SimCity: Miasta Przyszłości [#26] - W piaskownicy
Spisu treści:
- Przeprowadzka w górę
- Zielony jest dobry
- Tytan przemysłu
- Powietrze nie jest wspaniałe, ale mamy mnóstwo pracy!
- Sukces ma swoje koszty
- Odejdź od zgiełku wielkiego miasta
Budowanie miasta to ciężka praca. Fotele miejskie znają to już od trzech dekad, odkąd SimCity w 1989 roku wprowadziły nas w świat gier z przepisami dotyczącymi zagospodarowania przestrzennego i zrównoważeniem budżetu. - -
Minęło dużo czasu, ale SimCity się odrodziło. Mocną stroną tego doświadczenia jest silnik dewelopera Maxisa GlassBox, który próbuje dynamicznie symulować warunki panujące w mieście. Możesz śledzić poszczególnych obywateli, którzy tasują swoje miasto, wypełniając obszary zamieszkałe podczas ich przeprowadzania i powodując korków podczas próby dojeżdżania do pracy. Podczas gdy duża część rozgrywki została uproszczona (nie ma już potrzeby układania linii energetycznych i rur wodociągowych), nowa złożoność została wprowadzona poprzez skupienie się na współpracy wielu graczy i wyspecjalizowanych miastach.
Efektem końcowym jest wizualnie hołd złożony klasycznej serii to budowanie miasta w śmiałych nowych kierunkach, ale kłopotliwe decyzje biznesowe i techniczne snafus ostatecznie ograniczają zdolność gry do zaćmienia jej poprzedników. Czy nowa SimCity jest warta twoich ciężko zarobionych simoleonów? Dowiedzmy się.
Przeprowadzka w górę
Miasta w nowym SimCity są zdecydowanie mniejsze niż poprzednie wpisy w serii; rozległe metropolie dawno już ustąpiły miejsca koncentracji na starannym planowaniu i projektowaniu, głównie ze względu na mocne wymagania obliczeniowe silnika GlassBox. Nowa SimCity utrzymuje znaną trójwymiarową strefę mieszkaniową, handlową i przemysłową, ale klasyczne podejście polegające na plasowaniu stref o niskim, średnim i wysokim zagęszczeniu w celu zrównoważenia rozwoju miasta ustąpiło miejsca bardziej ekologicznemu podejściu: budynki zaczynają się od małych, i rosną tylko wtedy, gdy mają wystarczająco dużo pieniędzy, szczęśliwych mieszkańców i przestrzeni. Drogi są kluczem do kwitnącego miasta: energia i woda płyną wzdłuż twoich dróg, które są dostępne w niskich, średnich i wysokich zdolnościach, ostatecznie określając, jak duże mogą być twoje strefy.
Proste, płynne narzędzia gry kryją zadziwiający poziom głębi: możesz układać drogi w tradycyjnych (nudnych) sieciach lub próbować nowych zakrzywionych dróg i malować asfalt w dół w wolnym czasie. Narzędzia te są kluczowe, jeśli chcesz maksymalnie wykorzystać swoją przestrzeń, ponieważ zbyt ścisłe budowanie spowoduje strefy, w których nie ma wystarczająco dużo miejsca do wzrostu. Podczas kładzenia się drogi pomocne wskazówki dają wizualne wskazówki, ile miejsca potrzeba konkretnej strefie, aby w pełni się rozwinąć.
Zielony jest dobry
SimCity zawsze było doświadczeniem opartym na danych, ale zbiór wykresów w dużej mierze zostały zastąpione kolorowymi paskami, które pozwalają szybko zorientować się, gdzie leżą problemy.
