Składniki

Jak testujemy

Jak Testujemy Auta Kupowane na Niemieckim Placu..Instrucja Obsługi Plus Ciekawe Informacje!

Jak Testujemy Auta Kupowane na Niemieckim Placu..Instrucja Obsługi Plus Ciekawe Informacje!

Spisu treści:

Anonim

PC World przeprowadza dwie główne formy testowania na wszystkich produkty brane pod uwagę do sprawdzenia: praktyczne testy przez redaktorów i pisarzy, którzy są ekspertami w kategorii produktu, oraz formalne testy przeprowadzone przez PC World Labs.

Poniżej znajduje się streszczenie testów przeprowadzanych przez redaktorów PC World Labs i PC World dla głównych kategorii produktów. Wkrótce dodamy inne główne kategorie, w tym nasze procedury testowania telewizorów.

Aparaty

Modele i modele zaawansowane: Testujemy wszystkie kamery na domyślnych ustawieniach z dołączoną pamięcią. Jeśli nie podano kart, używamy karty pamięci marki Kingston. Aby ocenić jakość obrazu, wykonujemy serię zdjęć w pomieszczeniach, z lampą błyskową i bez niej, przy najwyższej rozdzielczości aparatu. Fotografujemy złożone martwe natury, docelowy wykres rozdzielczości i manekin, aby zobaczyć, jak dobrze każda kamera rejestruje subtelne szczegóły, takie jak dokładność kolorów i odcienie skóry. Następnie wykonujemy serię zdjęć w najwyższej rozdzielczości, gdy zwiększamy ustawienie ISO kamery z 200 do najwyższego ustawienia, aby przetestować aparat pod kątem zniekształceń obrazu. Następnie nagrywamy dwa filmy testowe o najwyższej jakości i rozdzielczości, jedną w pełni oświetlonym pokoju (5000 KB) i jedną w pokoju o słabym świetle. Aby ocenić obrazy, nasz panel sędziów najpierw sprawdza zdjęcia próbne ISO na skalibrowanym kolorowym monitorze, a następnie skalibruje drukarkę FujiFilm Pictrography 3500 i drukuje obrazy na papierze fotograficznym 8x10. Nasi sędziowie przeglądają zdjęcia i przypisują wyniki jakości obrazu; następnie oceniamy te wyniki, aby określić ostateczny werdykt "Testowany przez laboratorium". Testujemy także żywotność baterii dla tych modeli; połowa strzałów używa lampy błyskowej, a połowa wyłącza lampę błyskową. Powiększanie i włączanie i wyłączanie aparatu są również częścią testu żywotności baterii. Nasz test baterii ma maksymalną liczbę 500 strzałów.

[Czytaj dalej: Najlepsze telefony z Androidem dla każdego budżetu.]

Mimo że aparaty typu "wskaż i pnie" oraz zaawansowane aparaty mogą różnić się funkcją i budową, testujemy je przy użyciu dokładnie tych samych ustawień. Różnice między dwiema kategoriami w odniesieniu do, na przykład, jakości obrazu i / lub ręcznego sterowania pojawiają się jako punkty bonusowe za wyniki w zaawansowanych modelach.

Modele z pojedynczym obiektywem: Testujemy wszystkie kamery z ich dołączona karta pamięci. Jeśli nie podano kart, używamy karty pamięci marki Kingston. Aby ocenić jakość obrazu, wykonujemy serię ujęć z i bez lampy błyskowej w najwyższej rozdzielczości aparatu. Fotografujemy złożone życie i manekin za pomocą automatycznych ustawień w trybie Program / Full-Auto, aby zobaczyć, jak dobrze każda kamera rejestruje subtelny kolor i ekspozycję w domyślnych ustawieniach. Następnie fotografujemy te same martwe natury i wykres mory rozdzielczości z półautomatycznymi ustawieniami przy użyciu priorytetu przysłony, niestandardowego balansu bieli i braketingu ekspozycji. Wybieramy najlepsze ujęcia każdego z tych dwóch tematów do oceny. Sprawdzamy także możliwości aparatu w zakresie minimalizowania szumów, korzystając z zakresu ustawień ISO od 200 i przechodząc do ustawień maksymalnej kamery. Aby ocenić obrazy, nasz panel sędziów najpierw sprawdza zdjęcia próbne ISO na skalibrowanym kolorowym monitorze, a następnie skalibruje drukarkę FujiFilm Pictrography 3500 i drukuje obrazy na papierze fotograficznym 8x10. Nasi sędziowie przeglądają zdjęcia i przypisują wyniki jakości obrazu; następnie oceniamy te wyniki, aby określić ostateczny wyrok "Testowany przez laboratorium". Nie testujemy żywotności baterii dla tego typu aparatów.

