Strony internetowe

Wirtualne misie, futurystyczne strąki i deszcz spaghetti w Tokio

Najlepsze SPAGHETTI dla KOKSA. Prostota jest kluczem.

Najlepsze SPAGHETTI dla KOKSA. Prostota jest kluczem.
Anonim

Zarabiaj na uniwersytetach, ale robot opracowany przez studentów w Japonii nie pomoże rozwiać obrazu leniwego ucznia. Robot został zaprojektowany do składania ubrań.

Bot, zwany "Foldy", działa z kamerą zamontowaną nad płaską powierzchnią. Na powierzchni ułożona jest odzież, a jej obraz zostaje schwytany w komputerze. Operator robota może następnie narysować linie zagięcia na komputerze. Kiedy to zrobisz, to tylko przypadek kliknięcia przycisku, a Foldy idzie do pracy.

Robota na kółkach jest mniej więcej wielkości pudełka na buty i ma parę długich chwytaków, których używa do chwytania i składania. Kod kreskowy 2D znajduje się w widocznym miejscu na wierzchu robota i umożliwia komputerowi sterowanie nim, obserwując jego położenie i ruchy w kamerze.

Robot został opracowany przez studentów Uniwersytetu Keio w ramach japońskiej nauki i technologii Projekt Agencji Erato dla zaawansowanych badań. To był jeden z kilku futurystycznych prototypów, które można było zobaczyć podczas weekendu na Digital Contents Expo w Tokio.

Zapewnienie pomostu pomiędzy światem rzeczywistym i wirtualnym podczas pokazu było małym pierścieniem z dotykowym sprzężeniem zwrotnym. Za pomocą pierścienia na palcu można dotknąć wirtualnego stwora.

Użytkownik nosi pierścień i siedzi przed ekranem komputera, na którym pokazano obraz bieżący obszaru biurka bezpośrednio przed użytkownikiem. W obrazie dodano wirtualną istotę - w demonstracji był to mały niedźwiedź. Podłączone do komputera i zamontowane nad biurkiem są dwoma pilotami zdalnego sterowania Wii, które działają jak czujniki i monitorują lampy podczerwone na pierścieniu, aby pomóc w określeniu jego położenia.

Gdy użytkownik przysuwa palec, aby dotknąć niedźwiedzia, mały silnik na ringu powoduje wibracje symulujące odczuwanie dotyku, powiedział Shoichi Hasegawa, profesor, który kieruje Laboratorium Technologii Tokijskiej, w którym projekt został opracowany.

Projekt wykracza poza pierścień dotykowy, a także próbował symulować odpowiedzi od wirtualnego niedźwiedzia. Jego ruchy są obliczane w czasie rzeczywistym, w zależności od interakcji z użytkownikiem, i takie rzeczy, jak próba dotknięcia łapy palcem użytkownika lub podążania palcem użytkownika za pomocą oczu

Opracowano symulację innego rodzaju przez studentów Uniwersytetu w Osace. "Funbrella" ma zwykły parasol i montuje głośnik w miejscu, w którym uchwyt łączy się z parasolem parasola. Ponieważ głośnik wibruje, gdy wydaje dźwięk, może być użyty do symulacji zarówno dźwięku jak i odczuwania trzymania parasola podczas burzy.

Zespół programujący zarejestrował dźwięk i wibracje po prawdziwej burzy deszczowej i wykorzystał te dane z ich symulacją. Wykazali również bardziej ekstremalne i niezwykłe rodzaje pogody, takie jak sprowadzane z nieba spaghetti lub węże gumowe. Z każdym uderzeniem węża parasol zadrżał i słychać było głuchy odgłos.

Być może najbardziej niezwykłym projektem pokazanym na wystawie był "Pojazd multimedialny", wirtualna kapsuła opracowana przez Uniwersytet Tsukuba. Po zamknięciu urządzenie wygląda na dwie zachodzące na siebie duże białe sfery na nogach. Wewnątrz znajduje się krzesło i projektor.

Po zamknięciu wnętrze górnej sfery znajduje się tuż przed użytkownikiem. Działa jako ekran dla projektora, który jest zasilany wideo z kamery z obiektywem typu rybie oko. Na zwykłym monitorze obraz wydaje się zaokrąglony i zniekształcony z powodu soczewki, ale rzutowany na zaokrągloną powierzchnię wewnątrz kapsuły wydaje się bardziej normalny i wciągający.

Czujniki są przymocowane do aparatu, dzięki czemu silniki na nogach kapsuły mogą imitować jego przechyły i spadki, dodając do wrażenia rzeczywistości wirtualnej.

Kapsuła, podobnie jak inne eksponaty, to niektóre z najnowszych prototypów z japońskich badań uniwersyteckich.