Zawsze byłem dość reaktywnym planistą miasta i to powoduje problemy w tej grze. Obywatele chcą więcej miejsc do robienia zakupów? Wyrzuć kilka stref handlowych. Obywatele o niskich dochodach potrzebują miejsca do pracy? Wrzućcie jeszcze kilka fabryk do mojej brudnej dzielnicy przemysłowej, w której znajdują się pospiesznie budowane wysypiska śmieci i oczyszczalnie ścieków. Wynikające z tego rozrost miasta działa tak samo, jak w Los Angeles: wieżowce rosną, a bogactwo się rozlewa, ale ruch to bałagan i zawsze staram się rozwiązać problem przeciążenia, który stworzyłem przez brak przewidywania.
Zielony jest dobry: szczęśliwe dzielnice stają się gęstą, cenną nieruchomością, a możesz śledzić zadowolenie swoich obywateli dzięki mapom oznaczonym kolorami w czasie rzeczywistym.Na szczęście żadne miasto nie jest wyspą (nawet jeśli znajdują się na wyspie). Skupienie się na grze wieloosobowej odgrywa tutaj główną rolę i trudno przetrwać pojedynczemu miastu - jeśli chcesz zobaczyć jakąkolwiek odmianę.
Tytan przemysłu
Oto przykład tego, co Mam na myśli: powiedzmy, że chcielibyśmy stworzyć przemysłową potęgę. Fabryki potrzebują pracowników, więc potrzebujemy wielu stref mieszkalnych z mieszkańcami o niskich dochodach, szukającymi skromnego koncertu od dziewiątej do piątej. Ale nasze fabryki będą również potrzebować miejsc do sprzedaży swoich towarów - oznacza to eksportowanie towarów do nowych magazynów handlowych i zapewnienie dostępności wielu stref handlowych. Fabryki powodują również znaczne zanieczyszczenie ziemi i powietrza, które obniża wartości ziemi (i sprawia, że twoi obywatele są niezdrwi), utrzymując zamożniejszy biznes i mieszkańców na dystans. Złagodzimy to poprzez zapewnienie mnóstwa szkół i bibliotek kształcących naszą ludność: wykształceni obywatele mogą zostać wykwalifikowanymi menedżerami, co spowoduje powstanie zaawansowanych technologicznie fabryk emitujących mniej zanieczyszczeń.
Prawie skończyliśmy. Fabryki są zagrożeniem pożarowym, więc będziemy potrzebować wszechstronnej ochrony przeciwpożarowej. I nie wszyscy możemy być menedżerami średniego szczebla, więc potrzebujemy stabilnej podaży mieszkańców o niskich dochodach. Nawet przy wysokim poziomie wykształcenia, obszary o niskim dochodzie generują przestępstwo, co oznacza, że mają zasięg policyjny.
Fabryki paliw kopalnych to pułapki przeciwpożarowe, więc pilnuj, aby straż pożarna była zamknięta.Wszystkie te budynki wymagają mocy, woda i - co najważniejsze - dużo przestrzeni, jeśli mają rosnąć. Dobrze prosperujące miasto potrzebuje rozsądnego układu dróg: większe drogi są droższe, ale mogą zmniejszyć zatłoczenie w większych miastach - nasze służby policji i straży pożarnej nie mogą wykonywać swoich zadań, jeśli utkną w ruchu.
Rozsądne miasto przemysłowe Planista musi zapełnić wiele usług miejskich (nie zapomnij o transporcie publicznym dla twoich obywateli o niskich dochodach!) w tej samej przestrzeni co osiedla mieszkaniowe, komercyjne place i przemysłowe korytarze. Dodaj kilka elektrowni i wież ciśnień, aby wszystko szumiało, a nasze miasto szybko zapakuje się do skrzeli. A wszystko to wyjaśnia tylko podstawowe zasady. W nich są złote wzgórza: możemy rozebrać moje części twojego miasta na zasoby takie jak węgiel i ropa naftowa, i wykorzystywać je do napędzania elektrowni, handlować na globalnym rynku za gotówkę lub udoskonalać do zaawansowanych materiałów do wykorzystania w zaawansowanych fabrykach. Bogactwo jest na wyciągnięcie ręki, ale tylko wtedy, gdy znajdziemy wystarczająco dużo miejsca, aby wszystko zmieścić.
