Strony internetowe

Field of Glory na PC Wargame wydany

Fields of Glory gameplay (PC Game, 1993)

Fields of Glory gameplay (PC Game, 1993)
Anonim

Jeśli jesteś jeden z 200 000 patronów gry Slitherine's Field of Glory - nawet jeśli nigdy o niej nie słyszałeś - być może zainteresuje Cię komputerowa wersja uruchomiona online.

Korekta: Całkowicie spartaczyłem historia rozwoju tutaj. Zestaw reguł Field of Glory został opracowany przez Slitherine. Osprey po prostu dostarczył układ i druk do wersji książkowej. Skomputeryzowana wersja nie ma nic wspólnego z Osprey i jest w rzeczywistości dziełem Slitherine'a.

[Więcej informacji: Nasze najlepsze triki, porady i poprawki w Windows 10]

Znasz Osprey, prawda? Brytyjscy faceci z własnymi wysokimi gramofonami w dziale historii twojego księgarni? Cienkie, stosunkowo niedrogie krótkie historie z bryzgami, szczegółowymi grafikami i seksownymi tytułami jak greckie fortyfikacje Azji Mniejszej 500-130 pne i statki amerykańskiej rewolucji marynarki wojennej i USN F-4 Phantom II kontra VPAF MiG-17/19?

Ci goście. Slitherine (Commander Europe at War, Chariots of War, różne powiązania związane z historią kanału) współpracował z nimi jakiś czas temu, aby opublikować wersję książkową ich (czyli Slitherine'a) niedawnego i stosunkowo dobrze sprzedającego się zestawu reguł gry wojennej.

Field of Glory - nie mylić z Fields of Glory, dawną grą komputerową Napoleonics z 1993 roku autorstwa Jima Bambry i Adriana Earlera - to adaptacja słynnego wielokrotnie nagradzanego systemu wargamingowego Slitherine o historycznych miniaturach, skierowanego do graczy zainteresowanych grami starożytnymi i średniowiecznymi bitwy na ich komputerze. Slitherine nawiązał współpracę z programistą HexWar, aby udostępnić go na komputerach z systemem Windows.

Wyprodukowano razem z komunikatu prasowego …

… sprzedaż serii przekroczyła 200 000 kopii i [składała] pełny zestaw reguł Wargames plus 10 dodatkowych książek towarzyszących, z finałowym Companionem w produkcji, by ukończyć tę popularną serię.

Fani na całym świecie docenili jakość i realizm tej produkcji, którą tworzą specjaliści Wargames, Slitherine, i rozprowadzane przez wydawnictwa wojskowych wydawnictw historii Osprey Publishing. Ponad 80 000 postów na forach FOG i stale rosnąca społeczność fanów opiera się na sukcesie oryginalnego systemu, a teraz członkowie Forum przyczyniają się do ekspansji FOG w epoce renesansu i napoleona.

Slitherine wprowadza teraz wersję cyfrową do umożliwiają fanom rozgrywanie pojedynczych bitew przeciwko AI lub bitwom wieloosobowym w Internecie. Innowacyjny system dla wielu graczy stworzony specjalnie dla tego produktu został zaprojektowany jako ewolucja systemu gry przez e-mail (PBEM). Gracz odkryje, że nie ma potrzeby pobierania plików lub innego skomplikowanego procesu, aby zobaczyć skręty przeciwnika. Gra obsługuje również wiele meczów w czasie rzeczywistym, bez interakcji z graczem. Koniec z przeszukiwaniem lobby dla przeciwnika - twoje wyzwania mogą zostać wydane, a następnie zaakceptowane, gdy jesteś offline, a twój przeciwnik może zagrać swoją kolej, gdy śpisz i wszystko jest gotowe rano.

Wspólnie opracowany z UK specjalista Hexwar, gry rozgrywają się podczas Powstania Rzymu, od Zamy w Afryce Północnej po bitwy o rewoltę Boudicca w Wielkiej Brytanii.

Kluczowe cechy

Gra, która pozwala decydować o wynikach bitew historycznych.

Szczegółowe i dokładne przedstawienie starożytnej wojny (mechanika bojowa, przywódcy, morale).

Tryb dla pojedynczego gracza i dwóch graczy wraz z internetowym systemem dla wielu graczy.

18 bitew o różnej wielkości.

Graj jako Liga Achaańska, Kartagina, Kaledonianie, Galowie, Plemiona germańskie, Macedończycy, Bunt Spartakusa, Rzymianie, a nawet Rzymianie kontra Rzymianie w Farsalus.

W komplecie znajduje się wszechstronny twórca scenariuszy. Dostępne są grafiki dla 11 różnych typów terenu z zachodnioeuropejskimi i jałowymi ustawieniami. 141 różnych rodzajów grup bojowych w systemie, a także prawie nieograniczoną możliwość modyfikowania ich indywidualnych zachowań w grze.

Późniejsze wydania będą zawierały dodatkowe pakiety bitewne i projektanta armii, w których gracze będą mogli wybierać swoje ulubione armie i dopasowywać swoje umiejętności do wybranych przez siebie przeciwników, na nieskończonej liczbie pól bitewnych.

Ja sam go wyciągnąłem (30 $ i zbyt niecierpliwi, aby poprosić o kopię prasową). Jeśli chcesz zobaczyć, co gracze mówią o tym, oto link do forum gier.

Śledź mnie na Twitterze @game_on