Car-tech

Czarny załącznik to najlepsza gra QBASIC, jaką kiedykolwiek widziałeś

Saving a Program in QBasic | Computer Training | Periwinkle

Saving a Program in QBasic | Computer Training | Periwinkle
Anonim

Jaka jest najtrudniejsza rzecz, jaką zrobiłeś w zeszłym roku? Teraz stój. Zanim odpowiesz, czy można to porównać do stworzenia pełnoprawnej gry indie, która ma być zatwierdzona na Steamie - stworzona w całości za pomocą QBASIC? Prawdopodobnie nie.

QBASIC jest tłumaczem oprogramowania dla języka programowania BASIC, który pojawił się w 1991 roku, i jest to podstawa. Oto krótki filmik z gry stworzonej przez IBM, aby pokazać niesamowitą moc QBASIC-a, gdy po raz pierwszy uruchomiono:

Otrzymujesz pomysł po około 45 sekundach. Teraz, ponad 20 lat później - ale z tymi samymi narzędziami programowania - mamy Czarny Załącznik. Sprawdź zwiastun z rzeczywistą rozgrywką - i nie mogę tego powiedzieć wystarczająco - używając tego samego języka programowania, który powyższy film wideo "pokazywał".

Nie tylko proste efekty wizualne są niesamowite, ale gra wygląda na skomplikowaną i trudne do opanowania - nie jest to coś, czego można by się spodziewać po języku programowania z prostymi pętlami i instrukcjami.

To izometryczny korporacyjny sabotaż i gra infiltracyjna. Co to oznacza, nie jestem do końca pewien, ale możesz wybrać własnego agenta gry i stylu, aby "kraść, niszczyć, porywać i zabijać", jak chcesz.

Nie chciałem "uczyć się" jak zrobić grę - Zdałem sobie sprawę, że już wiem, jak zrobić grę. Po prostu musiałem wrócić do narzędzi, które znałem.

Ale dlaczego QBASIC, kiedy istnieje tak wiele innych potężnych narzędzi, które prawdopodobnie byłyby łatwiejsze w użyciu? Lance McDonald, twórca gry, słuchał, kiedy grał jako dziecko z QBASIC i chciał zrobić list miłosny do wspaniałych gier z lat 90.

"Kiedy rok temu usiadłem, aby zrobić Czarny załącznik, Nie chciałem "uczyć się", jak tworzyć grę - zdałem sobie sprawę, że już wiedziałem, jak zrobić grę, po prostu musiałem wrócić do narzędzi, które znałem "- powiedział McDonald. Wspomniał także, że wysłał QBASIC do gry Epic MegaGames, gdy miał 9 lat i nigdy nie słyszał. Miał coś do udowodnienia.

Czarna parowozowa strona Black Attila Czarny załącznik został właśnie ogłoszony w zeszłym tygodniu i już zdobył dużo pary (kalambur przeznaczony) w programie Greenlight programu Steam, gdzie użytkownicy mogą głosować na mniejsze gry, "Chciałbym, aby był dostępny do kupienia na platformie Steam.

" Byłoby to niesamowite dla społeczności twórców gier, "powiedział McDonald, gdy zapytano go o potencjalny awans do Black Steam. "Pokazałoby to, że nawet stare, porzucone narzędzia i najprostsze oprogramowanie mogą zostać przekazane w ręce kogoś, kto chce stworzyć swoje marzenie i doprowadzić do tego, że dzieje się coś pięknego."

Jeszcze kilka zabawnych faktów na temat gra:

  • Czarny załącznik wymaga co najmniej procesora 2,6 GHz ze względu na zakres projektu i nieoptymalizowane tablice wielowymiarowe.
  • Ta chwytliwa melodia gry to Abducted by Sharks
  • Będzie wspierać mods (co oznacza dostosowane misje, poziomy itd.)
  • Gra jest plikiem.bas (BASIC) z 12000 linii. Yeesh!