id dokonywał jednorazowych transakcji z takimi firmami jak Electronic Arts i Activision, ale pozostał autonomiczny od 1991 roku. Obaj byli świadkami wzlotów i upadków dziesiątek inne studia - wiele tak samo przełomowych - od Origin (Ultima, Wing Commander) i Black Isle (Fallout, Icewind Dale, Baldur's Gate) po strategiczne symulacje, Inc. (Pool of Radiance, Panzer General) i Looking Glass (System Shock, Thief, Terra Nova) do Bullfrog (Populous, Syndicate Wars, Dungeon Keeper) i Westwood Studios (Dune II, Command & Conquer).

Informacje prasowe firmy ZeniMax robią wszystko, aby zapewnić, że id Software będzie nadal działać jako osobne studio pod kierownictwem założyciela i mistrza kodu Johna Carmacka. "Żadne zmiany nie zostaną wprowadzone w działaniach id Software w twórcy gier", mówi wydawca, dodając "Wszyscy pryncypaliści z id Software podpisali długoterminowe umowy o pracę". Innymi słowy, biznes jak zwykle.

"To stawia id Software w znakomitej pozycji na przyszłość", powiedział John Carmack, wyjaśniając, że zakup pozwoli id ​​Softwareowi rozwijać swoje franczyzy w jednej, skonsolidowanej pod względem zasobów przestrzeni. "Będziemy więksi i silniejsi, ponieważ rekrutujemy najlepszych talentów, aby pomóc nam budować przełomowe gry przyszłości", kontynuował, dodając: "tak banalne, jak to może być dla mnie, że jestem bardzo zadowolony i podekscytowany tym Mam na to ochotę. "

Trudno w to uwierzyć, ale obecnie bardzo ukochana firma, która dawno temu stworzyła jedne z najbardziej wściekłych gier fabularnych w branży (pamiętasz Daggerfall?), teraz posiada firmę, która dość mocno powiedziała przemysł z zielono świecącymi BFG i automatycznymi wyrzutniami rakiet z lat 90.

Aby uzyskać więcej wiadomości i opinii o grach, skieruj swoich czytelników na Twitter na twitter.com/game_on.