Android

GDC 09: Sony obniża cenę PS3 (sortowanie), szczyty komputerów dla gier

Zapomniany model PlayStation 2 | Telewizor Sony Bravia KDL-22PX300

Zapomniany model PlayStation 2 | Telewizor Sony Bravia KDL-22PX300
Anonim

Najlepsze części GDC to te, które prawdopodobnie uznasz za nudne. Spędzają je w zatłoczonych, lekko gamy pachnących pokojach, słuchając paneli celebrytów woskowych, bogatych w wszystko, od fizyki high-definition i niezależnego od platformy rozwoju shaderów, aż po język-tanglerów takich jak "Riding the Waves of Change: jak firmy produkujące gry wideo mogą Rozkwitaj w środowisku ciągłej niestabilności i płynności. "

A potem dostajesz takie nagłówki jak te …

Sony odcina PS3 od 10,250 $ do 2,000 $. Narzędzie do debugowania, to znaczy. Tak, 10 250 dolarów za jednego z tych złych chłopców. Nie mylić z jednostkami debugowania, które używamy w prasie, aby uzyskać dostęp do dyskietek przeglądowych, które wyglądają jak domy z cegły (patrz zdjęcie u góry) lub z bocznych pulpitów, na których podpieraliśmy nasze monitory CRT. Nowe wyglądają jak zwykłe PS3. Powodem, dla którego ta kropla jest ważna, jest to, że zasadniczo Sony wybiera powietrze jednym palcem i bezgłośnie wypowiada słowa "Zadzwoń do mnie".

Microsoft twierdzi, że Final Fantasy XIII będzie lepiej sprzedawać się na Xbox 360. Tak, cóż, roszczenia są bezpłatne, ale wyniki kosztują w cenie. Microsoft nie wie lepiej niż ty lub ja, ani nikt inny, jak wieloplatformowa wydajność gry takiej jak Final Fantasy XIII będzie. Zażądać (pewnie) inaczej jest albo dowodem pychy, paranormalnych supermoce, albo - powąchałeś to - marketingiem. Dzięki Street Capighter IV Capcom IV sprzedając się prawie tak dobrze w zeszłym miesiącu na PS3, jak 360, pomimo 360-metrowej powierzchni w Stanach Zjednoczonych, MIcrosoft powinien być odrobinę bardziej ostrożny. W rzeczywistości to, o czym firma powinna mówić, to to, co ma zaoferować wraz z Final Fantasy XIII, aby zakup Xboksa 360 był bardziej atrakcyjny. Unikalny DLC? Motywy? Akcesoria do awatara? Ekskluzywne dema? Klipy z wywiadami dla programistów Przyjdźcie, konkurencja na polu usług, a nie hiperbola.

PC Gaming Alliance publikuje raport stwierdzający, że komputer jest "platformą nr 1 dla gier na całym świecie." Nie ma tu argumentów, ale jak Twój przyjazd do tego numeru jest częściowo kwestią tego, jak definiujesz pojęcie "gra". Jeśli liczą gratisy, takie jak pasjans i trałowiec, a nie ograniczają twojego benchmarku do przychodu, jedynym sposobem, w jaki mistrz może kiedykolwiek nie być PC, byłaby całkowita implozja Microsoft Windows … która ma z grubsza taką samą szansę dzieje się jako potwierdzenie kosmitów wśród nas. Powiedział, że zgodnie z raportem PCGA, "komputer jest największą pojedynczą platformą gier z rocznym światowym przychodem wynoszącym około 11 miliardów dolarów". To więcej niż jakikolwiek konkurent, czy to na PlayStation 3, Xbox 360, czy … tak, nawet na Nintendo Wii. Mam raport w ręku - pełen jest zabawnych faktów - i wkrótce wrócę, by powiedzieć więcej na ten temat.

Jeśli chodzi o PC World GDC 2009, zaparkuj tutaj swoje kanały RSS lub zaczep się Czytniki mikroblogów w serwisie twitter.com/game_on.