Bazujemy na ocenie jakości obrazu kamery w pięciu kategoriach: ekspozycja, kolor, ostrość, dystorsja i ogólna.

Telefony komórkowe

Wykonujemy brak testów laboratoryjnych na telefonach komórkowych. Uwzględniamy ostateczny werdykt dla konkretnego modelu telefonu, w tym jego konstrukcję sprzętu, jakość połączenia, opcje wprowadzania danych (jak dobrze działa klawiatura), oprogramowanie, funkcje multimedialne i jakość obrazu z kamery; oceniamy także, co jest w pudełku.

W przypadku telefonów wyposażonych w multimedia, korzystamy ze słuchawki do robienia zdjęć zarówno w środku, jak i na zewnątrz. Przesyłamy pliki z powrotem do komputera i wyciągamy je w programie do edycji obrazów. Szukamy różnic w jakości, które oddzielają ostre, trwałe fotografie od niewyraźnych, nieprzyjemnych obrazów. Proces ten może obejmować ocenę ziarnistości, dokładności kolorów, szumów i rozmycia obrazu, aby wymienić tylko kilka cech - to samo dotyczy telefonów, które mogą również odbierać wideo.

Komputery stacjonarne i laptopy

Współczesny komputer testy porównawcze dzielą się na dwa odrębne obozy: syntetyczne i niesyntetyczne. Syntetyczne testy porównawcze są specjalnie zaprojektowane do przeprowadzania testów, które niekoniecznie odzwierciedlają rzeczywiste użycie systemu. Dlatego PCWorld zamienia się w platformę WorldBench 6 dla wszystkich testów systemu. Ten niesympatyczny, rzeczywisty test porównawczy mierzy wydajność systemu, wykorzystując codzienne programy do generowania wymiernych rezultatów, czy to czasu na kompresowanie plików, uruchamianie serii poleceń Photoshopa, czy kodowanie filmów.

WorldBench 6 używa automatów testuj skrypty w ośmiu różnych aplikacjach, aby symulować rzeczywiste wykorzystanie systemu w mierzalnym kontekście. Im lepiej komputer znajduje się w różnych zadaniach związanych z programami, od ładowania stron sieci Web do uruchamiania poleceń Office do kodowania wideo, tym wyższy jest ogólny wynik otrzymywany przez system. Po uruchomieniu całego pakietu WorldBench 6 wiele razy w krótkim odstępie czasu, wspólnie oceniamy wyniki, aby uzyskać ostateczny wynik, który następnie wpływa na ogólną ocenę redaktora komputera stacjonarnego.

Używamy powtarzalnych wersji demo w Unreal Tournament 3 w celu ustalenia graficzna sprawność konkretnego systemu. Grę prowadzimy w czterech rozdzielczościach (1024 na 768, 1680 na 1050, 1920 na 1200 i 2560 na 1600) w trybach normalnym i wysokiej jakości, a na koniec każdego przebiegu rejestrujemy średnia liczba klatek na sekundę w systemie.

Przeglądając laptopy, używamy laptopa jako głównej maszyny w ciągu kilku dni. Obejmuje to korzystanie z dołączonego oprogramowania laptopa, słuchanie plików audio i wideo różnych typów i jakości w celu rozpoznania wszelkich błędów w wydrukach oraz strumieniowe przesyłanie multimediów z wielu urządzeń bezprzewodowych w wielu lokalizacjach w celu wykrycia wszelkich problemów z odtwarzaniem. Krótko mówiąc, staramy się zasymulować, w jaki sposób przeciętny człowiek wchodziłby w interakcję z urządzeniem, od prowadzenia go i surfowania po Internecie w kawiarni, parkowania go przy biurku i edytowania zdjęć.

Prowadzimy również laptopa przez test baterii, który rejestruje czas, gdy laptop przechodzi przez filmy MPEG-2 i symuluje pisanie, aż do wyczerpania baterii. Testy te uruchamiamy, gdy wyłączymy Wi-Fi i wyświetlacz laptopa ustawiony na średni.

Pamięć

Używamy dwóch identycznych łóżek testowych do testowania pamięci masowej, w oparciu o identyczne obrazy dysków, które przeładowujemy dla każdego nowego magazynu urządzenie. Podczas testowania wewnętrznych dysków twardych konfigurujemy dysk jako jeden główny dysk twardy komputera, a następnie ładujemy do niego obrazy systemu operacyjnego.

