Strony internetowe

Sony miejsca na zakłady na filmy 3D, telewizory i gry

Minecraft "za darmo" - jak mikrotransakcje zabiły kreatywność

Minecraft "za darmo" - jak mikrotransakcje zabiły kreatywność
Anonim

Sony w przyszłym roku wypuści na rynek telewizję zdolną do wyświetlania obrazów 3D, powiedział w środę na targach elektroniki IFA w Berlinie. Telewizja będzie pierwszym krokiem w kierunku spodziewanego dużego poparcia ze strony firmy zajmującej się elektroniką użytkową w popularyzacji filmów 3D, gier telewizyjnych i komputerowych.

"3D jest na dobrej drodze do masowego rynku", powiedział CEO Sony Howard Stringer podczas konferencji prasowej. Zacytował filmy, sport i gry komputerowe jako obszary, na które technologia ma największy wpływ.

Telewizor, który będzie częścią gamy telewizorów Bravia, wystartuje kiedyś w 2010 roku i wymaga od użytkowników noszenia specjalnych okularów, aby uzyskać efekt 3D. Okulary mają w sobie filtry, które włączają się i wyłączają przy wysokiej prędkości dopasowanej do obrazu pochodzącego z telewizora, tak że każde oko widzi nieco inny obraz.

[Czytaj dalej: Najlepsze urządzenia przeciwprzepięciowe do kosztownej elektroniki]

Oprócz zestawu, Sony stwierdziło, że doda kompatybilność 3D z innymi produktami elektronicznymi, w tym laptopami Vaio, konsolami PlayStation 3 i odtwarzaczami Blu-ray. Wcześniej stowarzyszenie Blu-ray Disc Association stwierdziło, że doda obsługę 3D do formatu, co pomoże w stworzeniu wspólnego standardu dla treści na płytach wideo.

Technologia tworzenia i pokazywania filmów i programów telewizyjnych w 3D już istnieje dziesięcioleci, ale wielokrotnie nie udało się wystartować. W ostatnich latach branża filmowa zaczęła postrzegać 3D jako sposób na przywrócenie ludzi do kin, a liczba ekranów wyświetlających filmy 3D wzrosła. Według danych prezentowanych przez Sony, pod koniec roku oczekuje się, że będzie to 7 000 ekranów 3D.

Ale pomimo rosnącej liczby ekranów, ilość treści 3D jest wciąż stosunkowo mała.

Stringer podkreślił szeroką gamę Sony dotrzeć do wszystkich dziedzin biznesu treści jako korzyść dla firmy. Poprzez swoje liczne działy posiada zarówno studia filmowe, jak i stacje telewizyjne i produkuje sprzęt z kamer używanych do tworzenia filmów na projektory i telewizory używane do wyświetlania treści.

Wyciągnięcie tego wszystkiego razem, aby stworzyć łańcuch treści 3D będzie kluczowy test reform firmy Stringer w Sony. Kiedy objął stanowisko dyrektora generalnego w 2005 roku, znalazł dysfunkcyjną firmę, w której jednostki organizacyjne wolałyby prowadzić własny kurs niż pracować razem.

Stringer pracował nad przełamaniem wewnętrznych barier, ale pomimo kilku rund restrukturyzacji i zwolnień, firma kontynuuje zgłaszać słabe wyniki. W ostatnim kwartale kluczowy dział elektroniki odnotował rekordowe straty. Zmiany w zarządzie na początku tego roku sprawiły, że kierownictwo zbliżone do Stringera zainstalowanego na pokładzie firmy zwiększyło jego moc, ale efekty nie są jeszcze widoczne.

(Mikael Ricknäs przyczynił się do tego sprawozdania.)