Składniki

Pierwszeństwo: karta graficzna AMD ATI HD 4850

"PALITовское тащево 2008" [Radeon HD 4850] - Вторичка

"PALITовское тащево 2008" [Radeon HD 4850] - Вторичка

Spisu treści:

Anonim

Pomyśl o toczącej się bitwie pomiędzy nVidia i AMD jako jednej długiej, trudnej walce o nagrodę, aby zobaczyć, kto może dostarczyć lepszy procesor graficzny. W ostatniej rundzie nVidia dostarczyła serię 8800 noży dzielnych, z których AMD odzyskuje tylko teraz. Podczas gdy nVidia kontynuuje ciężką pracę z kartami z serii GTX 200, grube płyty ATI Radeon HD 4000 zapewniają uderzenie w formie w postaci solidnej wydajności w niższych cenach.

Najnowsza linia HD 4000 - Palit-branded, 512MB HD 4850 - jest obecnie w naszym centrum testowym i jest elegancko zaprojektowanym, jednotrzonkowym forum, które już ma najwyższe oceny w kategorii wagowej poniżej 200 USD.

Plan AMD: Stwórz łatwo skalowalny procesor graficzny, który można ułożyć na pojedynczej karcie, więc jeśli potrzebujesz większej mocy, masz przystępną ścieżkę aktualizacji. Dzięki uaktualnieniom GPU możesz albo kupić wiele kart, przejść na dwururkowe rozwiązania o dużej mocy - albo wziąć się za twardą ścieżkę gracza i zrobić obie, wydając małą fortunę w tym procesie. AMD, jednak, jest bankowość dla głównych użytkowników, którzy wahają się upuścić ponad 300 dolarów na osobnej karcie graficznej. Więc kto jest na szczycie? To klasyczny dystans brawn versus grace. Przejdźmy do opowieści o taśmie.

Bitwa za grafiką

Obaj twórcy GPU kontynuują poszukiwanie karty, która nie tylko po prostu tworzy ładne zdjęcie. Wydając CUDA SDK (zestaw programistów), nVidia - jak wyjaśniono w naszym wcześniejszym opowiadaniu z serii GTX 200 - osiągnęła dobry start w zadaniu GPU zadań niegraficznych. Oznacza to, że może promować ten zrównoważony model komputerowy. Ogólny pomysł: Nie powinieneś potrzebować dmuchać pieniędzy na najwyższej klasy procesor, kiedy możesz połączyć środkowy poziom z dobrą kartą graficzną. Wyniki niektórych testów są fascynujące - kodowanie plików wideo w tempie co najmniej dwa razy szybszym lub po prostu możliwość manipulowania zdjęciami (i obrazami 3D) szybciej.

Nie licz AMD na zewnątrz. Firma może teraz wykonać wiele takich samych zadań w przypadku niektórych z tych samych programów. Jeden przykład: Adobe był dostępny zarówno na demonstracjach nVidia, jak i AMD, aby pokazać, że jego nowa wersja Photoshopa będzie działać lepiej dzięki akceleracji GPU. Podczas gdy rzecznicy nie są w stanie powiedzieć, która platforma graficzna działa lepiej, program zapewnia co najmniej jeden potencjalny test jabłek na jabłka. Na razie najlepszym strzałem do rzetelnego porównania będzie pełny klient przyjazny dla AMD oprogramowania do rozproszonego obliczania zwanego folding @ home, kiedy będzie gotowy. W ten sposób możemy zobaczyć, jak oprogramowanie zachowuje się na testach nVidia, AMD i CPU. Do tego czasu jest to nierówna bitwa na korzyść nVidii.

