Android

Sims 3 Pobrane 180 000 razy w 4 dni

Sims 2 vs. Sims 3 vs. Sims 4 COMPARISON ~ Worlds, Lore & Gameplay (Basegame)

Sims 2 vs. Sims 3 vs. Sims 4 COMPARISON ~ Worlds, Lore & Gameplay (Basegame)
Anonim

EA's The Sims 3 nie jest wysyłane do początku przyszłego tygodnia, ale już jest wyprzedza Spore'a w nielegalnych plikach do pobrania, donosi Bloomberg. Według monitora udostępniania plików BigChampagne LLC, The Sims 3 został pobrany co najmniej 180 000 razy w ciągu zaledwie czterech dni, od 18 maja do 21 maja. Natomiast Spore - najbardziej piracka gra z 2008 roku - została pobrana około 400 000 razy w ciągu trzech tygodni. Całkowicie można sobie wyobrazić, że liczba piratów The Sims 3 może w końcu wzrosnąć do milionów.

Powiedz, co zrobisz w kwestii zarządzania prawami cyfrowymi, przecieki gier mogą poważnie przeszkodzić w sprzedaży wydawców. To jedna rzecz, aby gra pojawiła się na stronie pirackiej po wydaniu (nawet wtedy, nadal poważny problem), ale zupełnie inna, gdy jest dostępna z tygodniowym wyprzedzeniem. W obecnym klimacie - nieco dziecinne "Chcę to teraz!" jeden - gracze, którzy mogliby kupić, a nawet wolą płacić za wersję detaliczną, często kuszą się, by złapać nielegalną cyfrową, choćby dlatego, że w ogóle można ją złapać, i nadal istnieje poczucie, choćby nieokreślone, że w liczbach jest siła. Często (nieoficjalnie) słyszałem, jak wydawcy i deweloperzy twierdzą, że ich największym zmartwieniem nie jest to, czy ich gra jest piracka, ale jak zapobiec piractwu na początku.

Więc zbuduj system, który pozwala wcześnie uruchomić grę, prawda? Łatwiej powiedzieć niż zrobić. Wydawcy są zobowiązani do akcjonariuszy, a w konsekwencji, w związku z tym, cen akcji. Te ceny akcji zmieniają się w zależności od czynników psychologicznych, z kolei pochodnych realiów dochodowych, ale także rzeczywistych "spostrzeżeń". Aby uczynić inwestorów szczęśliwymi, chcesz być w stanie trąbić takie rzeczy, jak dzień lub tydzień, jedna sprzedaż, która - jeśli idziesz na rekordy, i lepiej uwierzyć, że EA jest z trzecią odsłoną w najlepiej sprzedającej się serii gier komputerowych w historii - wymagają starannie zaplanowanych i zharmonizowanych uruchomień. Te premiery wymagają zaawansowanej koordynacji, niezależnie od tego, czy chodzi o sprzedawców detalicznych i fizyczne usługi wysyłkowe, czy dostawców usług pobierania cyfrowego. Dynamiczne systemy uwalniania produktów w jakiś sposób zdolne do zareagowania wystarczająco na kaprysy pozbawionych skrupułów piratów są w najlepszym wypadku nieprawdopodobne, aw najgorszym, niemożliwe.

Ale nie ma czegoś takiego jak zła reklama, prawda? Okay, to nie całkowicie nieprawdziwe. Powiedzmy, że wiele osób wczytuje grę. Ludzie tacy jak ja powtarzają, że gra jest piracka w rekordowych ilościach, a wszyscy zwracają na siebie większą uwagę, co prowadzi do szerszej świadomości marki i hipotetycznie silniejszej sprzedaży legit. Nadal jest to podejrzany, wsteczny sposób promowania produktu i wyrafinowany sposób na argumentowanie swojego punktu. Wybitna nielegalność poprzez wątpliwie policzalne "pozytywne" konsekwencje? Przypuszczam, że istnieje jakaś przewaga nad wszystkim, pod warunkiem, że jesteście gotowi torturować logikę samoobsługi za pomocą gorących marek, szczypiec i pałek.

Aby uzyskać więcej wiadomości i opinii o grach, skieruj swoich czytelników na Twitterze.com / game_on.