Car-tech

Japonia popycha High-tech w Pucharze Świata Oferta

Dla kogo Superpuchar Polski? VBW Arka Gdynia gra z KK Basket 25 Bydgoszcz

Dla kogo Superpuchar Polski? VBW Arka Gdynia gra z KK Basket 25 Bydgoszcz
Anonim

Zapomnij o telewizji 3D: Japonia jest gotowa, by objąć zasięgiem sportowym zupełnie nowy poziom, jeśli zostanie zaakceptowana oferta organizacji Mistrzostw Świata w Piłce Nożnej 2022.

Oferta kraju obejmuje ultra-realistyczne holograficzne transmisje gier, technologia wirtualnej kamery, która pozwoli widzom zobaczyć akcję z niemal dowolnego punktu widzenia, oraz urządzenia podobne do smartfonów, które zapewnią automatyczne tłumaczenie.

Koncentracja na technologii jest niezwykła w przypadku ofert Pucharu Świata, które zazwyczaj koncentrują się na na stadionach, transportach, hotelach i innej logistyce potrzebnej do zorganizowania największego na świecie wydarzenia sportowego. Japonia czuje, że udowodniła swoje umiejętności w tych dziedzinach, gdy z sukcesem współorganizowała Mistrzostwa Świata w 2002 r. Z Koreą Południową, a tym samym skupiła się na innych obszarach.

[Więcej informacji: Najlepsze urządzenia przeciwprzepięciowe do kosztownej elektroniki]

" Po tak długiej nauce w 2002 roku, uważamy, że nadszedł czas, aby dać coś światu "- powiedział Suminori Gokoh, główny dyrektor japońskiego komitetu przetargowego 2022 roku w wywiadzie. "Naszym punktem wyjścia jest dostarczanie radości z piłki nożnej nie tylko krajowi goszczącemu, ale i całemu światu."

To dzięki transmisjom holograficznym, które proponuje Japonia.

Oferta przedstawiona w filmie wideo pokazuje symulacje technologii, przewiduje publiczne oglądanie imprez typu "fan-fest" we wszystkich 208 federacjach FIFA (Fédération Internationale de Football Association), w których można oglądać na żywo holograficzne relacje z gier.

Fani gromadzą się na stadionach tysiące kilometrów od akcji i oglądaj holograficzne projekcje graczy biegających po boisku. Celem jest zapewnienie fanom doświadczenia jak najbliżej bycia na stadionie, na którym odbywa się faktyczne wydarzenie.

Oferta przewiduje również technologię wirtualnej kamery, która pozwoli widzom telewizyjnym latać po boisku i obserwować pod każdym względem.

"Wygląda to tak, jakbyś był nie tylko na stadionie, ale na boisku", powiedział Gokoh. "Możesz wybrać każdy kąt, który chcesz zobaczyć Działania gracza, sędziów i cele Wszystko"

Japonia planuje również aplikację, która pomoże fanom komunikować się za pomocą automatycznego tłumaczenia - jak prawdziwa wersja uniwersalnego tłumacza w programie telewizyjnym Star Trek - i udostępniaj fanom różne informacje za pośrednictwem rozszerzonej rzeczywistości.

"Używamy urządzeń takich jak iPhone i tworzymy aplikację, aby ludzie mogli zobaczyć informacje na żywo podczas meczu," powiedział Gokoh.

Delegacja FIFA, światowego organu zarządzającego piłką nożną, złożyła w czwartek 4-dniową wizytę w Japonii, która obejmowała zamknięte demonstracje niektórych wczesnych prototypów tej technologii.

"Mieliśmy demonstrację z pięcioma technologiami," - powiedział Takuto Maruyama, dyrektor zarządzający Japan 2022 Bid Committee, podczas czwartkowej konferencji prasowej w Tokio. "Udało nam się pokazać, jak 60 000 ludzi na stadionie będzie mogło oglądać obrazy 3D swoimi gołymi oczami bez noszenia specjalnych okularów."

Zespół FIFA nie zostawił żadnych wskazówek co do otrzymanej oferty, ale zauważono technologiczne aspekty planu.

"Musimy powiedzieć, że jest to bardzo zrównoważony projekt łączący tradycję futbolu, nowoczesne stadiony i nowe technologie z projektami ekologicznymi i integracją ze światem" - powiedział Harold Mayne-Nicholls, szef delegacji podczas konferencji prasowej.

Zespół FIFA odwiedzi kilka innych krajów przed przesłaniem raportów członkom FIFA. Organizacja ma wybrać naród-gospodarza na Mistrzostwa Świata 2022 w dniu 2 grudnia tego roku.

Wielkim pytaniem dla Japonii jest: Czy może zrealizować te zaawansowane technicznie marzenia?

"Oczywiście, to nie jest" Coś, co możemy zrobić natychmiast "- powiedział na konferencji prasowej Kohzo Tashima, sekretarz generalny Japan Football Association. "Pokazaliśmy cztery lub pięć technologii, które można opracować przy pomocy odpowiednich badań."

W ramach tego projektu kraj związał koalicję firm, instytutów badawczych i uniwersytetów pod kierownictwem Jun Murai, profesora uniwersytetu Keio w Tokio. Murai jest jednym z najsławniejszych japońskich naukowców komputerowych i jest powszechnie uważany za "ojca japońskiego Internetu".

"To był mój pierwszy raz, kiedy to widziałem, ale było to bardzo realistyczne" - powiedziała Tashima z demonstracji. "Wierzę, że ludzie, którzy je zobaczyli, zrozumieli, że można je zbadać i przekształcić w coś, co można faktycznie wykorzystać."

Martyn Williams opowiada o nowościach w dziedzinie technologii i technologii w Japonii dla Serwisu IDG News. Śledź Martyn na Twitterze na @martyn_williams. Adres e-mail Martyn to [email protected]