Powietrze nie jest wspaniałe, ale mamy mnóstwo pracy!
SimCity EA przedstawiają "wygodne" rozwiązanie: współpracować z kimś innym. Każdy region oferuje wiele miast do wbudowania, a miasta w regionie tworzą spójną całość. Wciąż nazywa się SimCity, ale SimOrganism jest bliżej znaku: każde miasto służy jako swego rodzaju organ, a odnoszące sukcesy miasta (a więc i regiony) będą inteligentnie dzielić zasoby.
SimCity ułatwia śledzenie miejsc, w których mieszkają Twoi obywatele idą i jak się tam dostają.Simowie podróżują swobodnie, szukając pracy, edukacji lub okazjonalnej pułapki turystycznej w każdym innym mieście w swoich regionach. Nasze miasto przemysłowe może próbować zapchać jak najwięcej stref mieszkalnych, ponieważ ich zanieczyszczona przystań może w uzasadniony sposób wspierać lub po prostu oferować szeroki transport publiczny koleją lub autobusem miejskim do biednych mieszkańców sąsiednich miast. Ten sąsiad może zadbać o kształcenie swoich obywateli (i naszych) i zaoferować wiele komercyjnych miejsc, w których nasze fabryki mogą wysyłać swoje towary. Ich departamenty policji mogą zgłaszać ochotników do patrolowania naszych ulic, a my będziemy chcieli utrzymać nasz własny dział przeciwpożarowy, aby wszystko było w porządku, ale nigdy nie zaszkodzi mieć kilka ambulansów wysłanych na naszą drogę, by poradzić sobie z chorymi Simami. Dostajemy potrzebne usługi bez poświęcania przestrzeni i otrzymują przyzwoitą porcję zmian - dzielenie się zasobami oczywiście nie jest bezpłatne.
Sukces ma swoje koszty
Uwielbiam to nowe podejście. SimCity zawsze było czymś w rodzaju piaskownicy, a nasze cyfrowe place zabaw stały się nieco mniejsze dzięki możliwości tworzenia wyspecjalizowanych miast, a zespół tagów z przyjaciółmi i nieznajomymi dodaje nowy, orzeźwiający poziom złożoności do klasycznego doświadczenia. Zawsze istnieje opcja, aby zachować prywatność, zachować cały region dla siebie i zaprojektować region, jaki uznasz za stosowny.
Ale wszystko to jest zadbane, jeśli faktycznie możesz grać w tę grę. Zrobiłem, co mogłem, mówiąc o fatalnym stanie premiery SimCity, i chociaż rzeczy uległy poprawie w ciągu ostatniego tygodnia, możliwość uzyskania dostępu do gry "dość często" po prostu nie jest wystarczająco dobra.
Długi serwer Kolejki powstrzymały wielu graczy od korzystania z nowego SimCity, którego nie można odtworzyć w trybie offline.Postęp jest zapisywany na serwerach EA, więc jeśli twój serwer nie działa, stracisz dostęp do miast, nad którymi pracujesz - obejmuje to tracąc postępy, jeśli serwer zostanie przerwany w trakcie gry. Brak gier ratunkowych ma sens z punktu widzenia EA: postępy miasta i regionu są śledzone w tabelach wyników, więc nie chciałbyś, aby ludzie oszukiwali się na szczyt. Ale oznacza to również, że nie możesz uwolnić się od katastrofy w swoim mieście podczas sporadycznych eksperymentów (lub chichotów), a nawet próbować różnych układów dróg, nie wydając przy tym mnóstwa pieniędzy, a tym bardziej uwolnić się od katastrofy w swoim mieście tylko po to, by do diabła.