Każdy system testowy jest skonfigurowany z dyskiem RAM, który służy jako podstawa do odczytu / pisać testy, gdy oceniamy nowy produkt. W przeciwnym razie wykonanie testów z wolniejszego dysku twardego na szybszy, przeglądany dysk będzie wskazywać na wąskie gardło, które niepoprawnie obniży wyniki ocenianego dysku. Kopiujemy duże pliki, a także mniejsze zbiory folderów i plików z dysku RAM na dysk pamięci i na odwrót, aby ustalić wynik odczytu i zapisu na podstawie czasu, który upłynął. Przeprowadzamy również skanowanie szkodliwego oprogramowania za pomocą aplikacji a2cmd z wiersza poleceń, części pakietu A-Squared Anti-Malware i Free, a także instalacji i deinstalacji OpenOffice.org. Testujemy również dyski wewnętrzne z dwoma intensywnymi testami aplikacji z WorldBench 6, Nero i WinZip. Czas wszystkich procesów w sekundach.

Dla wszystkich napędów mierzymy również zużycie energii przez produkty w trzech oddzielnych fazach: podczas testów, w stanie bezczynności i w stanie uśpienia. W przypadku dysków zasilanych przez system (urządzenia wewnętrzne, dyski półprzewodnikowe i urządzenia przenośne) mierzymy zużycie energii całego systemu. Testujemy dyski półprzewodnikowe tak, jakby były wewnętrznymi dyskami twardymi, bez przeprowadzania dodatkowych testów z wyjątkiem opisanych powyżej.

Monitory

Rozpoczynamy od umieszczenia wszystkich monitorów w odległości co najmniej 18 cali od jakiegokolwiek innego wyświetlacza, który jest zasilany, z oświetleniem dostarczanym przez kilka różnych banków świetlówek zrównoważonych światłem dziennym. Wszystkie testowane monitory podłączamy do tego samego systemu do testowania porównawczego, a następnie resetujemy wszystkie wyświetlacze LCD do domyślnych ustawień sprzedawcy (na cyfrowym sygnale DVI, jeśli to możliwe) przed kalibracją. Kalibrujemy każdy monitor za pomocą kolorymetru Gretag Macbech Eye-One Display 2 z oprogramowaniem do kalibracji Eye-One Match 3.

Trzech pracowników redakcji zbiera się, aby utworzyć "jury" do procesu oceny. Monitor testowy pozostaje włączony przez co najmniej 30 minut przed faktycznymi testami, które oceniamy na pięciostopniowej skali od jakości "Superior" do "słabej". Używamy czterech obrazów do testowania kontrastu, skali szarości, dokładności i szczegółowości koloru fotograficznego oraz replikacji skintone. Ponadto przeprowadzamy serię testów ruchu w celu sprawdzenia migotania lub zjawy, oceniamy martwe piksele na podstawie serii ekranów o jednolitym kolorze, sprawdzamy maksymalne kąty widzenia monitora i ustalamy, czy dołączony komputer Mac Mini może zidentyfikować rozdzielczość ekranu monitora.

Testujemy także zużycie energii przez monitor w trzech różnych stanach: włączony, bezczynny i wyłączony. Test "on" mierzy watogodziny wyświetlacza podczas 3-minutowego pokazu slajdów w pełnym polu czarno-białym, czerwonym, zielonym i niebieskim.

Drukarki

Testujemy drukarki na platformach PC i Mac dla liczby stron na minutę (ppm) mogą wytwarzać dla tekstu, a w razie potrzeby strony na minutę, które mogą wytworzyć dla kolorowych grafik i zdjęć. Oceniamy również ich tekst, line-art, kolorową grafikę, skalę szarości i kolorową fotografię. W celu testowania prędkości, czas drukarki "od kliknięcia do clunk" - czyli od momentu, w którym trafiliśmy polecenie drukowania do czasu, gdy ostatnia strona pracy spoczywa na tacy wyjściowej. Mierzymy również czas "pierwszej strony", który jest czasem, jaki komputer i drukarka wykonują, aby przetworzyć i wydrukować pracę.

Testujemy szybkość i jakość druku za pomocą różnych monochromatycznych i pełnokolorowych dokumentów. Dokumenty monochromatyczne zawierają dziesięciostronicowy dokument tekstowy, trzystronicowy dokument tekstowy zawierający obrazy i czcionki o różnych rozmiarach oraz monochromatyczne zdjęcie. Dokumenty kolorowe zawierają dwustronicowy arkusz kalkulacyjny, jednostronicowy wydruk z witryny internetowej, stronę zawierającą dwie fotografie natury i ludzi oraz kolorowe paski oraz jedno kolorowe zdjęcie przedstawiające obiekty w ruchu.

Drukarki wielofunkcyjne (urządzenia wielofunkcyjne) przechodzą dodatkowe testy szybkości skanowania i jakości, a także szybkości i jakości kopiowania.

Przetestuj swoje laptopy i komputery stacjonarne na PC World Way >>