Strony internetowe

CrossGL SnapDraw sprawia, że ​​przechwytywanie i praca z obrazami

Snap Draw

Snap Draw
Anonim

CrossGL SnapDraw, wcześniej nazywany CrossGL Alpha Screenshot, to narzędzie do przechwytywania ekranu, które widzi natywnie interfejs Windows Aero. Oznacza to, że jeśli przechwycisz okno z zaokrąglonym rogiem, narzędzie nie zgarnie pikseli za nim, jak gdyby było to kwadratowe okno. Ta umiejętność sprawia, że ​​SnapDraw (30-dniowy, 30-dniowy darmowy okres próbny z pewnymi ograniczeniami funkcji) jest bardzo przydatny dla technicznie dokładnych zrzutów ekranu.

Dzięki CrossGL SnapDraw możesz zniekształcić wiadomości na stronie CNN.com znacznie powyżej tego, czego oczekiwali wszyscy reporterzy witryny.

Kolejną z głównych funkcji SnapDraw jest możliwość umieszczania szkła powiększającego bezpośrednio na przechwyconym obrazie. Obiekty te powiększają określoną część ekranu w kółko, a następnie można użyć SnapDraw do oznaczenia tego powiększenia. Jest to przydatne, jeśli chcesz wskazać określone funkcje przechwyconego obrazu.

Aby użyć SnapDraw, musisz najpierw skonfigurować klucz przechwytywania w odpowiednio nazwanym menu rozwijanym. Kliknij Activate, aby zmienić Shift + PrintScreen. Inne narzędzia do przechwytywania ekranu, takie jak X, definiują automatycznie klucze przy starcie, więc dziwne wydaje się, że ten dodatkowy krok jest niezbędny do poprawnego działania aplikacji.

Konkurent SnapDraw (i ulubieniec recenzenta) ZScreen pozwala na automatyczne przesyłanie zrzutu ekranu do usługi hostingu obrazów, takiej jak ImageShack. SnapDraw nie może tego zrobić - ale może przechwycić plik lub przesłać go do witryny FTP. ZScreen nie może jednak robić rzeczy powiększających ani oznaczających.

Inną rzeczą, której SnapDraw nie może zrobić, jest przechwytywanie zrzutów ekranu w wysokiej rozdzielczości, co może zrobić ZScreen. Próbowałem uchwycić zrzut ekranu z Dragon Age: Origins i wyszło na czarny ekran. Początki SnapDraw w standardzie OpenGL - i fakt, że większość gier korzysta z Direct3D Microsoftu - jest prawdopodobnym winowajcą.

SnapDraw może tworzyć fajne refleksy, zniekształcenia i manipulacje obrazami do zrzutu ekranu - wspaniałe dla reklamodawców tworzących back-of -the-box-pieces - ale brakuje krytycznej funkcji. Nie ma polecenia Cofnij, ani w menu rozwijanym, ani za pomocą standardowego Sterowania Z. Dla tych, którzy wykonują wiele operacji na obrazie, wymagany jest przynajmniej jeden poziom cofnięcia, a kilka poziomów jest preferowanych.

Biorąc pod uwagę konkurenta ZScreen nie posiada wszelkie narzędzia do manipulacji grafiką, CrossGL SnapDraw ma kilka zalet. Jednak brak cofania, niemożność wykonania zrzutów ekranu z wysoką rozdzielczością gier oraz brakujący interfejs z witrynami do przesyłania zdjęć sprawiają, że SnapDraw wciąż jest poza dużymi ligami. Twój wybór w aplikacji będzie zależał od tego, co zrobisz z przechwyconymi ekranami.

Uwaga: Wersja próbna ma znak wodny na wszystkich zrzutach ekranu w prawym dolnym rogu, ma ekrany nag i trwa przez 30 dni. Pełna wersja kosztuje 30 USD.