Odejdź od zgiełku wielkiego miasta
A teraz wracamy do tego skupienia na pierwszym graczu, co będzie najtrudniejszą przeszkodą dla fanów starszych gier z serii, aby się przedostać. Stosunkowo małe rozmiary miasta oznaczają, że trzeba zaprojektować miasto, które dobrze się rozwija, a następnie budować z nim miasta uzupełniające się. Jeśli grasz sam i osiągasz wygodny, zyskowny rytm, wszystko stanie się powtarzalne - szybko. Zabawa z innymi naturalnie rzuca nowe klucze do prac, gdy próbujesz nakłonić innych do przyjęcia twojego planu lub poradzenia sobie z burmistrzami, którzy nie są bardzo zorganizowani (jak ja).
Doświadczenie SimCity jest również ostatecznie powiązane z kaprysami EA. Nie mówię tu o gwarantowanym torrentie treści do pobrania, których możemy się spodziewać w nadchodzących miesiącach. Nie, chodzi tylko o doświadczenie online: nawet po tym, jak niespokojna wersja jest już za nami, przyszłość SimCity polega na tym, że długi EA jest skłonny go wspierać. W pewnym momencie SimCity zostanie nieuchronnie zamknięte, a twoje miasta i regiony znikną razem z nim. Chociaż jest to po prostu kwestia życia w nowym, odważnym świecie gier w chmurze, SimCity zawsze było rodzajem prezentu, który wciąż daje - wciąż są legiony fanów grających w SimCity 3, SimCity 4, a nawet SimCity 2000.
SimCity ma swój udział w problemach, ale wciąż nęka tę swęć, by budować gwarne i bukoliczne miasteczka.Czy SimCity jest warta twojego czasu? To zależy. Mam świetny pomysł: ostatni tydzień nie obyło się bez problemów, a koncentracja na grze z innymi, połączona z problemami z serwerem, z konieczności ogranicza dreszczyk emocji związanych z wyrwaniem prężnie rozwijającej się metropolii z cyfrowej ziemi. Ale istnieje potencjał wyjątkowego doświadczenia, gdy znajdziesz już grono przyjaciół lub nieznajomych, z którymi możesz pracować. Ale jest poza zasięgiem, dopóki sytuacja serwera nie zostanie posortowana i po kilku niezbędnych poprawkach. I nie ma go, gdy EA zdecyduje się zabić serwery.
Podsumowując: EA i Maxis nie spoczywają tutaj na laurach. Ich ryzykowny eksperyment w doprowadzeniu klasycznej franczyzy do przyszłości jest odważny i zabawny. Ale jeśli nie możesz znieść ułomnej gry pojedynczego gracza i nie chcesz zostawić tylu mocy rozrywkowych w rękach firmy, będziesz chciał sterować - lub przynajmniej poczekać, aż będzie w sprzedaży. Ale nie pozwól, aby brutalny start wyrzucił cię z gry - w tej grze jest wiele do pokochania i warto się na nią skupić.
Recenzja: DayZ zmienia frustrującą grę militarną w horror survivalu
W tym wspaniałym darmowym modzie, Arma II staje się podstawą na apokalipsę zombie. Pozostanie żywym w otoczeniu nieumarłych nigdy nie było tak boleśnie realistyczne.
Recenzja: Edycja Rozszerzona Baldur's Gate prezentuje klasyczną grę RPG lepiej i gorzej, niż pamiętasz
Wysokiej rozdzielczości grafika i naprawiona mechanika wprowadzają klasyczną Bramę Baldura do nowej publiczności. Chociaż oryginał wciąż działa z modami, zakup Edycji Rozszerzonej może być przepustką do tworzenia nowych gier Baldur's Gate.
Jak naprawić brakujący problem trybu piaskownicy Windows 10
Rozglądasz się za Windows Sandbox, ale nie możesz go znaleźć w Windows 10? Oto, co musisz zrobić, aby znaleźć go w nowej aktualizacji systemu Windows 10 maja.