Pat Stares At Final Fantasy 14 Beginner Guide / Overview - Road to ShadowBringers
Zostaw to Sony, aby udowodnić, że czasami najlepsi naprawdę przychodzą jako ostatni. Krocząc na scenie, by być przyćmionym przez tytaniczny ekran o wymiarach 40 na 80 stóp, prezes Sony, Jack Tretton, nie marnował czasu na żartowanie z powodu przecieków prasowych przed pokazem. "Uważamy się za liderów branży, a Sony przewodzi światu w wyciekach z prasy" - żartował Tretton, który nadał ton prezentacji - "Tylko możliwe na PlayStation 3" - stwierdzając, że tylko PS3 był zdolny do wypuszczania Wizualizacja na wysokim ekranie za nim.
Po komentowaniu siły niepokonanego PlayStation 2 (prawie dziesięć lat), Tretton przebiegł przez zwykłe wyniki sprzedaży, obracając się, jak wszyscy inni, aby wyróżnić markę PlayStation w najłagodniejszym świecie możliwe światło.
[Czytaj dalej: Najlepsze ochraniacze przeciwprzepięciowe dla twojej kosztownej elektroniki]A potem rozwinął Gry.
Gra, w której jestem najbardziej podekscytowany: Uncharted 2 - Among Thieves
Naughty Dog zagrał na scenie, aby zaprezentować grę na żywo w sequelu jednej z najlepszych gier akcji na PS3. Kopiąc go wzdłuż najwyższych punktów tętniącego życiem, rozrastającego się miasta, powracający bohater Nate pokazał niektóre z najbardziej imponujących szczegółów, jakie widział system. Kiedy śmigłowiec plunął ogniem, Nate zwisał z warg rozpadających się półek, rzucając się między szczeliny między pociskami. Pędził po dachach, chowając się za pudełkowymi występami na okładkę i z łatwością przeskakując nad gruzami. Co ciekawe, sekwencja była prawie w całości ukierunkowana na strzelanki (możliwe odwrócenie się od medytacyjnej wspinaczki puzzli oryginału?). Demo zakończyło się, gdy śmigłowiec przejechał po budynku, rozdzierając ściany, okna, sufity i prawie trąbiąc: "Popatrz na wszystkie rzeczy, które możemy sprawić, by wybuchły!" Nadchodzi jesień 2009 roku.
Szalenie populousa gra: MAG
Zipper Interactive zaprezentował pierwsze fragmenty występów na żywo, dzięki czemu możemy rzucić okiem na strzelankę pierwszoosobową, w której rywalizuje 256 graczy przeciwko sobie w wielkiej, wojowniczej bitwie -scapes. Czy powiedziałem 256 graczy? Sony twierdziło, że wielu z nich było na żywo w serialu, ponieważ kilka drużyn z ośmiu zostało ujawnionych jako podzbiory jeszcze większych plutonów, z kolei części całych firm atakują ogromną bazę. Atrakcyjność MAG? Poważna symulacja bitwy z wyrafinowanymi dowództwami dowodzenia i dowodzenia. Jest to zdecydowanie nie gra, w której, tak jak w serii Battlefield, można uciec i wygłupiać się nie chcąc. Dostępne jesienią tego roku
Leak Confirmowany: Sony PSP Go
Kaz Hirai, prezes Sony Networked Products and Services Group, był tuż obok opisu procesu projektowania nowego PSP Go. Hirai powiedział, że ma kilka nazw dla tego systemu, w tym "Najgorszy trzymany w tajemnicy E3".
Jeśli przegapiłeś nasz zasięg, PSP Go jest w istocie mniejszym, lżejszym, inspirowanym Mylo PSP, bez dysku. w oparciu o dysk UMD i wszystko, co działa z pamięci wewnętrznej lub dodatkowych kart pamięci. Ma taki sam system operacyjny jak PSP, zintegrowany Wi-Fi i odtwarza wszystkie te same gry. Hirai powiedział, że Sony celuje w "konsumenta cyfrowego" i że jest on o ponad 50 procent mniejszy i o 40 procent lżejszy niż oryginalny PSP-1000. Zgodnie z oczekiwaniami, będzie miał 16 GB wewnętrznej pamięci flash, wysuwaną klawiaturę kontrolną, zintegrowany Bluetooth oraz możliwość bezpośredniego pobierania gier i filmów z PlayStation Network przez Wi-Fi. Nowy, rozszerzalny nośnik pamięci? Najpierw nazwaliśmy to tutaj. Pomyśl o 16 GB karcie SanDisk Memory Stick Micro, znanej też jako M2.
Co nie było wyciekło wcześniej? "Media Go", nowa aplikacja na PSP, która zastępuje Media Manager i umożliwia dostęp do PlayStation Store bezpośrednio z konsoli PSP, co Sony nazywa "bardziej intuicyjnym interfejsem". Druga nowa aplikacja, o nazwie "Sense Me", użyje 12-tonowego systemu rozpoznawania (cokolwiek to oznacza - bez związku z systemem dodekafonicznym Schönberga) do analizy biblioteki muzycznej PSP w celu dostarczania list odtwarzania w oparciu o "nastroje", które wybierzesz.
