Android

Platforma deweloperska MySpace App wciąż w toku

5 Useful Android Apps available on PlayStore 2020 | Malayalam

5 Useful Android Apps available on PlayStore 2020 | Malayalam
Anonim

MySpace uruchomił program dla programistów ponad rok temu, a jury nadal nie wie, jak odniesie sukces.

Urzędnicy MySpace twierdzą, że są zadowoleni z zaangażowania deweloperów w platformę, dla których zbudowano około 8000 aplikacji.

"Nadal widzimy wielką trakcję," powiedział Gerardo Capiel, który został ostatnio zatrudniony na stanowisko wiceprezesa ds. zarządzania produktem na platformie MySpace Open Platform.

[Więcej informacji: Najlepsze usługi strumieniowego przesyłania telewizji]

Jednak twórcy zewnętrzni zbudowali ponad 52 000 aplikacji na Facebooku, który uruchomił swoją platformę w maju 2007 r.

Decyzja MySpace o wspieraniu wielu otwartych standardów, takich jak OAuth, OpenID i OpenSocial, dokonał proces budowania platformy jest "iteracyjny", o czym programiści zaakceptowali podejście, powiedział Capiel. Protokół OAuth do uwierzytelniania użytkowników, struktura tożsamości użytkowników OpenID i zestaw OpenSocial wspólnych interfejsów API dla aplikacji społecznościowych są w toku.

Drugą stroną tego argumentu jest połączenie się z wózkiem, aby otworzyć technologie, które wciąż są bardzo duży postęp, w szczególności wspierany przez Google OpenSocial, prawdopodobnie uniemożliwił MySpace szybsze budowanie platformy, powiedział analityk Gartner Ray Valdes.

W tym samym czasie, MySpace nie dokonało tyle ewangelizacji dla swojego programisty program i platforma, jak powiedzieli inni sprzedawcy.

"OpenSocial musi przyspieszyć, a MySpace skorzystałby." Częściowo, że MySpace nie zainicjowało ostatnio zbyt wiele inicjatyw dla programistów, a także, że OpenSocial sam nie jest Odbieranie pary, być może dlatego, że jest to wysiłek grupowy i wszyscy czekają, aż ktoś inny popchnie wózek do przodu - powiedział Valdes.

Program deweloperski MySpace nie wygenerował prawie żadnego entuzjazmu i na temat innych platform aplikacji, takich jak Twitter, Palm Pre, BlackBerry i Android, powiedział Valdes.

"Patrzę na platformę aplikacji MySpace i nie widzę ani nie słyszę tego rodzaju konwersacji wśród programistów lub użytkowników ", powiedział Valdes. "Nie ma takiego wyobrażenia, że ​​istnieje taka możliwość i jeśli programiści mogą zakończyć aplikację w ten weekend i wprowadzić ją na rynek, dostaną złoto pod koniec tęczy."

Ponadto popularność MySpace pośród końca -użytkownicy ostygnęli, a korzystanie z nich rozprzestrzeniło się w innych miejscach, w tym na Facebooku i Twitterze.

W marcu 2008 r. witryny Fox Interactive Media, w tym MySpace, miały 88,3 milionów unikalnych użytkowników w Stanach Zjednoczonych, co w zeszłym miesiącu spadło do 85,1 milionów, według comScore. W tym samym czasie unikalni użytkownicy Facebooka w USA zwiększyli się z 36 milionów do 61,2 milionów. Globalnie, Facebook minął MySpace w zeszłym roku. Obecnie Facebook zgłasza 200 milionów użytkowników do 130 milionów MySpace.

"Częściowo jest to sprawa z kurczaka i jajka.Jeśli więcej użytkowników korzysta z witryny, to więcej deweloperów jest zainteresowanych i [oni] budują nowe, interesujące aplikacje, co z kolei przyciągnie więcej użytkowników "- powiedział Valdes. "Masz bardzo pozytywny cykl, nie widzę, że dzieje się to z MySpace."

Ostatnie zmiany w zarządzie, w którym dyrektor generalny MySpace został zastąpiony, a jego prezes najwyraźniej ponownie przydzielony do innej roli, doesn "Pomóż budować zaufanie deweloperom, powiedział Valdes.

Anatolij Lubarsky, założyciel x2line, który zbudował ponad 35 aplikacji na MySpace od października, daje programowi MySpace program mieszany.

Po stronie negatywnej, Platforma jest wciąż zbyt chwiejna pod względem technologicznym, a MySpace powoli rozwiązuje pojawiające się problemy.

