Car-tech

Gra w muzeum sztuki

Muzeum sztuki nowoczesnej (animowana copypasta) | Animacje Polish Sausage

Muzeum sztuki nowoczesnej (animowana copypasta) | Animacje Polish Sausage
Anonim

Gry wideo są zabawne i interaktywne, i są najwyraźniej także sztuką.

Jest to deklaracja Metropolitan Museum of Art, która planuje wystawić wybór klasycznych gier na początku przyszłego roku w ruchu, który albo rozwiąże wielki debata lub jeszcze bardziej ją komplikować.

Zdjęcie dzięki uprzejmości Metropolitan Museum of Art

Paola Antonelli, starszy kurator Departamentu Architektury i Projektowania muzeum, w Czwartkowy blog ogłosił, że MoMa instaluje 14 gier wideo w marcu, z 40 dodatkowych tytułów, które zostaną dodane w ciągu najbliższych kilku lat.

Wśród tytułów dodawanych początkowo lub później są jedne z największych przebojów lat 70. i 80. XX wieku, w tym Space Invaders, Asteroids, Pac-Man, Donkey Kong, Tempest i Super Mario Bros.

Inne tytuły to Tetris, Another World, Myst, SimCity 2000, vib-ribbon, The Sims, Katamari Damacy, EVE Online, Dwarf Fortress, Portal, flOw, Passage, Canabalt, Spacewar !, Pong, Snake, Zork, Yars 'Revenge, MULE, Core Ware, Marble Madness, The Legend of Zelda, NetHack, Street Fighter II, Chrono Trigger, Super Mario 64, Grim Fandango, Animal Crossing i Minecraft.

"Czy sztuka gier wideo jest sztuką? Na pewno są, ale są także projektem, a podejście do projektowania jest tym, co wybraliśmy do tej nowej wyprawy do tego wszechświata "- napisał Antonelli.

Zdjęcie dzięki uprzejmości Metropolitan Museum of Art

Gracze od dawna twierdzą, że gry wideo są sztuką, ale krytycy zaproponowali przeciwstawne argumenty. Krytyczny krytyk filmowy z Chicago Sun-Times Roger Ebert był jednym z najbardziej głośnych.

Ebert napisał w post na blogu z 2010 r., który przyciągnął uwagę społeczności graczy, że" nikt nie wyszedł z pola ani nie wymienił gry godnej porównania "ze wspaniałymi poetami, filmowcami i powieściopisarzami ze świata sztuki.

Choć może to być prawda, Antonelli powiedział, że MoMA oceniła projekt gier, od "elegancji kodu do konstrukcji zachowania gracza", aby określić, które gry powinny znaleźć się w kolekcji. Muzeum zwróciło także uwagę naukowców, historyków i krytyków, aby zawęzić pole.

"Ze względu na ciasny filtr, który stosujemy do dowolnej kategorii obiektów w kolekcji MoMA, nasz wybór nie obejmuje niektórych niezwykle popularnych gier wideo, które mogą mieć wydawało się, że historykom gier wideo nie interesują "- napisał Antonelli.

Zdjęcie dzięki uprzejmości Metropolitan Museum of Art

Gry będą eksponowane w oryginalnym formacie oprogramowania i sprzętu, jeśli to możliwe. W zależności od długości gry, niektóre z nich będą odtwarzane w całości, a inne tylko przez ograniczony czas.

MoMA nie jest pierwszym muzeum, które ogłasza sztukę gier wideo.

"Sztuka gier wideo" Smithsonian "Wystawa, która trwała od marca do września, zawierała gry takie jak Pac-Man, The Secret of Monkey Island i Flower.