Potem jest fizyka. nVidia może mocno nagłośnić wbudowane procesory fizyki GTX 200 o wartości 400 USD, ale nie widzimy jeszcze wielu programistów używających PhysX (które jednak wkrótce się zmienią). Z drugiej strony spektrum AMD zabezpiecza swoje zakłady partnerami. AMD mówi o swoim GPU robiącym coś więcej niż tylko grafiką od wieków, a ostatnio firma ogłosiła, że ​​pracuje z silnikiem fizyki Havoka. Czy to tylko ja, czy jest to interesujące, że producent oprogramowania fizyki, który pozyskał Intel, jest teraz w łóżku z innym dużym twórcą CPU? Połączyć to z faktem, że nVidia ma mocne argumenty za nie kupowaniem najwyższej klasy procesorów i widzę potencjalne królewskie dudnienie: czy zarówno Intel, jak i AMD widzą nVidię jako zwykłego wroga? Ale dygresja.

Gra Numbers

Nvidia bazująca na G92 9800 GTX wspiera specyfikacje takie jak zegar rdzeniowy 675-MHz i pamięć DDR 2,2-GHz przypięte do karty z dwoma gniazdami, która wymaga dwóch sześcio-pinowych złączy zasilania i zespół koni do biegania. Dla porównania, nowa płyta AMD, zbudowana w 55-nanometrowym procesie produkcyjnym, jest wydajna. Ma niższy zegar rdzenia (625 MHz) i mniejszy zegar pamięci (2 GHz), a mimo to zachowuje własny. To w dużej mierze zasługa procesorów 800 stream (w porównaniu do 12800 GTX 128). Nieźle jak na kartę o pojedynczym gnieździe, która wymaga tylko jednego sześcio-pinowego złącza zasilania.

Teraz nadal obowiązują zastrzeżenia z poprzedniego: Kontynuujemy pierwszy test nowej rękawicy graficznej. Nadal poszukujemy tytułów - aktualnych i nadchodzących - które będą wyzwaniem dla nowych zestawów hot-rod, więc nie oznacza to jeszcze oficjalnych wyników na tych kartach graficznych. (Mówiąc o tym, jeśli są jakieś gry, które chciałbyś zobaczyć na oficjalnej liście testowej, daj nam znać, połóż swoje przemyślenia w polu komentarzy!) W porządku, wystarczy jibber-jabber. Dotykaj rękawic i walcz z nimi.

W Crysis, Palit HD 4850 w znacznym stopniu pasuje do kroku z cenną i mocną kartą AMD, Sapphire HD 3870 X2. W Unreal Tournament 3 jest to zupełnie inna historia. W rozdzielczości 1920 na 1200 i 2560 na 1600, HD 3870 X2 przyciąga odpowiednio 12 i 19 klatek na sekundę.

Jak to działa na karty nVidii? 8800 GT uruchamia te same numery w Crysis, dopóki nie włączysz wygładzania. Właśnie wtedy HD 4850 zaczyna ciągnąć przed siebie garść klatek. Poczekaj sekundę. Co to za zamieszanie w rogu nVidii? Podobnie jak wiece AMD, nVidia zaskakuje, obniżając cenę na podkręconych płytach 9800 GTX o 100 dolarów, co sprawia, że ​​są one zgodne z HD 4850.

Sprytny ruch! To tak, jakby Mike Tyson stracił kilka funtów i popchnął go do niższej kategorii wagowej. Tak jak szczęście, udało nam się zdobyć tablicę do testów. Rezultaty: Handlowi ciosom, zbudowanym przez XFX GeForce 9800 GTX XXX i HD 4850 kończy się martwy ogień. Oba koszty są takie same (od 6/26/08), a obie mają z grubsza taką samą liczbę wyników. AMD zdobywa kilka dodatkowych klatek w grze Crysis, a nVidia bierze ją z powrotem podczas Unreal Tournament 3.

Martwisz się, czy nie uruchomisz rachunku za energię elektryczną podczas tego slugfestu? Podczas wszystkich tych testów, nasze łóżko testowe wahało się pomiędzy 156 watów, podczas bezczynności do 241 watów pod obciążeniem z HD 4850. XXX zerwał pot utrzymujący się z HD 4850, działając o 20 watów gorętszy zarówno podczas bezczynności, jak i podczas grania w Crysis.

AMD udaje się zdobyć solidne trafienia, ale ostatecznie ten konkurs jest wciąż zbyt blisko, aby zadzwonić. I tak walka przechodzi kolejną rundę.