Składniki

Niedzielny piątek: Strumień Crysis na komputerze Eee

CRYSIS: Remastered | Gameplay Walkthrough / PC Part 1 [CONTACT]

CRYSIS: Remastered | Gameplay Walkthrough / PC Part 1 [CONTACT]

Spisu treści:

Anonim

Witamy ponownie w PC World cotygodniowych obchodach luzu. Wezwij więc maniaków, badając gry z dostępem zdalnym, grając w Crysis w dziwnych miejscach i przyszłość gier online. (Wystarczająco melodramatyczna dla ciebie?)

Oświadczenie: Hej, byłem odpowiedzialny za zdalną kolumnę. Zawsze mogę wrócić do czegoś paskudnego w przyszłym tygodniu.

Nieważne, że raport "Globalne statystyki dotyczące rozrywki i mediów: 2008-2012" w PricewaterhouseCoopers mówi, że gry online eksplodują - z 6,6 miliarda dolarów w ubiegłym roku do 14,4 miliarda dolarów w 2012 roku. (Cholera, to dużo złota hodowli.) Chcesz kawałek przyszłości? Miej oko na firmy, które chcą przesyłać strumieniowo gry na Twój komputer.

[Czytaj dalej: Najlepsze skrzynki NAS do strumieniowego przesyłania multimediów i kopii zapasowych]

W tej chwili gram flippin 'Crysis (tak, to zabijanie komputera, żądna władzy gra komputerowa) w całej okazałości, na mini-laptopie. Jak to się dzieje? Pozwól, że przedstawię ci oprogramowanie do zdalnego dostępu do gier StreamMyGame.

Stream My … What?

Oprogramowanie do zdalnego dostępu to nic nowego. Od wieków robi różne seksowne zadania, takie jak … cóż … zdalne tworzenie kopii zapasowych! Konfigurowanie poleceń nagrywania! Dostęp do arkuszy kalkulacyjnych! Człowieku, przez cały dzień mogłem robić takie rzeczy.

Jednak próba grania za pośrednictwem zdalnego połączenia to inna historia. Wszystkie rodzaje problemów z latencją uniemożliwiają uzyskanie natychmiastowych reakcji. Zarówno strumień audio i wideo z PC gry do urządzenia klienta. Twoje polecenia - bez względu na to, czy piszemy, czy próbujemy strzelać - muszą wrócić do Internetu i do komputera do gier. Wszystko to musi się wydarzyć w ułamku sekundy - w przeciwnym razie gra jest całkowicie nie do zagrania. Czy można przesyłać strumieniowo gry z domowego komputera? Tak. Oto działająca wersja demonstracyjna Crysis i Quake 4 odtwarzana poprzez połączenie sieciowe na minipaudzie ASUS Asus Eee PC. (Nie ma potrzeby, aby siedzieć przez całą sprawę.) Są dwa momenty, w których można zdobyć pieniądze za około 3 minuty i 6,5 minuty.

Zaufaj mi: Nic nie jest lepsze niż tunel podudzia, podczas gry w FPS mikroskopijna klawiatura! Brzmi kusząco? Bezpłatna wersja oprogramowania StreamMyGame pozwala graczom przesyłać strumieniowo między komputerami z systemem Windows XP / Vista i urządzeniami z systemem Linux. Czy jesteś jednym z twardych, którzy zainstalowali Linuksa na PlayStation 3? Możesz także przesyłać strumieniowo do tego. Wstępna konfiguracja nie jest zbyt bolesna, a kiedy skończysz, możesz dodawać gry, które chcesz przesyłać strumieniowo i odtwarzać, a nawet nagrywać i transmitować na YouTube.

Oczywiście oprogramowanie będzie dobrze działać w przewodowej sieci lokalnej, ale pytanie, które postawiłem StreamMyGame CEO Richardowi Farii, brzmi: jak by to działało, gdybym spróbował ustawić go na przykład w kawiarni z dostępem Wi-Fi. (Podpowiedź: próbowałem odegrać wyczyn w lokalnym domu w Jawie - nie ma takiego szczęścia.)

Czyszczenie niektórych płotek

Jak widzi to Faria, pozostaje kilka przeszkód. Oczywiście, sprzęt musi być obecny. Posiadanie dobrego procesora i procesora graficznego na komputerze do gier jest oczywiste. Obie sieci 802.11g i 11n mogą przenosić dane, ale teraz duży problem leży po stronie przyjaciela i mojego dostawcy usług internetowych. Och, oczywiście, możemy pobierać rzeczy z szalonymi prędkościami, ale wysyłanie rzeczy pod prąd to zupełnie inna historia. Dostawcy usług szerokopasmowych podają liczby, którymi ciężko byłoby trafić w prawdziwym życiu.

Wiele z tego problemu zostaje rozwiązanych, gdy pojawia się nowa technika o niskiej latencji, ale Faria twierdzi, że jego oprogramowanie będzie działać. "Jeśli masz dobry komputer i przewodową sieć LAN lub Wi-Fi 802.11n, StreamMyGame będzie dobrze działał w całym domu, umożliwiając dostęp do gier i aplikacji z dowolnego komputera w domu." Faria dodaje, że będzie przesyłać strumieniowo gry o rozdzielczości do 800 na 600 pikseli w sieci 802.11g w całym domu. Poza domem jest zbyt wiele zmiennych - no cóż, to i wciąż czekamy na WiMax (i 4G, jak sądzę), żeby się pokazać. (Intel wykorzystał StreamMyGame jako dziecko plakatu dla WiMax podczas swojego przemówienia Computex 2008).

Inna firma chce przesyłać Second Life na telefony komórkowe, a potem pojawia się komunikat o Trion World Network. W przypadku, gdybyś tego nie zauważył, ci ludzie ogłosili model przetwarzania w chmurze, który przyniesie często omawiany pomysł: gry po stronie serwera z cienkim jak papier klientem zaglądającym w przestrzeń gry. Chłodny jest fakt, że technologia może zapewnić różne okna i doświadczenia na tym samym skalowalnym serwerze. Wyobraź sobie, że grasz w strzelankę do telefonu komórkowego, odczytujesz lokalizację GPS i zanurzasz się w większym wirtualnym świecie.

W tej chwili tańczymy na stepie po tym, co jest możliwe. Sony PlayStation Portable otrzymało aktualizacje do obsługi gry w sieci w zeszłym roku. I tam byłem, przesyłając gry PlayStation 1 z PS3 na konsolę PSP.

Nowszym przykładem jest niezależna gra PixelJunk Monsters, dostępna w PlayStation Network. Mogę grać w tę grę na PS3 lub przesyłać ją na mój system PSP, gdy jestem w domu. Ale chcę być w stanie osiągnąć te same prędkości, niezależnie od tego, gdzie wędruję, bez opóźnień. Niestety, technologia nie jest jeszcze gotowa.

Dochodzimy do tego, a jeśli liczby z PricewaterhouseCoopers są wskazaniem, będę miał możliwości grania gdziekolwiek pójdę (Boże, pomóż mojej żonie). Do tego czasu wróciłem do skurczów rąk i Crysis pochylił się nad mini-laptopem w moim mieszkaniu. Co robię dla mojej "sztuki".

Starszy pisarz Darren Gladstone poszukuje gadżetów, gier i dziwnych zastosowań dla humdrum tech. Innymi słowy, jest frajerem - i jest w porządku z tym.