Android

Disney wprowadza doświadczenie rozszerzonej rzeczywistości dla grup

W ŚWIECIE ILUZJI CZYLI MROCZNA BAŚŃ O MULAN

W ŚWIECIE ILUZJI CZYLI MROCZNA BAŚŃ O MULAN
Anonim

Disney opracował platformę „Magic Bench”, która łączy moc Augmented Reality (AR) ze światem rzeczywistym, tworząc świat mieszanej rzeczywistości, pomagając użytkownikom być świadkami magicznego świata wokół nich.

Podstawową cechą tej technologii jest to, że użytkownicy nie muszą korzystać z żadnych zewnętrznych akcesoriów, takich jak słuchawki, zamiast tego za pomocą Magic Bench otoczenie jest modyfikowane w taki sposób, że ich interakcja z użytkownikiem zmienia się.

W tym przypadku oprzyrządowanie to raczej otoczenie niż użytkownik, dzięki czemu większa grupa ludzi może doświadczyć technologii razem.

Przeczytaj także: Co to jest rzeczywistość rozszerzona (AR) i jak to działa „Ta platforma tworzy wielozmysłowe wciągające doświadczenie, w którym grupa może bezpośrednio oddziaływać na animowaną postać. Nasza mantra dla tego projektu brzmiała: „Usłysz postać, wejdź do przestrzeni i poczuj, jak siedzą obok ciebie” - powiedział Moshe Mahler, główny artysta cyfrowy w Disney Research.

Magic Bench przedstawia lustrzane odbicie ludzi na dużym ekranie przed nimi i wygląda na to, że z punktu widzenia trzeciej osoby.

„Scena jest rekonstruowana za pomocą czujnika głębokości, dzięki czemu uczestnicy mogą faktycznie zajmować tę samą przestrzeń 3D, co postać lub obiekt generowany komputerowo, zamiast nakładać jeden kanał wideo na inny” - stwierdzili naukowcy w artykule, który zostanie przedstawiony na Impreza „SIGGRAPH 2017” w Los Angeles 30 lipca.

W tym celu wykorzystano kolorową kamerę i czujnik głębokości, aby utworzyć rekonstrukcję 3D ławki, otoczenia i uczestników w czasie rzeczywistym z teksturą w jakości HD.

Przeczytaj także: Wejdź do macierzy: porównanie wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości

„Sama ławka odgrywa kluczową rolę. Zawiera nie tylko haptyczne urządzenia uruchamiające, ale także ogranicza kilka problemów w elegancki sposób. Znamy lokalizację i liczbę uczestników i możemy wywnioskować ich spojrzenie. Tworzy scenę z pierwszym planem i tłem, z siedzącymi uczestnikami na środku pola ”- wyjaśnił Mahler.

„Nawet służy jako kontroler; mieszana rzeczywistość nie zaczyna się, dopóki ktoś nie usiądzie, a różne formacje siedzących ludzi stworzą różne rodzaje doświadczeń - dodał.

(Z danymi wejściowymi z IANS)