Strony internetowe

Gracze mniej agresywni wobec znajomych

Jak się przygotować do kryzysu posiadając małe fundusze

Jak się przygotować do kryzysu posiadając małe fundusze
Anonim

Opublikowano nowe badanie w czasopiśmie naukowym Evolution and Human Behavior sugeruje się, że mężczyźni, którzy grają w "brutalne" gry wieloosobowe, są bardziej agresywni w stosunku do obcych niż przyjaciele. Badanie, prowadzone przez psychologów ewolucyjnych na Uniwersytecie w Missouri, obejmowało 42 młodych mężczyzn podzielonych na 14 zespołów po trzy osoby, których testosteron i poziom kortyzolu były testowane dwa razy przed i po rywalizacji w "wewnątrz grupy" (z przyjaciółmi) i "między -group "(nieznajome) konkurencyjnych gier wideo męskich i męskich.

Wynik? Reakcja testosteronu graczy była różna w zależności od tego, czy grali oni w gry "wrogrupowe", czy "rozgrupowane", a podczas tego pierwszego była niższa lub "wyciszona". Innymi słowy: Gracze byli bardziej agresywni w stosunku do graczy, których nie znają niż gracze, z którymi mieli do czynienia.

Uczestnicy grali w Epic's Unreal Tournament 2004, strzelankę fokusową z bogatą bronią balistyczną i zapalającą, "ponieważ zapewnia szczegółową grafikę i dwa odpowiednie typy gier. " Część o "szczegółowej grafice" jako kwalifikatorze może być myląca, ponieważ badania agresji sugerują, że wizualny "realizm" gry ma mniej wspólnego ze wzrostem poziomu agresji niż działania wykonywane przez gracza. Oznacza to, że uderzanie postaci z kreskówek z wyolbrzymionym młotkiem może zwiększać agresję, podobnie jak przy użyciu fotorealistycznego młota na coś, co wygląda praktycznie jak człowiek.

Gracze Ingroupa grali w trybie wieloosobowym "Death Match" w trybie Unreal Tournament 2004 (zabij wszystkich za punkty), podczas gdy gracze zewnętrzni grali w "Onslaught" (zespoły pracują razem, aby zniszczyć rdzeń mocy drużyny przeciwnej). Aby promować poczucie koleżeństwa, zespoły ćwiczyły razem przez trzy sesje po dwie godziny w ciągu tygodnia poprzedzającego bitwy turniejowe.

Wchodząc, w badaniu postawiono hipotezę, że

agresywne gry wideo dla wielu graczy są atrakcyjne dla mężczyzn, ponieważ gry angażują motywację mężczyzn do udziału w rywalizacji między mężczyznami i mężczyznami oraz angażują systemy umożliwiające symulację psychiczną odpowiednich strategii społecznych: te gry wideo tworzą konkurencyjne sytuacje, które naśladują mentalną strategię, która ewoluowała, po części, aby wspierać mężczyzn i mężczyzn zawody. Jeśli ta hipoteza jest prawidłowa, to podczas symulowanej konkurencji koalicyjnej mężczyźni będą wykazywać odpowiedzi na testosteron podobne do tych, które znaleziono w konkurencyjnym wyzwaniu męsko-męskim u innych gatunków , a także, że

ta konkurencyjna odpowiedź na testosteron zostanie wyciszona, gdy mężczyźni rywalizują z członkami ich grupy

Podsumowując - gracze są bardziej agresywni w walce z nieznajomymi niż przyjaciółmi - wydaje się, że zgadzają się z rezultatami badań przeprowadzonych w innych konkurencyjnych miejscach. W 1 r. Badanie profesjonalnych koszykówki pokazało, że mężczyźni w zwycięskich drużynach, którzy najbardziej przyczynili się do wygrania ich drużyn, doświadczyli znacznego wzrostu testosteronu. W innym badaniu przeprowadzonym w 2002 roku z udziałem konkurencyjnych graczy domino wykazano, że mężczyźni grający "członków" doświadczali obniżonego poziomu testosteronu, podczas gdy granie przeciwko członkom "grupy" powodowało wzrost poziomu testosteronu.

Artykuł ewolucji i zachowania człowieka podsumowuje:

Sugerujemy te brutalne gry wideo przemawiają do młodych mężczyzn, ponieważ gry wykorzystują ich ewolucyjną motywację do angażowania się w konkurencję męsko-męską i angażowania tych samych systemów, które ewoluowały, aby umożliwić im angażowanie się w strategię wojskową i polityczną. Odpowiednia hipoteza - mężczyźni pokażą efekt zwycięzcy testosteronu znaleziony przy znaczącej konkurencji męsko-męskiej - została częściowo wsparta w turniejach między grupami.

Czy ktoś jest zaskoczony? Sugestia - że gry wideo korzystają z mechaniki agresji behawioralnej w sposób podobny do tego, który stosuje się w strategiach wojskowych i politycznych - brzmi dla mnie jak zdrowy rozsądek.

Obserwuj mnie na Twitterze @game_on