Jak kupować tanie gry z Japonii?
Rynek gier komputerowych w Japonii skurczył się o 21 procent w ciągu pierwszych sześciu miesięcy bieżącego roku finansowego, głównie z powodu znacznie niższej sprzedaży konsol do gier i podręcznych urządzeń, wynika z danych opublikowanych we wtorek.
Łącznie rynek gier wart był ¥ 239 miliardów (2,4 miliarda USD) w okresie od kwietnia do września, według danych z Enterbrain. Firma publikuje najlepszy japoński magazyn gier, Famitsu, a także jest czołowym dostawcą danych z japońskiej branży gier. Sprzedaż sprzętu wyniosła 95 miliardów dolarów, co oznacza spadek o 33 procent w porównaniu z tym samym okresem w 2007 roku, podczas gdy sprzedaż oprogramowania wyniosła 144 miliardy dolarów, co stanowi spadek o 10 procent.
"W pierwszej połowie roku pojawiły się cztery tytuły sprzedane w ponad milionie egzemplarzy Każdy z nich, jeśli spojrzymy na cały 2007 rok, zawierał 8 tytułów sprzedanych w ponad milionie egzemplarzy, więc jeśli wziąć to pod uwagę, branża oprogramowania w pierwszej połowie nie była taka zła "- powiedział Hirokazu Hamamura, prezes firmy Enterbrain. Konferencja prasowa w Tokio
Spadek rynku sprzętu był w dużej mierze wynikiem obecnego etapu cyklu życia sprzętu. Zarówno Nintendo DS, jak i PlayStation Portable mają prawie cztery lata, więc należy spodziewać się spadku sprzedaży. Nowe wersje każdego urządzenia - już uruchomione w przypadku PSP, a wkrótce nastąpi w przypadku DS - powinny pomóc zrównoważyć spadki, ale w najlepszym przypadku rynek pozostanie płaski, powiedział Hamamura.
Rytm PlayStation Portable Nintendo DS w kasach w okresie od kwietnia do września ze sprzedażą 1,6 miliona urządzeń do 1,3 miliona, powiedział Enterbrain.
W sprzedaży konsolowej spadła część ze względu na to, że zarówno PlayStation 3, jak i Nintendo Wii sprzedaż w zeszłym roku, ponieważ były stosunkowo nowe.
W kwietniu i wrześniu tego roku Wii była najlepiej sprzedającą się konsolą w Japonii ze sprzedażą 1,1 miliona egzemplarzy, powiedział Enterbrain. PlayStation 3 zajęła odległe drugie miejsce ze sprzedażą 352 000 sztuk, a następnie PlayStation 2, 219 000 sztuk, następnie Xbox 360, 139 000 sztuk.
W nadchodzących miesiącach Hamamura uważa, że rynek oprogramowania pozostanie silny dzięki kilku oczekiwane tytuły, które mają się pojawić, w tym Dragon Quest IX, Wii Music i nowy tytuł Resident Evil.
Top 10 bestsellerowych tytułów w Japonii, kwiecień-wrzesień 2008 (Źródło: Enterbrain)
1, Mario Kart Wii (Wii); 1 774 387 kopii
2, Monster Hunter Portable 2nd Generation (PSP); 1 602 386 kopii
3, Pocket Monster Platinum (DS); 1,481,725 egzemplarzy
4, Dragon Quest V: Ręka Niebiańskiej Oblubienicy (DS); 1 152 229 kopii
5, Wii Fit (Wii); 845,238 kopii
6, Rhythm Heaven (DS); 804 493 egzemplarzy
7, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3); 658,142 egz.
8, Phantasy Star Portable (PSP); 606,480 kopii
9, Warriors Orochi 2 (PS2); 408
kopii
Walka na Wall Street: załamanie IT w pierwszej połowie
Ekonomiczne obawy i katastrofalny czerwiec uderzają w akcje high-flierów, w tym Apple, Google i Amazon , Podkreślając ...
Wzrost liczby reklam online w USA spowolnił w pierwszej połowie 2008 r.
Wzrost wydatków na reklamę online w USA spowolnił znacząco w pierwszej połowie 2008 r.
Rynek gier komputerowych w Japonii 24 procent w pierwszej połowie
Rynek gier komputerowych w Japonii odnotował 24-procentowy spadek sprzedaży w pierwszej połowie w roku, według danych opublikowanych w środę.