Car-tech

Sprzedaż gier PC Surging nie zwiędnie, gdy pojawią się nowe konsole, ekspert mówi, że

Ta konsola miażdży PC ? Oto PlayStation 5!

Ta konsola miażdży PC ? Oto PlayStation 5!
Anonim

Pomimo spadku sprzedaży sprzętu komputerowego, rynek gier na komputery PC wciąż wykazuje silny wzrost.

Rynek gier PC osiągnął w 2012 roku 20 miliardów dolarów, co oznacza O osiem procent w zeszłym roku, PC Gaming Alliance (PCGA) ujawnił w tym tygodniu na konferencji prasowej w San Francisco.

Ponad jedna trzecia tej sprzedaży (6,8 miliarda USD) była napędzana przez rosnące zainteresowanie grami PC w Chinach, David Cole, analityk z DFC Intelligence w San Diego, powiedział w oświadczeniu.

"Mimo że media koncentrują się na grach mobilnych i walczących z grami społecznościowymi, na świecie jest ponad miliard graczy na PC i liczba ta będzie nadal rosła. rozwijać się, gdy więcej komputerów łączy się z Internetem "- dodał.

Rynki międzynarodowe wnoszą swój wkład Gwałtownie na rosnący rynek gier, według Scotta Steinberga, konsultanta branży gier wideo z TechSavvyGlobal.com.

"Wzrost nie jest tylko w USA", powiedział PCWorld. "To Brazylia, Rosja, Indie, Chiny, Turcja, Niemcy - na całym świecie widać ogromny wzrost liczby gier na PC, które przeżywają renesans, którego nie widzieliśmy od wielu dziesięcioleci."

Mobilność jako w innych obszarach rozrywki elektronicznej - również wpływa na rynek gier PC, dyrektor wykonawczy PCGA, Erik Noreke, zauważył w oświadczeniu.

"Przeżywamy zmiany w branży gier," powiedział.

Microsoft's Surface Pro tablet to przenośna konsola do gier komputerowych.

"Moc najnowszego przenośnego sprzętu komputerowego pozwala graczom po raz pierwszy na pełne korzystanie z gier w drodze" - kontynuował. "Nie są już ograniczeni do gry w domu."

"Tradycyjny pulpit nie jest już platformą do wyboru, ponieważ widzimy coraz więcej laptopów z potężnymi procesorami graficznymi i wysokiej klasy systemami audio" - dodał.

Chociaż urządzenia mobilne - smartfony i tablety - nadal zyskują popularność jako platformy do gier, sprzęt do gier na PC również skorzystał z tych urządzeń, wyjaśnia Steinberg.

"Dzięki eksplozji popularności tabletów jesteś widząc lżejsze laptopy, które naśladują najlepsze cechy tabletów, takie jak ekrany dotykowe i zawsze łączność "- powiedział. "Stało się tak, że osiągnęliśmy punkt, w którym laptopy zapewniają odpowiednią mieszankę mocy i wydajności, a jednocześnie nie są tak dobre, jak laptopy, oferują znacznie większą wszechstronność."

Czy oczekiwane odświeżenie w tym roku główne konsole do gier, Xbox 720 i PlayStation 4, spowalniają rozwój gier na komputerach PC? Steinberg tak nie uważa.

"Co się dzieje, publiczność w grach na PC wciąż rośnie z każdym rokiem i gdy dostępne są konsole, to, co widzisz, nakłada się na siebie, gdzie gracze na konsolach również będą grać na komputerach, "wyjaśnił.

" Zobaczycie coraz więcej opcji gier, które pasują do stylu życia klienta "- kontynuował. "Czasami siadasz przed telewizorem i grasz godzinę lub dwie, ale w innych sytuacjach będziesz chciał grać w swoją przeglądarkę, gdy masz tu 15 lub 20 minut."

" To wszystko jest addytywne "- dodał. "Nie sądzę, aby wprowadzenie nowych konsol miało odejść od publiczności gier komputerowych."