Składniki

Pobierz wersję demo Rescom Evil 5 Capcom

How to play Resident Evil 5 Demo (with new working file link)

How to play Resident Evil 5 Demo (with new working file link)
Anonim

Nie jestem pewien, jak długo Microsoft pozostawi otwartą lukę, więc zostałeś ostrzeżony, ale możliwe jest usunięcie nowego demo Resident Evil 5, czy jesteś fizycznie w Kraju Rising Sun lub po prostu gdzieś słońce wschodzi. Skąd mam wiedzieć? Ponieważ po prostu złapałem wszystkie 472,65 MB, dzięki instrukcjom przygotowanym przez Planet Xbox 360. Anecdotal addendum: W końcu nie potrzebujesz konta Xbox LIVE gold. Zdecydowałem się na Silver, ponieważ nie mogłem znaleźć opcji "darmowej wersji próbnej", ale wersja demo była dostępna do pobrania kilka sekund później.

Nie będę robił zdjęcia za pomocą analizy strzałów. Jeśli chcesz tego rodzaju rzeczy, zobacz zwykłe tablice ogłoszeń, gdzie ludzie bez wątpienia będą porowali każdą ostatnią cząstkę i piksel w poszukiwaniu ukrytego znaczenia. Daj mu jeden dzień, a ktoś wyjaśni, jak gra ujawnia ulubiony kolor Chrisa jest zielony, lubił Firefly, ale nienawidził Serenity i dlaczego nie będzie jadł ananasa na pizzy.

Wersja demo oferuje dwa poziomy, jeden nazywa się "Public Zgromadzenie, "inne zwane" Miastem Szanty ". Ponadto: Single play lub gra kooperacyjna (online lub offline).

Zgromadzenie publiczne rozpoczyna się w południe bez fanfar, tylko bohater Chris Redfield i towarzysz stojący po stronie cienia budynku typu "staczka i ruina" otoczonego falistymi arkuszami metalu. W oddali wzrastają oleiste smugi dymu. Kilka opon jest w połowie zatopionych w ziemi, a postacie 7BER5 są wytarte w zakurzonej gumie. Słońce rozbłyskuje na krawędziach obiektów. Niebo jest czyste, niebieskie z kilkoma delikatnymi chmurami.

W pobliżu: co wygląda na afrykańskie drzewo bananowe, co może sugerować wschodnioafrykańską lokalizację, taką jak Uganda, Burundi lub Rwanda. (Mogę być całkowicie w błędzie, po prostu zgaduję na podstawie przewagi tego typu drzewa w tych obszarach.) Twoja towarzyszka, kobieta, ma na plecach karabin i pistolet w ręce. Nazywa się Sheva Alomar (imię najwyraźniej wymawia się CHEV-uh) i zamierzałem powiedzieć, że ma australijski akcent, dopóki nie przeczytam, że aktorka, która ją głosi, dążyła do afrykańsko-angielskiego, europejskiego, jamajsko-irlandzkiego Wschodu. Indyjski kompozyt (który wciąż brzmi dla mnie w zasadzie australijski). Ma na lewym ramieniu tatuaż, który brzmi "shujaa". Nie dzwoni jakikolwiek dzwonek.

Świat wokół ciebie ma geometryczną nieregularność, jakiej można oczekiwać od Real Deal, ale twoja interakcja z nim jest ograniczona do gładkich, lekko zagłębionych konturów automapy. Nie wiem, czy istnieje termin, który lepiej to opisuje, dlatego nazwę to "starym niewidzialnym sztuczką na ścianie". Podnoś swój nóż na liście lub ściany drzew i nic się nie dzieje, po prostu łącz się z pustym powietrzem.

Pozwól kontrolerowi samemu, a po chwili lub dwóch już minimalistyczne ikony wyświetlacza rozpływają się, aby nie przeszkadzać w gumowaniu. Chris rozgląda się i odkurza. Sheva tasuje się na miejscu i przebiega tyłem swoich częściowo zakrytych rękawiczkami dłoni pod brodą. Obaj robią dziwne, powtarzające się odgłosy sapania, jakby lokal znajdował się po stronie bardzo wysokogórskiej góry zamiast gdzieś na poziomie morza.

Ruch i lokalizacja kamery czują się komfortowo Resident Evil 4-ish. Przechodzenie do krawędzi rzeczy wywołuje podpowiedź "zeskocz na dół". Stań przy zamkniętych drzwiach i możesz je "otworzyć" lub w pobliżu okna i możesz "wspiąć się" (lub rozbić).

