Android

Kopalnia, buduj i rozszerzaj w darmowej grze Dyson

Minecraft PL #04 | Buduję KOPALNIĘ! | Podróż do wnętrza Ziemi!

Minecraft PL #04 | Buduję KOPALNIĘ! | Podróż do wnętrza Ziemi!
Anonim

Gry strategiczne w czasie rzeczywistym mają dość podstawowy model rozgrywki: zdobywaj zasoby, buduj jednostki, roj wroga. Dyson, darmowa gra z Dyson Games, odsuwa model od podstaw. Bez uciętych scen, bez drzewek technologicznych, bez górników do mikromaszyn i rolników. Dyson bardzo celowo odciąga się od większości klasycznych zdjęć, aby skupić się wyłącznie na rozgrywce.

Przesłanka: kontrolujesz półautonomiczne roboty, wyławiające pas asteroidów. Rozpoczynając od jednego świata, kierujesz swoje roje, aby zbudować "Drzewa Dyson" (które produkują więcej jednostek), "Drzewa obronne", które mogą pomóc wysadzić w powietrze napastników lub eksplorować inne światy. Każdy świat jest nieodkryty, dopóki twoje jednostki nie dotrą tam, i tu wkracza strategia. Każdy świat jest oceniany pod względem szybkości, mocy i siły - a wszystkie jednostki zbudowane na tym świecie (istnieje tylko jedna podstawowa jednostka) naśladują te atrybuty. Chcesz szybkich ulotek? Buduj na świecie z dużą prędkością. Chcesz mocnych czołgów? Buduj na świecie o wysokiej wartości siły. Aby rozpocząć drzewo potrzeba 15 jednostek, a każdy świat może mieć tylko 5 drzew, podzielonych na ofensywę i obronę, więc buduj mądrze. Podczas gdy w grze jest tylko jedna "jednostka", wizualny wygląd wskazuje na ogólne mocne i słabe strony - na przykład szybkie jednostki mają większe skrzydła.

Co więcej, każdy świat ma promień, który ogranicza odległość od niego może być wysłane. Niektóre światy tworzą ślepe zaułki - od nich nie można uzyskać żadnych nowych światów. Może to zmusić cię do rozpoczęcia rozwoju w innym kierunku. W Dyson, masz tendencję do rozprzestrzeniania się w fraktalny sposób, z każdym światem staje się produktywny, a następnie wysyłanie sond do światów najbliżej niego, i tak dalej.

Oczywiście, istnieją wrogowie do walki. Niektóre światy zamieszkuje twój nienazwany wróg. W Dysonie nie ma prawdziwego zarządzania jednostkami poza "wskaż im na świecie". Gdy zostaną zaangażowani, wszystkie jednostki walczą niezależnie, niszcząc wrogie jednostki i niszcząc ich drzewa (które powstrzymują ich od wystawiania kolejnych jednostek). Niemal każdy, kto może przybyć z przytłaczającą siłą, wygrywa. W żaden sposób nie udało mi się przechwycić wrogich jednostek podczas marszu … er … latać …, więc musisz obserwować mapę pod kątem oznak konfliktu i pospiesznie wysłać oddziały wspierające. Na dużych mapach możesz zauważyć, że twoja uwaga jest odwrócona w różnych miejscach - podczas gdy ty masz siłę nacisku na atak na jeden świat, po drugiej stronie mapy ulegniesz porażeniu wroga.

Dyson jest o wiele prostsza gra niż Warcraft czy Command and Conquer, ale nie brakuje jej do gry, a także jest aktywnie rozwijana dzięki nowym funkcjom. Rozgrywka jest szybka, dzięki czemu Dyson jest idealną grą "lunch hour".