Android

Twórcy oprogramowania do rozwiązywania problemów z grafiką, aby rozwiązać globalne problemy

Imagine Cup World Finals 2017 Showcase

Imagine Cup World Finals 2017 Showcase
Anonim

Firma Microsoft zakończyła swój siódmy roczny program Imagine Cup i ogłosiła światowym zwycięzcom wyzwania we wtorek. Podczas czterodniowej imprezy w Kairze rumuński zespół SYTECH zdobył prestiżową nagrodę za projekt oprogramowania, zespół Wafree z Korei Południowej wygrał konkurs na rozwój oprogramowania wbudowanego i zespół LEVV w Brazylii. Wygrał konkurs na rozwój gier.

Tegoroczny Imagine Cup zakwestionował szkołę średnią i uniwersytet uczniowie, aby zająć się wzniosłymi celami milenijnymi Organizacji Narodów Zjednoczonych, w tym położyć kres ubóstwu i głodowi, zapewnić powszechną edukację i zwalczanie AIDS. Zwycięskie zespoły mają udział do 25 000 USD. Łącznie 444 studentów ze 149 zespołów i 70 krajów rywalizowało w dziewięciu kategoriach, które obejmowały również robotykę i algorytmy, fotografię i projektowanie.

Zespół z Rumunii zbudował UpCity, program łączący agencje rządowe i miasta, angażując ludzi w poziom oddolny. Platforma ma zostać wykorzystana w rodzinnym mieście drużyny Iasi w Rumunii i ma nadzieję wkrótce ją wdrożyć. Adrian Buzgar, lider zespołu, powiedział w oświadczeniu: "Projekt zostanie opracowany dla ratusza naszego miasta pod koniec tego miesiąca, a następnie spróbujemy zbudować firmę."

Ray Ozzie, Główny architekt oprogramowania Microsoftu powiedział, że uczniowie są ważni dla innowacji technologicznych, zaczynając od firm takich jak Microsoft, Google, Yahoo i Facebook. "Studenci mają nieograniczoną ilość energii, studenci są bardzo idealistyczni, patrzą na świat, jak to jest i widzą, jak chcieliby go zmienić" - powiedział podczas konferencji prasowej.

Jedna z drużyn reprezentujący USA w Kairze w maju pokazał projekt o nazwie MultiPoint na finałach USA. Pozwala to na jednoczesne używanie komputera przez kilka osób.

James Dickinson, lider zespołu i student Georgia State University, nazwał to "zestawem mini-gier edukacyjnych, które pozwalają wielu dzieciom korzystać z komputera w tym samym czasie. Jest on również oparty na Internecie, a zaletą tego, że jest on oparty na sieci, jest to, że nie musisz niczego instalować ", powiedział.

MultiPoint jest zbudowany na platformie Silverlight, ale pakiet SDK Microsoft MultiPoint nie obsługuje Silverlight lub w sieci, zgodnie z Dickinson. "Zawinęliśmy to w ActiveX i komunikujemy się przez JavaScript bezpośrednio do Silverlight" - powiedział Dickinson.

Podczas gdy gry są skierowane do uczniów szkół podstawowych i są nieco podstawowe, zespół ma nadzieję, że jeśli oprogramowanie zyska przyczepność, uczniowie i nauczyciele będą opracuj więcej treści, które można udostępniać innym użytkownikom.

Organizatorzy Imagine Cup mają nadzieję, że nauczą oni studentów czegoś więcej niż tylko technologii. "Koncentrujemy się na planowaniu biznesowym tak samo jak na technologii, więc rozwijamy te umiejętności, które mogą później wykorzystać w życiu, a także element konkurencji" - powiedział Anthony Salcito, dyrektor generalny amerykańskiego oddziału Microsoft ds. Edukacji. podczas finałów w USA.

Najbliższe letnie finały Imagine Cup w Polsce odbędą się latem przyszłego roku.