Android

Przestańcie grać piratom, równocześnie udostępniajcie gry wideo na całym świecie?

Czy pirat kupuje WIĘCEJ? Ukryte oblicze piractwa gier

Czy pirat kupuje WIĘCEJ? Ukryte oblicze piractwa gier
Anonim

Wideo piraci gier są naprawdę nieumiejętnymi klientami, mówi dyrektor biznesowy Valve, Jason Holtman. Brzmi jak kontrowersyjne roszczenie? Pewnie, ale ma to sens, kiedy o tym pomyślisz.

Według Holtmana, który cytuje Rosję jako przykład, rosyjscy gracze są podekscytowani najnowszymi tytułami gwiazd, "ale wydawcy odpowiadają, że możesz grać w tę grę w 6 miesięcy … może ".

Piractwo jako sposób na ograniczenie regionalnych ograniczeń, w przeciwieństwie do praktyki chwytania międzynarodowych odcinków programów telewizyjnych za pośrednictwem trackera torrentów, aby ominąć niezorganizowane harmonogramy transmisji z określonego regionu.

Holtman mówi że dzięki udostępnieniu gier Valve w Moskwie i St. Petersberg równocześnie z ich wydaniami w Ameryce Północnej i Europie, "wskaźniki piractwa znacznie spadły."

W USA gry publikowane w innych językach, np. Japończycy, odstraszajcie się od naturalnego lingwistycznego piractwa. Ale angielski jest tak zwanym " lingua franca współczesnej ery." Prawdopodobieństwo, że rosyjski gracz będzie w stanie funkcjonalnie zrozumieć grę w języku angielskim jest znacznie większe niż w scenariuszu odwrotnym.

Wskaźniki piractwa komputerowego są znacznie wyższe w krajach takich jak Rosja i Chiny niż w USA. zazwyczaj sprawcami są ekonomia, niejasne lub odmienne kwestie prawne lub niewłaściwe działania policyjne. Być może to naprawdę (lub w dużej mierze) czas i dostępność produktu.

Wydawanie gier na całym świecie nie jest tak proste, jak sugeruje Holtman. Lokalizacja to niemała robota, a tandetne tłumaczenie słusznie zatopi grę. Krytycy mają długie, cyniczne wspomnienia, a miłość przekazuje zabawne, zniekształcone fraze Zero Wing (teraz internetowy mem) "Cała twoja baza należy do nas", aby zilustrować różne formy komunikatywnej inanity.