Car-tech

Recenzja: Zdobądź istotę pozaziemską w naturalnym wyborze 2

TOP5 Ras kosmitów #10

TOP5 Ras kosmitów #10
Anonim

Modów do gier przybyło i minęło przez te wszystkie lata, niektóre pozostawiają swoje ślady, podczas gdy inne znikają bez śladu. Niektóre mody udaje się rozszerzyć, ulepszyć lub całkowicie zmienić grę; dziesięć lat temu, Natural Selection zrobił to dla silnika Half-Life. Mod był darmowy do pobrania i wprowadził złożony i zrównoważony balet bitew między zwierzęcymi kosmitami i technicznie zaawansowanymi ludźmi, wypełniając lwią część mojego wolnego czasu. Teraz, dokładnie dziesięć lat później, Unknown Worlds Entertainment wydało ich kontynuację i jest to niesamowite.

Natural Selection 2, podobnie jak poprzednik, jest mieszanką strategii czasu rzeczywistego i strzelanki z perspektywy pierwszej osoby. Celem gry jest ekspansja poprzez mapę podczas zbierania węzłów zasobów, budowania nowych baz, badania nowych technologii i ostatecznie niszczenia baz wroga. Kiedy ostatnia Command Station (dla Marines) lub Hive (dla kosmitów) zostanie zniszczona, gra się kończy.

Z punktu widzenia strzelanki z perspektywy pierwszej osoby ta gra kołysze się, gdy grasz jako Marine; to jest przerażające, napięte i proste. Nie ma celowania w dół widoków ani pochylania się po kątach, to po prostu dobry staroświecki bieg, skakać, strzelać i płakać, gdy jesteś zarażony przez kosmitów w ciemności. Kiedy zaczynasz wydawać swoje zasoby na lepszy sprzęt, napięcie rośnie jeszcze bardziej; odkąd tracisz te drogie rzeczy, gdy umierasz, zachęca cię do dwukrotnego zastanowienia się, zanim odejdziesz sam do ciemnego korytarza.

Granie w trybie pierwszoosobowym jako obcokrajowiec wymaga przyzwyczajenia się; mają głównie ataki w zwarciu, a prędkość, z jaką się poruszają, może czasami wywoływać dezorientację. Kiedy go jednak pozbędziesz, poczujesz się jak mistrz parkour, który biegnie po ścianach i celach, i oskrzydla bezbronną rybę morską, dopóki nie zje kolacji.

Natural Selection 2 nie jest tak naprawdę wynikiem punktacji czy współczynnikiem zabijania na śmierć, ale praca zespołowa. Wędrowanie samemu może cię zabić lub dwa, ale to jest bezużyteczne, kiedy skończysz martwy iz powrotem w swojej strefie startowej, tracąc cały postęp, który zrobiłeś pchając mapę. Komunikacja głosowa jest kluczowa, a inwestycja w dobry zestaw słuchawkowy poprawi Twoje wrażenia z Natural Selection 2, ponieważ mapy i walka zespołowa zachęcają do taktyk grupowych. Znajdź czas na flankowanie wrogów lub zaskocz ich, a od dwóch do trzech skoordynowanych graczy może zająć całą drużynę za jednym zamachem, dając drużynie przewagę na mapie.

Nieznana rozrywka na świecie W grze marines walcząca z Onosem

Jeden gracz z każdej drużyny może wycofać się z linii frontu, przejmując dowództwo nad swoją frakcją, by badać drzewa technologiczne i zapewniać wsparcie swoim sojusznikom. Są centralnym punktem zespołu i najprawdopodobniej akceptują pochwałę lub winę gry. Każdy dowódca otrzymuje widok z góry mapy, na którym może przewijać i planować trasę ekspansji lub najbezpieczniejsze obszary do zbierania zasobów. Zarządzają zasobami zespołu i decydują o tym, przed którym technikiem najpierw szukać, co często decyduje o tym, kto ma przewagę, a tym samym może prowadzić do wielu trudnych decyzji.