"Rozwój na MySpace jest trudny, ponieważ platforma wciąż nie jest stabilna, ma wiele problemów i błędów, które pozostają nieutrwalone przez wiele miesięcy, "Lubarsky powiedział e-mailem. "W obecnym stanie platforma nie daje wystarczającej pewności programistom."

Uważa, że ​​platforma Facebooka, dla której X2line również zbudowała aplikacje, jest o wiele solidniejsza.

Jednak MySpace wykonał lepszą pracę niż Facebook, ponieważ jest bardzo rygorystyczny w procesie zatwierdzania aplikacji, powiedział Lubarsky. Ponadto, odbiorcy MySpace są bardziej atrakcyjni dla reklamodawców niż Facebook, ponieważ jest większy w Stanach Zjednoczonych i ponieważ jego członkowie częściej spędzają czas grając w gry i dekorując swoje profile, powiedział.

Z tych powodów aplikacje MySpace oferują to bardzo atrakcyjna okazja dla deweloperów, powiedział. "Publiczność jest głównym atutem MySpace", powiedział. "[I] MySpace nie jest tak nasycony jak Facebook z aplikacjami i ma aplikacje wyższej jakości."

"Mam nadzieję, że MySpace pokona przeszkody, a platforma ewoluuje," dodał.

Capiel powiedział, że nie słyszał wiele skarg na problemy techniczne platformy w swoich dyskusjach z deweloperami. "Gdybym był w tej pracy sześć miesięcy temu, dostałbym więcej pytań od programistów o stabilność platformy" - powiedział.

Capiel, który ma tytuł licencjata z MIT i tytuł MBA z Uniwersytetu Stanforda, był po drugiej stronie. Przed podjęciem pracy w MySpace, założył Gydget, który opracował aplikację marketingu społecznościowego wdrożoną na MySpace i innych stronach.

"Jesteśmy dość ostrożni i metodyczni, jeśli chodzi o wdrażanie zmian w witrynie, więc nasi programiści prawdopodobnie śpią lepiej w Noc zamiast martwić się, że będziemy masowo zmieniać naszą stronę z jednego dnia na drugi, "powiedział Capiel.

Do tej pory platforma była hitem dla twórców gier, co ma sens, biorąc pod uwagę, że MySpace jest społecznym sieć skupia się głównie na muzyce, zdjęciach, filmach i rozrywce w ogólności, powiedział Capiel.

Capiel podkreśla również wsparcie platformy dla Flasha i Silverlight, czyli możliwość czerpania zysków przez deweloperów nie tylko z reklamy, ale także ze sprzedaży wirtualnych towarów i MySpace decyzja o utrzymaniu aplikacji na stronach głównych profili, w przeciwieństwie do Facebooka, które przeniosły je na oddzielną kartę

"Dzięki tym wszystkim deweloperzy na naszej platformie uzyskują bardzo dobry ARPU [średni przychód na użytkownika], więc mają całkiem opłacalny model biznesowy dla aplikacji, co oznacza, że ​​mogą nadal inwestować w rozwijanie swoich aplikacji, zarówno jeśli chodzi o bazę użytkowników, jak i możliwości ", powiedział Capiel.

MySpace planuje także rozszerzyć mechanizmy dla programistów komunikować się z użytkownikami końcowymi i angażować ich w swoje aplikacje, obszar, w którym przyznaje, że firma początkowo popełniła błąd konserwatywny.

"Kiedy wyszliśmy z platformą, wstrzymaliśmy wiele funkcji wokół tego. Chcieliśmy zobaczyć, jak się sprawy rozwiną "- powiedział -" Kluczową sprawą jest to, że użytkownik będzie kontrolował rodzaj i ilość komunikacji, która do nich przychodzi. "

Na przykład, MySpace niedawno rozpoczął testowanie funkcja powiadamiania, która pozwala programistom generować niestandardowe wiadomości z ich aplikacji.

W ciągu najbliższych 12 do 18 miesięcy Capiel oczekuje, że MySpace będzie nadal budować narzędzia przeznaczone specjalnie dla swoich głównych twórców gier, jak również przyciągać innych typów programistów.

"Chcemy, aby drobni deweloperzy mogli sami stać się dużymi firmami. Zwracam dużą uwagę na to, kto odnosi sukcesy na naszej platformie z punktu widzenia biznesu i pozyskiwania użytkowników "- powiedział.