Składniki

W październiku zwiększył się o 18%

Jak będzie wyglądała przyszłość technologii gier wideo?

Jak będzie wyglądała przyszłość technologii gier wideo?
Anonim

Rynek gier wideo w Stanach Zjednoczonych odnotował w październiku zdrową 18-procentową ekspansję i pozostaje na dobrej drodze do rekordowego roku, pomimo konsumenckiej redukcji zakupów w sektorze elektroniki ogólnej.

Sprzedaż konsol do gier i urządzeń przenośnych wzrosła 5 procent w porównaniu do października 2007, 495 milionów USD, podczas gdy sprzedaż oprogramowania wzrosła o 35 procent do 697 milionów USD, wynika z danych z grupy NPD. Sprzedaż akcesoriów do gier wideo, takich jak dodatkowe kontrolery, spadła o 8 procent do 120 milionów USD.

Silnemu wzrostowi sprzedaży oprogramowania sprzyjały niektóre popularne tytuły na konsole Xbox 360 i Wii.

Ogólnie cały rynek gier wideo w USA był wart 1,3 miliarda dolarów w październiku, o 18 procent więcej niż w tym samym miesiącu zeszłego roku. Od początku roku rynek ten wynosi 13,1 miliarda dolarów, czyli o 25 procent więcej niż w pierwszych 10 miesiącach 2007 roku.

Dane będą mile widzianymi nowinkami dla branży gier. Konwencjonalna mądrość sprawia, że ​​branże takie jak gry dobrze się trzymają podczas recesji, ponieważ ludzie spędzają więcej czasu w domu, ale niektórzy analitycy pytali, czy to nadal jest prawdziwe, biorąc pod uwagę wiele konkurencyjnych opcji rozrywki domowej, które są teraz dostępne, od wielokanałowej telewizji i wideo na żądanie do Internetu.

Kontrastuje to również z trudnymi warunkami, jakie firmy produkujące elektronikę użytkową widzą na innych rynkach, takich jak telewizory z płaskim ekranem i aparaty fotograficzne. W ostatnich tygodniach kilku dużych producentów, w tym Sony, obniżyło swoje prognozy finansowe na temat słabej sprzedaży.

Najlepiej sprzedającą się grą w październiku był Microsoft "Fable II" na konsolę Xbox 360, która sprzedawała 790 000 sztuk, według NPD. Na drugim miejscu znalazł się "Wii Fit" Nintendo, który sprzedał 477 000 sztuk. "Fallout 3" z Bethesda Software na konsolę Xbox 360 zajął trzecie miejsce z wynikiem 375,000 jednostek, a następnie "Mario Kart Wii" i "Wii Play", aby zająć pierwszą piątkę.

Najwyżej oceniona gra dla Sony PlayStation 3 "Socom: US Navy Seals Confrontation", który zajął siódme miejsce ze sprzedażą 231 000 sztuk.

W sprzęcie Wii Nintendo wyprzedziło swojego najbliższego konkurenta o ponad dwa do jednego ze sprzedażą 803 000 sztuk. To sprawiło, że październik stał się trzecim najlepiej sprzedającym się miesiącem konsolowym, po listopadzie i grudniu zeszłego roku.

Xbox 360 sprzedał 371 000 sztuk, a PlayStation 3 sprzedało 190 000 sztuk. Podczas gdy PlayStation 3 pozostaje na trzecim miejscu, wzrost sprzedaży osiągnięty w październiku 2007 r. Wyniósł 57%, znacznie więcej niż zyski odnotowane przez inne konsole.

Starsza wersja Sony PlayStation 2 zarządzała 136 000 sztukami. Konsola jest nadal popularna ze względu na niską cenę i szeroką gamę dostępnych programów.

Na rynku przenośnym, DS Nintendo sprzedał 491 000 sztuk, aby łatwo pokonać 193 000 urządzeń PlayStation Portable.

"Konsola część rynek osiągnął znaczące zyski na poziomie 26 procent w całym sprzęcie, oprogramowaniu i akcesoriach, podczas gdy strona przenośna spadła o 14 procent, "powiedział NPD. "Do tej pory przenośny segment rynku nadal wzrósł o 7 procent."

Top 10 najlepiej sprzedających się gier w USA w październiku było, według NPD Group:

1) Fable II, Xbox 360, 790 000 jednostek

2) Wii Fit, Wii, 487,000 jednostek

3) Fallout 3, Xbox 360, 375,000 jednostek

4) Mario Kart, Wii, 290 000 jednostek

5) Wii Play, Wii, 282,000 jednostek

6) Saints Row 2, Xbox 360, 270 000 jednostek

7) Socom: US Navy Seals Confrontation, PlayStation 3, 231,000 jednostek

8) Little Big Planet, PlayStation 3, 215 000 jednostek

9) NBA 2K9, Xbox 360, 202,000 jednostek

10) Dead Space, Xbox 360, 193 000 jednostek