Strony internetowe

Chiny chcą mniej potworów, więcej "kultury" w grach online

IPNtv: "Wykuwanie niepodległości 1914–1921" - z cyklu „Polska geopolityka wczoraj, dziś i jutro”

IPNtv: "Wykuwanie niepodległości 1914–1921" - z cyklu „Polska geopolityka wczoraj, dziś i jutro”
Anonim

Gry online w Chinach powinny odejść od "nisko", takich jak polowanie na potwory, podały chińskie organy regulacyjne w późną środę, podkreślając niepewną sytuację regulacyjną, z którą mają do czynienia gracze w kraju.

Gra zawiera organy regulacyjne nie lubią, szczególnie polowania na potwory jako główny sposób na zdobywanie punktów doświadczenia i nowych mocy, istnieją praktycznie we wszystkich hitowych grach online. Operatorzy gier powinni również ograniczyć bardzo popularne systemy, które pozwalają graczom zabijać inne postacie kontrolowane przez człowieka, oświadczyło ministerstwo kultury w oświadczeniu na swojej stronie internetowej.

Operatorzy gier wykorzystujący przemoc, treści erotyczne i hazard w celu przyciągnięcia graczy "mają negatywny wpływ na konsumentów, a zwłaszcza zdrowia fizycznego i psychicznego nieletnich "- czytamy w oświadczeniu. Ministerstwo zleciło również operatorom gier tworzenie oddziałów monitorujących, cenzurujących własne produkty i wzmacniających systemy, które ograniczają czas zabawy dla nieletnich.

Chiński sektor gier online jest ogromny i wciąż rośnie, ale rządzony jest przez niekiedy błędnych regulatorów. World of Warcraft, hitowa gra online od Blizzard Entertainment, spędził miesiące w trybie offline w tym roku, ponieważ nowy lokalny operator czekał na ponowne otwarcie gry. Chiński regulator wydawniczy, który zmaga się z ministerstwem kultury, nad którym ma władzę nad sektorem gier online, nakazał ostatnio lokalnemu operatorowi World of Warcraft zaprzestanie naliczania opłat dla graczy do czasu dalszej aprobaty, mimo że gra jest nadal dostępna online.

Porządek ministerstwa kultury następuje po wcześniejszych kampaniach rządowych mających na celu uporanie się z pornografią i przemocą w grach online w związku z rosnącą obawą o uzależnienie od Internetu wśród młodzieży w kraju.

A więc co powinny robić gry online zamiast pozwalać graczom zabijać potwory? "Weźmy za główny przewodnik system wartości socjalistycznych, wzmocnij elementy kulturowe w produktach i energicznie promujmy ducha czasów i sławną kulturę etniczną" - powiedziała ministerstwo.