Android

NPD 09 stycznia: wzrost sprzedaży na konsolę Xbox 360, spadek sprzedaży na konsolę PS3

Ultimate Gaming System (PS3-WiiU-Xbox360) Part 1

Ultimate Gaming System (PS3-WiiU-Xbox360) Part 1
Anonim

Rozwiń lufę i podnieś kilka flag dla sprzedaży gier wideo z stycznia 2009 roku, która przyniosła 13-procentowy wzrost przychodów w tym samym okresie rok wcześniej.

"Nawet w tych trudnych ekonomicznie czasach … [wzrost] przychodów … mówi o ciągłej popularności gier wideo jako jednej z wiodących branży rozrywkowej w Stanach Zjednoczonych ", powiedziała analityk NPD Anita Frazier.

Kto jest winien wszystkie dochody po wakacjach? "Nowi konsumenci" sugeruje NPD.

"W tym momencie cyklu życia konsoli, spodziewalibyśmy się zobaczyć większy procent całkowitej sprzedaży w branży generowanej przez sprzedaż oprogramowania, ale ciągła siła sprzedaży sprzętu zmienia ten scenariusz nieco - powiedział Frazier, dodając, że trend wzrostowy sprzedaży sprzętu będzie miał długoterminowe pozytywne konsekwencje z powodu rozszerzenia bazy użytkowników.

Nie były to jednak świąteczne dzwonki i gwizdki. Podczas gdy Xbox 360 (309k) podniósł swój profil sprzętu o 33 procent w styczniu 2008 r. (207 tys.), Zarówno PlayStation 3 (203k), jak i PSP (172 tys.) Spadły o 25 procent w porównaniu z danymi ze stycznia 2008 r. (Odpowiednio 269 tys. I 230 tys.).

PS2 niespodziewanie doświadczyło największego spadku, spadając o 62 punkty rok do roku do 101 tys. Jednostek.

Sprzęt

679k - Wii

511k - Nintendo DS

309k - Xbox 360

203k - PlayStation 3

172k - PSP

101k - PlayStation 2

Sprzedaż oprogramowania wzrosła o imponujące 10 punktów w styczniu 2008 r., Mówi Frazier, "wskazując, że ciągła sprzedaż sprzętu nie odbywa się kosztem sprzedaż oprogramowania. "

Frazier zauważa, że ​​tylko dwie z 10 najlepszych gier w styczniu 2009 r. były nowymi wersjami, argumentując, że" ciągła siła gier, które są na rynku od jakiegoś czasu, wskazuje nam, ilu nowych konsumentów jest wchodząc w ten przemysł.

Frazier konkluduje, że "to poszerzenie widowni o granie pomoże na boi przemysł przez te trudne czasy ekonomiczne, pod warunkiem, że mają wystarczająco dużo atrakcyjnych treści, aby ich zainteresować. "

Oprogramowanie

777k - Wii Fit (Wii)

415k - Wii Play (Wii)

292k - Mario Kart (Wii)

243k - Left 4 Dead (360)

235k - Call of Duty: World at War (360)

199k - Skate 2 (360)

155k - Guitar Hero World Tour (Wii)

135k - Nowy Super Mario Bros (NDS)

132k - Mario Kart (NDS)

113k - Władca Pierścieni: Podbój (360)

Matt Peckham nie może znaleźć wystarczająco dużo czasu, aby grać wszystkie te rzeczy. Możesz mu przypomnieć o wszystkim, czego brakuje na twitter.com/game_on.