Car-tech

Usługa strumieniowania wideo Microsoft Azure jest dostępna

PowerShell Unplugged - Challenge Edition

PowerShell Unplugged - Challenge Edition
Anonim

Microsoft kontynuuje poszerzanie swojej oferty w chmurze dzięki ogólnej dostępności usług Windows Azure Media Services, dzięki którym przedsiębiorstwa pomijają budowę własnej infrastruktury do przesyłania strumieniowego wideo na żądanie.

Opublikowana we wtorek usługa może służyć do dostarczania pracownikom filmów szkoleniowych; przesyłać strumieniowo treści wideo ze strony internetowej; lub zbuduj usługę wideo na żądanie, podobną do Hulu lub Netflix, powiedział Scott Guthrie z Microsoftu w poście na blogu.

Podobnie jak wiele usług opartych na chmurze jako platforma usług, usługi Windows Azure Media Services mają na celu ułatwienie, w tym przypadku, aby rozwinąć usługi przesyłania strumieniowego wideo.

[Więcej informacji: Najlepsze usługi transmisji telewizyjnej]

Budowanie platformy dystrybucji multimediów, która koduje i przesyła wideo do różnych urządzeń i klientów, jest skomplikowanym zadaniem, które wymaga sprzętu i oprogramowanie, które musi być podłączone, skonfigurowane i utrzymywane, zgodnie z Guthrie. Usługa Windows Azure Media Services ułatwia to zadanie, eliminując potrzebę udostępniania i zarządzania niestandardową infrastrukturą.

Dzięki usłudze Windows Azure Media Services przedsiębiorstwa mogą przesyłać strumieniowo wideo do laptopów, tabletów, smartfonów, konsol do gier i telewizorów na podstawie na przykład Windows, iOS i Android. Programiści mogą tworzyć przepływy pracy w celu automatycznego przesyłania, kodowania i dostarczania wideo za pomocą interfejsów API REST lub pakietów SDK.Net i Java SDK, które można pobrać ze strony deweloperów platformy Azure. Na tej stronie programiści mogą również znaleźć dokumentację, która pomoże im w rozpoczęciu pracy.

Wersja, która pozwala na transmisję na żywo jest obecnie dostępna w prywatnym podglądu, a według Guthrie'ego będzie dostępny publiczny podgląd.

Do kodując usługi Windows Azure Media Services, użytkownicy płacą stawkę ryczałtową, która zaczyna się od 1,99 USD za gigabajt, a następnie jest dyskontowana dla większych ilości. W przypadku przesyłania strumieniowego użytkownicy płacą za pamięć masową i przepustowość podczas przesyłania strumieniowego o niskim lub średnim natężeniu, a następnie mogą dodać więcej serwerów źródłowych do obsługi większej liczby użytkowników.