Android

Jaki jest Twój podstawowy system gier?

Podstawowe zasady gry w debiucie szachowym

Podstawowe zasady gry w debiucie szachowym
Anonim

DS Nintendo musiał pokonać wcześniej niż 100 milionów sprzedanych egzemplarzy wcześniej niż później. Zakłady, czy miną miesiące, czy lata, zanim maleńka, podwójnie ekranowana wunderkind Nintendo przewyższy Sony PlayStation 2 dla najlepiej sprzedającej się konsoli do gier? Zgadza się, gry konsola. Nie rysuję linii kategorii między DS i PS2 lub Sony PSP i Xbox 360. Dzisiejsze komputery kieszonkowe zawierają tyle mięśni, ile różnic technicznych między grą, w którą grasz, a gamepadem a gamepadem z ekranem (lub dwoma) pasuje do dłoni, w zależności od upodobań, w dużej mierze przypadkowe.

PlayStation 2 ma rekord świata w sprzedaży najlepiej sprzedającej się konsoli do gier wideo, gdzieś na północ od 140 milionów wysłanych urządzeń. To jest następna oryginalna PlayStation na około 102 miliony. Kontrastuje z 28 milionami Xbox 360 Microsoftu sprzedanych, a ten ostatni nagle wydaje się być pluskiem w kubełku.

[Czytaj dalej: Najlepsze ochraniacze przeciwprzepięciowe na kosztowną elektronikę]

Teraz uwaga w grze Nintendo Game Boy i Game Boy Kolor, który w latach 1989-1998 sprzedał 119 milionów sztuk, umieszczając platformę za PlayStation 2, ale znacznie wyprzedza oryginalną PlayStation w łącznej sprzedaży. Nintendo jest często określane jako jedyna firma z wolnym od ciągników łupem sprzedaży w banku. Z liczbami takimi jak te, nic dziwnego.

Czy komputery kieszonkowe - jak zeszyty na komputery PC - ostatecznie zamieniają się miejscami w centrum naszego świata gier? Czy systemy gier takie jak konsole Nintendo Wii i PlayStation 3 zostaną połączone z przenośnymi kuzynami?

Ilu z was wciąż ma telefony stacjonarne?

Sprzedaż Game Boy Color i Game Boy Colour w latach 90. nigdy nie kwestionowała sprzedaży Super Nintendo, Nintendo 64, Sony PS1 i PS2 lub Microsoft Xbox. Game Boy był dodatkiem "plus". Komputer "Plus". Lub Mac. Albo jakakolwiek inna konsola, na którą się przygotowałeś.

Ale gry na dzisiejsze komputery kieszonkowe są często nieodróżnialne funkcjonalnie od ich najlepszych odtwarzaczy. Kup grę Star Wars: The Force Unleashed lub X-Men Legends II na system PSP i nie ma zbyt wiele powodów, by wybierać wersje Xbox lub PS2. Najczęściej zmagacie się z różnicami między PSP a najlepszymi wersjami Marvel Ultimate Alliance lub gier LEGO Star Wars i Indiana Jones. Porty mechanicznie złożonych gier, takich jak Final Fantasy Tactics, to w rzeczywistości ulepszenia w stosunku do oryginalnych setów.

Oczywiście, nie zawsze tak jest. Czasami porty są wykastrowane, tak jak wszystkie gry Madden. Lub są obsługiwane przez zupełnie różnych programistów, np. wszystkie iteracje Spider-Man Activision. I zdaję sobie sprawę, że w najbliższym czasie nie będę grał taktycznego myśliciela THQ jak Warhammer 40,000: Dawn of War II na PSP lub DS, a tym bardziej wizualnych testów tortur, takich jak Crysis Crytka czy Far Cry 2 Ubisoftu.

Ale 100 milionów sprzedanych egzemplarzy DS w połączeniu z ogromnie szacownymi 50 milionami PSP to aż jedna trzecia tyle ręcznych systemów gier na wolności, jak połączona na całym świecie baza instalacyjna Wii, Xbox 360 i PS3. Fakt, że alternatywne mobilne platformy do gier zyskują popularność, podobnie jak iPhone firmy Apple, a także plotki o ruchomych ekranach mobilnych i wyrafinowanych powierzchniach dotykowych, oraz - parafrazując futurystę Raya Kurzweila - osobliwość gier mobilnych może być bliska.

Matt Peckham wahał się pomiędzy platformy "mobilne" i "stałe" w zależności od jego harmonogramu. Możesz go obserwować na stronie twitter.com/game_on.