Hirai twierdził, że PlayStation Network ma obecnie ponad 24 miliony zarejestrowanych użytkowników w 55 krajach, którzy najwyraźniej pobrali ponad 475 milionów treści. Następnie ujawnił, że Square's PlayStation-original RPG Final Fantasy VII w końcu trafi do sklepu Playstation Store, wraz z 50 dodatkowymi klasykami PS-original. Ponadto: usługa dostarczania wideo PSN firmy Sony (filmy, programy telewizyjne) będzie teraz dostępna natywnie również na platformie PSP.
Pojawia się pytanie dotyczące linii: PSP Go ma nie zastępuje PSP- 3000 lub UMD, mówi Sony, która będzie obsługiwać i sprzedawać oba urządzenia w nieskończoność (podobnie jak nie nakładające się DS i DSi Nintendo). Wszystkie kolejne tytuły na PSP będą dystrybuowane cyfrowo zarówno online, jak i detalicznie na UMD, a PSP Go powinno znaleźć się w sklepach w Ameryce Północnej i Europie 1 października. Ile będzie to kosztować? Przygotuj się: 250 USD, mówi Sony, co sprawiło, że się wzdrygnęłam. Brak obniżki cen na PSP-3000. Biorąc pod uwagę, że w zasadzie płacisz za czynnik miniaturyzacji, cena wydaje się strasznie wysoka - prawdziwe pole siłowe, by skłonić kupujących. Wydaje się, że Sony wydaje się być najdroższym wszędobylskim …
Handheld Racer: Gran Turismo PSP
Do Polyphony Digital i Kazunouri "Gran Turismo" Yamauchi, który ogłosił Gran Turismo na PSP przed płynnym przejściem na PSP Go z jego kieszeni działa gra - gładka na więcej sposobów niż jeden. Yamauchi twierdził, że gra działa z prędkością 60 klatek na sekundę, a ostateczna wersja jest dostarczana z 800 samochodami, 35 torami i 60 układami torów.
Unikatowy na PSP: Możesz handlować i / lub udostępniać samochody między garażem a garaże innych graczy. Yamauchi ostrzegł, że zebranie wszystkich 800 samochodów solo byłoby trudne, więc będziesz chciał pracować z przyjaciółmi, aby uzyskać pełną talię. Co więcej, jest to pełnowymiarowe doświadczenie GT, podkreślił, a nie podskalowany podzbiór serii. Już od 1 października uzupełni start PSP Go
Handheld Sneaker: Metal Gear Solid - Peace Walker
Hideo Kojima został na pokładzie następnym, ujawniając, że Snake (który, prawda?) Wraca na PSP w Metal Gear Solid: Peace Walker. Nie jest to także spinoff czy side story, ale prawdziwa kontynuacja Metal Gear Solid 3, ustawiona dziesięć lat po drugiej grze PS2 w latach 70. XX wieku. Kojima podkreślił, że byłby głęboko zaangażowany w grę, pisanie scenariusza, a także zajmowanie się produkcyjnymi obowiązkami, a także udział w nim miał zespół MGS4.
Zwiastun drażnił się z bronią atomową i całym wzajemnie zapewnionym zniszczeniem / równowagą z mocą, potem dotarła do Ameryki Łacińskiej, zanim straciłem kontrolę nad ostrymi, szybkostrzelnymi wątkami kosmicznymi. Wiem tylko, że w pewnym momencie na ekranie pojawiły się cztery szczątkowe, drapieżne bandany na ekranie. Dziwaczne, a przez to wszystkie eksplodujące, bonusy MGS.
Genialna, niewyróżniająca się wersja demo: Assassin's Creed 2
Po kilku szalonych montażach w grach i zbyt szybkim wypowiedzeniu się w kierunku zbliżającej się ekskluzywnej gry szpiegowskiej Rockstar o nazwie Agent, która Tretton twierdzi, że "miałoby taki sam wpływ jak GTA", Ubisoft zabrał się na scenę do demo Assassin's Creed 2. Temat? Różnorodność! Gra toczy się tam, gdzie skończył się oryginał, kiedy … … i doprowadziła do nowej scenerii: włoski renesans.
Demo zabrało nas do 1486, jeśli dobrze przeczytałem napisy na ekranie i ustawienie, które wyglądało jak weneckie. Przodek Desmonda wstał z ławki, dźgnął kogoś, a potem skoczył w rokokową architekturę, wijąc się po drewnianych belkach i wdrapując się na ściany. Jest najwidoczniej młodym florenckim szlachcicem w dążeniu do zemsty, kimś, kto musi nauczyć się, jak być zabójcą (i jest nasz impuls do grania). Jest także przyjacielem Leonarda da Vinci, który użycza mu słynnego latającego ornitoptera z nietoperzami, dla jakiegoś zawistnego tropienia w powietrzu.