Widok z Command Station

Marines przechodzą różne technologie takie jak ulepszona zbroja i lepsza broń (strzelby, granatniki i miotacze ognia!) do badania technologii fazowej w celu zbudowania teleportów do szybkiego poruszania się po mapie. Ostatecznie kończy się to uzyskiwaniem plecaków odrzutowych i dużych mechanicznych maszyn z bardzo dużymi karabinami maszynowymi, które znacząco zmieniają walkę w trakcie gry. W przeciwieństwie do pierwszego doboru naturalnego gracze mają także dostęp do własnej, dyskretnej puli zasobów, aby wydać swój wybór. Gdy technologia zostanie odblokowana przez zespół, mogą wybrać, czy chcą kupić sprzęt, czy nie.

Nieznane zawody na świecieZapisz się i ciesz się własnym mechem z karabinami maszynowymi.

Obcy mają znacznie inne drzewko technologiczne, które obejmują ewolucję o różnych cechach i umiejętnościach. Do wyboru jest pięć różnych form życia, ale każdy zaczyna jako Skulk, małe stworzenie, które może rozpinać się po mapie i wspinać się po ścianach. Kiedy masz wystarczającą ilość zasobów, możesz wybrać wyższą formę życia, taką jak Gorge, jednostka wsparcia, która leczy i buduje struktury obronne, Lerk, latające stworzenie, które atakuje z daleka lub wydziela trujący gaz, gdy przechodzi nad wrogami, Fade, dwunożny stwór, który może teleportować krótkie dystanse, aby zlikwidować przepaść między wrogami i zaatakować ich włóczniami lub wreszcie Onos, gigantycznym kosmitą, który zburzy oddział marines bez rozbijania potu.

Unknown Worlds EntertainmentMr. Marine, poznaj pana Onosa.

Natural Selection 2 działa na silniku Spark, który został stworzony od podstaw przez mały zespół programistów. Został zaprojektowany tak, aby był niezwykle łatwy w obsłudze i łatwy w obsłudze nawet dla najmniejszych zespołów projektantów i twórców. Podczas gdy podstawowa gra jest trybem pojedynczym, typy gier i mapy są określane przez społeczność i ich nieograniczoną zdolność do modyfikowania gry według własnego uznania. Zauważyliśmy już, że pojawiają się gry czysto bojowe, a także stworzone przez społeczność mapy. Nie zaszkodzi to, że silnik również wygląda pięknie, wspierając fizykę (szaleńcze lalki uderzane przez Onosa są zabawne) i wciągające oświetlenie.

Unknown Worlds EntertainmentLerks roją bezbronnego Marine

Jak w każdej nowej grze, szczególnie jeden opracowany przez małą firmę, gra ma pewne błędy. Nie spotkałem się jeszcze z łamaniem gier, ale są rozmowy o błędach ładowania mapy, dziwactwach interfejsu użytkownika i opóźnieniach opóźnień. Dźwięk nadal wymaga trochę modyfikacji; czat głosowy w grze jest zbyt cichy w porównaniu z hałaśliwymi odgłosami gry, a użycie suwaka "Głośność głosu" w opcjach ma niewielką zaletę. Wspaniałą rzeczą w kupowaniu gry od mniejszego programisty jest to, że wydaje się, że bardzo zależy im na doświadczeniach użytkownika i ciągle łata i zgniata robaki każdego dnia. Są bardzo aktywni w społeczności (sprawdź ich Twittera i Facebooka) i chętnie słuchają każdego indywidualnego problemu i sugestii.

Krzywa uczenia się może być stroma, ale przyjazne dla początkujących serwery (zaznaczone na zielono) będą miejsce na start. Gra trwała dziesięć lat i absolutnie warto było czekać. Czekam z niecierpliwością na to, co będzie dalej, ponieważ wspólna społeczność będzie musiała wykonać fantastyczną pracę, aby utrzymać ją przy życiu przez wiele lat, czyniąc z niej świetną inwestycję.

Nieznane światowe rozrywki Nigdy nie chcesz być tak blisko zaniku.

Możesz go znaleźć na Steamie za 24,99 $ lub 39,99 $ za wydanie Deluxe ze ścieżką dźwiękową, cyfrową grafiką, tapetami i ekskluzywnym modelem Marine w grze. Szczerze mówiąc, pisanie tej recenzji naprawdę sprawiło, że przez dłuższy czas ślinię się bardziej niż głodny skulk, więc wracam do chrupiących twarzy, które odwiedzam!