Fallout 3 Broken Steel Ending (Enclave)
Szalone i złe zakończenie Fallouta 3? Wygląda na to, że cały czerwony śledź. Pokerowy blef, do którego możesz zadzwonić, pierwsza rzecz jutro, kiedy Bethesda wypuszcza rozszerzenie do pobrania Broken Steel na Xbox 360 i PC.
Ile kosztuje przepisanie historii? 800 Microsoft Points, czyli 10 USD.
[Więcej informacji: Nasze najlepsze triki, porady i poprawki w Windows 10]Marka dająca nowy zwiastun. (Ostrzeżenie, lekko spoiler-ish!)
Co otrzymujesz w Broken Steel? Nowa broń, wrogowie (no, stare z tagami "super" i "albinos"), bonusy postaci i osiągnięcia, na początek. Nowe poboczne zadania i około pięć godzin więcej "centralnej" fabuły. Skok poziomu wynosi od 20 do 30, aby zmierzyć się z nową treścią. Ale co najważniejsze? Zakończenie nie jest już. Kaput. Historia. Nieważny. Pchnięcie stokrotek.
Pierwotne zakończenie Fallouta 3 nie było katastrofą total, ale czułem się jak kiepskie wzruszenie ramionami i przymykanie oka do trzydziestu lub czterdziestu-kilku godzin na inną przykładową rozgrywkę. Po dziesiątkach szalonych zwrotów akcji i nie kończących się dni i wieczorów na ciemnych, ironicznie i świetnie wymyślonych pustkowiach Bethesdy, kliknąłeś na … i wszedłeś w to … Err, przepraszam, nadal nie mogę się zmusić, żeby to zepsuć, więc jak to się stało? Przedstawiłem to w mojej pochwalnej recenzji …
Prawdopodobnie słyszeliście także, że zakończenie głównej opowieści jest okropne, i szczerze mówiąc, tak, to jest problem - nawet wybór tak bardzo jak broń do głowy i nieistotny przerywnik, który płaci płytkie hołdy piekłu, przez które przeszliście. A kiedy się kończy, to naprawdę się kończy. Nie będzie kontynuacji lub zawiązania niedokończonego biznesu lub przejścia do poziomu 20 poziomu gry.
Oczywiście istnieje proste rozwiązanie: Nie kończ gry. Jest jeszcze wiele do zrobienia, zanim usamodzielnisz się jak kula i pociągniesz za spust w epickim, anticlimactic i szczerze oszałamiającym finale. Więc nie rób tego. To zakończenie będzie czekać, a twoja wdzięczność za wszystkie cudowne rzeczy, które ta gra zrobi, będzie dla niej lepsza.
O tym kończeniu: Broken Steel to Bethesda mówi "Kidding!" Bez mrugnięć i nieśmiałych wzruszeń ramion. I choć nie mogę jeszcze powiedzieć, jak nowe treści będą się układały, muszę dać Toddowi Howardowi i zespołowi kredyt na renegowanie ich Wielkiego Dramatu.
Najlepsza rzecz w Bethesdzie RPG? Jest ponad, kiedy mówisz, że jest i ani chwili wcześniej. To może zająć 20 godzin, a setki zadań pobocznych za twoimi plecami i tak zwana "główna" fabuła pozostały niedokończone. A może po galopującym wyścigu trwającym od 10 do 15 godzin, epickim epicentrum opowieści, odtrąconych dopływów i gałęzi.
Z Broken Steel wróciliśmy do podstaw Bethesdy. Który prawie na pewno wróży lepiej niż ceglany mur, w który wcześniej wpadłeś.
Podczas czekania niecierpliwie na próbkowanie nowych wykopalisk ekspansji, a może o kilka kolejnych ekranów?
Więcej informacji informacje o grach i opinie, zapisz swoje tweet-czytelników na stronie twitter.com/game_on.
Fallout 3 G.E.C.K. Edytor już dostępny
Zrewitalizuj swoje osobiste pustkowie lub przygotuj nowe z wolnym oficjalnym edytorem Fallout 3. Bethesda.
O Sony "Big PS3 Announcement" Jutro
The scuttlebutt wskazuje na spadek cen PlayStation 3, ale czy Sony utrzyma linię do lata 2009?
Naprawione zepsute skróty w Windows z Broken Broken Fixer
Broken Shortcut Fixer skanuje twój komputer Windows z powodu złamanych skrótów, a także automatycznie naprawia wszelkie skróty, które może find.