Miejsca ukrywania nie są już bezpieczne, mówi Ubisoft - nowa sztuczna inteligencja zwana "poszukiwaczem" będzie bezlitośnie polować na ciebie. Możesz także rozbroić wrogów i użyć do 30 różnych broni (nie wspominając o sześciu unikalnych broniach, jeśli grasz Assassin's Creed Bloodlines na PSP, a następnie podłączasz go do PS3). "Gra ma olbrzymi zakres" - powtórzyli przedstawiciele firmy Ubisoft. Poszukaj święta Assassin's Creed 2 i Assassin's Creed Bloodline.
The First Shoe Drops: Final Fantasy XIV Online
Chłopie, było niespodziewanym ujawnieniem Square Enix zbyt krótko. Jestem też całkiem pewien, że nie byłem jedynym, który Tretton żartował, kiedy powiedział: "Ten następny trailer do Final Fantasy XIV, nadchodzi w 2010 roku". Final Fantasy 14? Powiedz
co ? Potem materiał się skończył i wiedzieliśmy, że jest poważny, a my zbieraliśmy szczęki z okrążeń. Oto, co złapałem z materiału CGI, co nie jest wiele: "Tylko zapomniana strona wieczności … tam leży kraina ogarnięta przez potężnych bogów … jej imię Erozea … jak krzyżują się losy, miecze będą się kolidować. "
To kolejny duży projekt online Square Enix, który ma
wyłączność na PS3. Niezależnie od tego, co myślisz o MMO (lub konsolowych grach MMO), jest to całkiem niezły zamach dla Sony. The Second Shoe Drops: PlayStation Motion Control
"Weź to, Microsoft." Okay, to nie to, co powiedział Dr. Richard "Eye Toy" Marks
w rzeczywistości kiedy wszedł na scenę, ale można było praktycznie usłyszeć, jak szeptano wielokrotnie, gdy Sony ujawniało swoje fascynujące podejście do precyzyjnego sterowania ruchem. Wyobraź sobie mikrofon z półprzezroczystą żarówką zamiast metalowej siatki mikrofonu, zdolny do zapalania i zmieniania koloru, prawie różdżki. "Po prostu prototyp", powiedział Sony, a ostateczny wygląd prawdopodobnie się zmieni, ale trzymasz go jakbyś trzymał rękojeść czegoś podobnego do miecza. Teraz wyobraź sobie, że to urządzenie (lub urządzenia - Sony ostatecznie rozwinęło dwa) współpracujące z PlayStation Eye, oferując oszałamiająco precyzyjne śledzenie 1 na 1, i masz to, co Sony nazwało nieformalnie "PlayStation Motion Control".
Na po pierwsze, wyglądało to dość klasycznie jak na Wii, gdy asystent Marksa machnął nim ręką. Potem pojawiły się nakładki - przedmioty ułożone na dłoni na ekranie, którymi manipulujesz zgodnie z ich właściwościami fizycznymi - a publiczność była podekscytowana. Wirtualne nietoperze 3D, rakiety tenisowe, kije golfowe, znaki stop, miecze, gwiazdy poranne, wentylatory, latarki, piankowe rzutki, złote pistolety Desert Eagle i elektromagry - każdy w pełni manipulowany i kontrolowany przez ultraprecyzyjność. Bardzo sprytne, efektowne rzeczy.
Możesz także użyć kontrolek, aby złożyć obiekty, wypisać linię domina, a następnie wysłać obalenie. Demo strategii w czasie rzeczywistym wyglądało na wizualnie prymitywne, ale pokazało, jak można lasso żołnierzy okrążając je, a następnie powiedzieć im, gdzie iść - nawet zip do trybu strzelanki pierwszej osobie i bang. Według Marksa, system śledzi dokładność submilimetrów. Wierzcie lub nie, rozmawiają wiosną 2010 o premierze produktu.
Największe rozczarowanie? Brak obniżki ceny PS3. "Nuff Said."
I to jest okład, ludzie. Spośród trzech pokazów, oznaczałbym, że Microsoft i Sony są "przywiązani", a Nintendo jest godną szacunku (jeśli nie tak nieustraszoną) sekundą.
Aby uzyskać więcej wiadomości i opinii o grach, skieruj swoich czytelników na Twitterze na twitter.com/ game_on.
Hands On: Dissidia Final Fantasy
Square Nowy tytuł PSP Enix łączy szybką walkę z postaciami z poprzednich gier Final Fantasy.
Sony do zaoferowania Final Fantasy XIII Edition PS3 w Japonii
Sony uruchomi specjalne wydanie Final Fantasy XIII PlayStation 3 w Japonii z premiery gry w grudniu.
Final Fantasy XIV Online w wersji beta
Square Enix uruchamia stronę rejestracji beta następnej gry Final Fantasy w sieciową grę fabularną.