Oto schemat sterowania: Strafe z lewą strzałką, A i lewą paletą do biegania, Y, aby otworzyć ekwipunek, LB plus RT, aby wymachiwać nożem, RB na mapę, LT plus RT na ogień / rzut, LT plus A, aby przeładować, RT, aby zlokalizować partnera, i B dla "akcji partnera". To domyślny schemat sterowania "Typ D". Istnieje typ A, który powraca bezpośrednio do układu w stylu RE4.

Siatka ekwipunku 3 x 3 pozwala ci wyposażać, dawać, łączyć lub odrzucać przedmioty. Nie mogę wymyślić, jak podzielić sumy, ponieważ nie sądzę, że jest to opcja, niestety. Miałem 10 kul, Sheva 10, dałem jej, ale kiedy poprosiłem ich z powrotem, dała mi 20, nie ma, i, lub ale.

Menu sprytnie podwaja się jako narzędzie konfiguracji d-pad: upuść broń i granaty w pożądanym gnieździe góra-dół, tak abyś miał szybki dostęp do nich, stukając w d-pad bez wywoływania siatki. Świetnie zrobione.

W końcu czerwone oczy z zombie (które przypadkowo wyglądają i biegną do ciebie tak samo, jak czerwone rzeczy z zombie) pojawiają się i zaczynają wspinać się przez okna lub otwierają drzwi lub przewracają ściany, aby uzyskać na Ciebie. Strzelba, pistolet, nóż, działają tak samo jak ostatnio. Jeśli pozostaniesz w pobliżu, czasami pojawiają się wyzwalacze melee, powiedz opcję pop hak lub uppercut, lub stomp na nie-martwych kolesiach, gdy są w dół. Sheva ma skończoną amunicję i nie boi się jej wydać, więc gra zrywa z dwoma kliszami: Ty partner jest naprawdę skuteczny, ale nie ma nieskończonych zapasów pocisków, które możesz ukryć.

Broń: Ithaca Strzelba M37, broń M92F, karabin S75, granaty i oczywiście: nieokreślony nóż.

W przeciwnym razie mechanicy czują się naprawdę znajomi: Czy marnujesz cenny czas na zabójcze strzały? Lub strzelać do mniej wrażliwych, ale łatwiej uderzać w części ciała, zamiast marnować cenną amunicję? Mieszać i łączyć. Powtórz.

Sprawa w grach: Drzwi zamykają się same. Możesz strzelać i machać nożem "przez" swojego partnera (wykrywanie kolizji). Złoto i amunicja wyskakują ze zwłok. Niektóre struktury mają części, które można zniszczyć, ale są powiązane z wydarzeniami wyzwalającymi. Nie jestem też pewien, czy opisy "inspekcji" mają "grawitację", którą kiedyś robili. Podejdź do stołu z bałaganem i reakcją Chrisa jest: "Piła łańcuchowa …? Co oni tutaj robili?" Zobaczmy: Brzęczące muchy, sprawdź. Masa papkowata, sprawdź. Dam ci jedno, Chris, chociaż wezmę dwa, jeśli powiesz konepuukko.

Drugi poziom, Shantytown, jest bardziej obskurny, z liniowym ruchem przez fale zombie i gigantyczne robaki. Możesz zobaczyć na tym poziomie, gdzie niektóre dramaty będą się opierać na misjach "pomocy partnera", miejscach, w których jesteś arbitralnie rozdzielona i musisz trzymać złych facetów poza Sheva (lub ona, z tobą), aby jeden z was mógł wykonać niektóre działania, które pozwolą ci osiągnąć postęp.

Ogólne wrażenia: Trochę rozczarowani, szczerze mówiąc (bądź łagodny, naprawdę kocham RE4). Ta gra wygląda ostro i jest starannie dopracowana i działa niezawodnie, ale to także opis ostatnich kilkunastu gier, w które grałem. W przeciwnym razie nie ma tu zbyt wiele do zrobienia. Źli faceci są dość głupi (często będą stać obok ciebie, ale przez kilka sekund będą się obracać i atakować), i obracając Chrisa w lewo lub w prawo, gdy biegnie, czujesz się przygnębiony, ponieważ zmierzasz do niebezpiecznie bezbronnego zatrzymania, jeśli skręcisz zbyt ostro.

Głupia, drobna kłótnia: Ostatni fragment demo brzmi: "Strach, którego nie możesz zapomnieć."

Nowy tłumacz, proszę?