АКТИВАЦИЯ PSN ИГР НА PS3.
"NVIDIA z dumą wspiera Playstation 3 jako zatwierdzony dostawca oprogramowania pośredniczącego," powiedział Tony Tamasi, starszy wiceprezes ds. treści i technologii w firmie NVIDIA. "Gry opracowane dla Playstation 3 przy użyciu technologii PhysX oferują bardziej realistyczną i realistyczną interakcję pomiędzy postaciami gier i innymi obiektami w grze. Czekamy na nowe gry, które na nowo zdefiniują rzeczywistość dla nowej generacji graczy."
Dwa dni po ogłoszeniu porozumienia z Sony, NVIDIA opublikowała podobną umowę z Nintendo i bardzo udaną konsolą Wii. "Dodanie zestawu PhysX SDK do Wii jest kluczem do naszej wieloplatformowej strategii i jest integralną częścią modelu biznesowego naszych licencjonowanych twórców gier i graczy" - powiedział Tony.
Dzięki technologii PhysX, która jest teraz dostępna dla większej liczby twórców gier niż kiedykolwiek wcześniej, będzie interesujące zobaczyć, jak dobrze jest on stosowany w przyszłych grach, na konsole i PC. Miej też oko na możliwy konflikt z użyciem oprogramowania NVIDIA w połączeniu z rozwiązaniem graficznym Wii dostarczonym przez ATI.
Toshiba dostarcza 256 GB dysków półprzewodnikowych w październiku
Toshiba zaprezentowała swój 256-bajtowy dysk SSD na wystawie Ceatec w Japonii.
NVIDIA ujawnia nowe licencje PhysX z Electronic Arts, gry 2K
Przeprowadzamy wywiad z Bryan Del Rizzo firmy NVIDIA, aby poznać zalety nowego EA i Licencje 2K Games i plany producenta procesora graficznego dla technologii modelowania fizyki.
Po ostrzeżeniu CERT, Microsoft dostarcza AutoRun Fix
Microsoft wypycha poprawkę do błędu w funkcji AutoRun, którą US-CERT uznał za bezpieczeństwo problem.