Android

Silent Hunter 5 ogłosił, tylko dla Windows

Silent Hunter 5 - Правильная установка игры и сборки 1.9

Silent Hunter 5 - Правильная установка игры и сборки 1.9
Anonim

Chociaż kusi mnie otwieranie z rozegranym sloganem, będę się opierać i po prostu przekazać niezwykle fajną wiadomość, że Ubisoft oficjalnie zaprezentował Silent Hunter 5, najnowszy w swojej cenionej serii podwodnej symulacji walki. Dla przypomnienia, wiemy już o jego istnieniu od jakiegoś czasu - w przypadku pod-simów "poza zasięgiem wzroku i umysłu", luźne usta najwyraźniej nie tonących statków - ale to jest pierwszym oficjalnym ukłonem poza szeptem na forach dyskusyjnych.

Nie ma jeszcze wielu szczegółów, ale poza faktem, że jest on w rękach Ubisoft Romania i jest zaplanowany na "początek 2010 r.", piąty z serii będzie raz więcej pozwala ci na kapitana niemieckiego Unterseeboot i zrzucenia sił alianckich przez Atlantyk i Morze Śródziemne. To samo w sobie nie jest pierwszym w serii - miałeś kontrolę nad U-Bootem w drugiej i trzeciej grze, a także w dodatku do czwartego - ale jeśli znam Ubisoft Romania, będą celować w celu uczynienia go jeszcze bardziej szczegółową iteracją.

Podczas gdy wcześniej mogłeś przeglądać wnętrze i zewnętrzną część serii, Ubisoft twierdzi, że SH5 pozwoli ci "przeżyć życie kapitana łodzi podwodnej z widoku pierwszej osoby i prowadzić załoga w krytycznej kampanii. " Będziesz także w stanie bardziej interaktywnie komunikować się ze wspomnianą ekipą, obserwując ich codzienną rutynę i doświadczając "napięcia i strachu wewnątrz łodzi podwodnej" za pomocą "zaawansowanego" systemu zamówień. Umm, nie jestem pewien, co dokładnie oznacza ta ostatnia część, chyba że Ubi mówi o instancji, w której kapitan szczeka "Ausserste Kraft!" ("pełna prędkość!") i sternik nagle zaskakuje, odwraca się i podchodzi do niego z Ratschenmaulschlyssel ("otwarty klucz zapadkowy"). Co oczywiście byłoby bardzo zaawansowane.

Jak pamiętam, ostatnie dwie gry miały dynamiczne kampanie, ale w SH5 będziesz mógł wybrać własne cele i najwyraźniej zmienić swoją zdolność interakcji z geografią (dostęp lokalny, ulepszenia, punkty zaopatrzenia), jednocześnie zachęcając statki alianckie do ponownego zaplanowania. Rozumiem, że to oznacza, że ​​zaplączymy się z bardziej strategicznie świadomą i reaktywną sztuczną sztuczną inteligencją, niż tylko inną taktycznie myślącą.

Brzmi trochę onieśmielająco? Powiedziałbym "dobrze, o to chodzi", z wyjątkiem części, w której chcę, aby był Silent Hunter 6, więc początkujący, zauważą: Przebudowali interfejs i dodali tryb kół szkoleniowych, który pozwoli wpadasz od razu i dostajesz tylko czubki palców mokre. Kiedy to się zestarzeje, możesz przejść do "trybu eksperta" i zgłosić efekty takich rzeczy jak "neutralna pływalność" lub jak pozostać "przycinanym" przy użyciu czołgów czołowych i rufowych.

To prawda, jak twierdzi oświadczenie prasowe, że Silent Hunter jest "najbardziej nagradzaną serią okrętów podwodnych wszech czasów". Prawdą jest również, że jest to w rzeczywistości tylko seria podmorskich wszechczasów. To jeszcze jeden powód, aby świętować zdobycie piątego miejsca, biorąc pod uwagę, jak osiągnięte - jeśli nie dokładniejsze krach - ostatnie dwa i pół gry były.

Gdzie dalej? Co powiesz na: Oficjalna strona internetowa. Co możemy zebrać z oficjalnego zwiastuna? Że niemieckie załogi U-Boota najwidoczniej wypowiadały się wyjątkowo dobrze, bez akcentu englisch.

Sprawdź twitter.com/game_on, aby uzyskać jeszcze więcej wiadomości i opinii związanych z grami.