Strony internetowe

Gesty ustawiają, by wstrząsnąć mobilnymi interfejsami użytkownika

Как удалить вирусную рекламу с телефона: 4 способа (реально работающих!)

Как удалить вирусную рекламу с телефона: 4 способа (реально работающих!)
Anonim

Ekrany dotykowe zmieniły radykalnie sposób, w jaki ludzie używają telefonów komórkowych. Jednak kontrola ruchów, rozszerzona rzeczywistość i większe ekrany zmieniają nawyki jeszcze bardziej, według eksperta od interfejsów mobilnych, Christiana Lindholma.

Idąc dalej, zobaczymy więcej czujników w urządzeniach, które mogą zmienić wrażenia użytkownika mobilnego, umożliwiając sterowanie za pomocą gestów i inne rodzaje ruchu, według Lindholma, dyrektora zarządzającego Fjord, konsultanta wystawiającego na IFA, który specjalizuje się w budowie mobilnych interfejsów użytkownika. Firma pomogła BBC zbudować mobilną wersję iPlayer'a, która została uznana za najlepszą mobilną usługę muzyczną lub wideo w Mobile World Congress na początku tego roku.

Używanie gestów i ruchu do kontrolowania telefonów już się zaczęło. Niektóre urządzenia Nokia pozwalają użytkownikom odrzucać połączenia, obracając je do góry nogami, a iPhone ma funkcję "wstrząsnąć, aby cofnąć". Innym oczywistym sposobem wykorzystania tej technologii byłoby udostępnianie plików jednym ruchem nadgarstka lub dotykaniem urządzeń, powiedział Lindholm.

[Czytaj dalej: Najlepsze telefony z Androidem dla każdego budżetu.]

W końcu pojawią się de facto standardy kontroli gestów, więc zadania mogą być wykonane w podobny sposób przy użyciu różnych urządzeń, zgodnie z Lindholm.

Ma również firmę boczną o nazwie Tech21, która pracuje nad technologią która może zastąpić klawiaturę telefonu gładzikiem, który może być następnie używany do wykrywania różnych gestów. "To interesujące, bo wtedy dostajemy presję, więc możemy umieścić pedał gazu i pedał hamulca na klawiszach" powiedział Lindholm.

Technologia pojawi się na rynku za kilka lat, powiedział.

Obszar kontroli gestów może również przekształcić się w kopalnię złota dla prawników. Firmy takie jak Nokia zaczęły robić gesty patentowe, jak twierdzi Lindholm, który jeszcze nie zdecydował, czy to dobrze, czy źle.

Prawa własności intelektualnej mogą być dobre, jeśli są połączone ze zdrowym rozsądkiem, powiedział. Ale zbyt wiele może prowadzić do niepotrzebnych sporów.

Kolejnym wschodzącym obszarem, który może zmienić sposób, w jaki używamy telefonów komórkowych i postrzegamy świat fizyczny, jest rzeczywistość rozszerzona, technika, która nakłada istotne informacje lub adnotacje na rzeczywistość, być może z aparat telefonu. Nowoczesne smartfony są świetne dla tej aplikacji, ponieważ ich odbiorniki GPS i akcelerometry pozwalają oprogramowaniu określić, gdzie znajduje się telefon i w jaki sposób wskazuje.

Najtrudniejsze będzie użycie go do uzyskania informacji o kimś podczas rozmowy z nimi, według Lindholma: Trzymanie telefonu przed kimś bez wyraźnego powodu nie jest jeszcze akceptowalne społecznie.

W interfejsie użytkownika jest jeszcze dużo pracy, która może działać w tej sytuacji. To nie może zająć tyle uwagi, że nie możesz normalnie współdziałać z drugą osobą, powiedział Lindholm.

Rozmiar ekranu jest integralną częścią interfejsu użytkownika. Łatwiej jest opracować dobry interfejs użytkownika na większym ekranie, a dostawcy są w wyścigu, aby umieścić większe ekrany na telefonach komórkowych, zgodnie z Lindholm.

Ale wraz z powiększaniem ekranu rozmiar urządzeń jest większy, a jeśli są one uważane za zbyt duże, aby uniemożliwić użytkownikom. IPhone był wyznacznikiem trendów nie tylko dla ekranu dotykowego i sklepu z aplikacjami, ale także dla szerokości ciała, na 61 milimetrów dla pierwszej generacji i 62,1 milimetra dla 3G i 3GS.

"Dla mnie jest to fantastycznie interesujące nikt nie odważył się rzucić wyzwania Apple'owi na szerokość, ponieważ jest wtedy postrzegana jako zbyt szeroka "- powiedział.

Jeśli telefon ma świetny interfejs użytkownika, szeroka gama może być akceptowalna dla użytkowników. Rzadko zdarza się, że urządzenia są w stanie to osiągnąć, więc gra w rozmowę jest ryzykowna, powiedział.

Jednak ekrany, które pojawią się w ciągu kilku lat, które się złożą lub wyciągną, mogą rozwiązać ten problem. Samsung pokazał składane ekrany, powiedział Lindholm.

Projektowanie oprogramowania na telefony nie jest banalne. Oprócz mniejszych ekranów, deweloperzy muszą rywalizować z użytkownikami, którzy często podróżują i nie dają im pełnej uwagi, lub używają ich tylko w krótkich seriach.

"Kiedy firmy projektują swoje aplikacje, zapominają lub tłumią te prawa mobilności, które skutkują niższym zużyciem, większą liczbą błędów użytkowników i mniejszą absorpcją ", powiedział Lindholm.