Android

NVIDIA dostarcza PhysX na Playstation 3 i Wii

АКТИВАЦИЯ PSN ИГР НА PS3.

АКТИВАЦИЯ PSN ИГР НА PS3.
Anonim

PhysX zbliża się do konsoli w pobliżu. W ubiegłym tygodniu NVIDIA podpisała umowę z Sony, aby zapewnić programistom Playstation 3 korzystanie z oprogramowania technologii PhysX. Mając realistyczną grafikę i wysoce interaktywne środowisko, projektanci poziomów i animatorzy będą mogli tworzyć i przeglądać efekty fizyczne w czasie rzeczywistym.

"NVIDIA z dumą wspiera Playstation 3 jako zatwierdzony dostawca oprogramowania pośredniczącego," powiedział Tony Tamasi, starszy wiceprezes ds. treści i technologii w firmie NVIDIA. "Gry opracowane dla Playstation 3 przy użyciu technologii PhysX oferują bardziej realistyczną i realistyczną interakcję pomiędzy postaciami gier i innymi obiektami w grze. Czekamy na nowe gry, które na nowo zdefiniują rzeczywistość dla nowej generacji graczy."

Dwa dni po ogłoszeniu porozumienia z Sony, NVIDIA opublikowała podobną umowę z Nintendo i bardzo udaną konsolą Wii. "Dodanie zestawu PhysX SDK do Wii jest kluczem do naszej wieloplatformowej strategii i jest integralną częścią modelu biznesowego naszych licencjonowanych twórców gier i graczy" - powiedział Tony.

Dzięki technologii PhysX, która jest teraz dostępna dla większej liczby twórców gier niż kiedykolwiek wcześniej, będzie interesujące zobaczyć, jak dobrze jest on stosowany w przyszłych grach, na konsole i PC. Miej też oko na możliwy konflikt z użyciem oprogramowania NVIDIA w połączeniu z rozwiązaniem graficznym Wii dostarczonym przez ATI.