Strony internetowe

Którym pierwszym, Dreamcastem lub komputerem?

Magda specjalnie zalała komputer Leny! [19+ ODC.240]

Magda specjalnie zalała komputer Leny! [19+ ODC.240]
Anonim

Uwielbiam mój Dreamcast. Nie wiem, czy kochałem go bardziej niż robiłeś - pasje są wysokie, jeśli chodzi o tę dziwną awangardową potęgę - ale miałem 27 lat i wciąż jestem w stanie oczarować się usprawnionym gadżetem. Kupiłem mój pierwszy 32-calowy telewizor dla zakrzywionego białego pudełka Sega, ustawiając go w chwiejnej pozycji na wysokim, lichej podstawie, dzięki czemu mogłem pochwalić się towarzystwem Sonic Adventure, podobnie jak kościoły do ​​miast w Europie zajmowało najwyższą pozycję w mojej siedzibie.

Był niesamowicie szybki, mały i cichy, miał modem 56K, gdy konkurencja miała nadające się do sprzedaży Wydała czystą, wyraźną grafikę, gdy Nintendo 64 było hamowane przez rozmyte, poplamione. Uwielbiałem ten odgłos syntezatora, który powstał, gdy się skręciłeś to i wir czerwonego, który zamanifestował się jak niewidzialny palec zanurzony w szkarłatu - nawet przenośna karta z wbudowanym ekranem LCD - przykro mi, Wizualna Jednostka Pamięć lub VMU - wyprzedziła swój czas. GameCube i Sony PS3 wraz z ich dodatkowym GameBoy Advance i wsparciem dla PSP zawdzięczają długiem Dreamcast, Sega robiła mainstreamową "mikropompatybilność", zanim ktokolwiek inny.

Wydaje się zatem stosowne, aby prezydent EA Sports Peter Moore (z domu Veep) z Microsoft's Entertainment skrzydło, z domu dawno temu Sega prez) będzie rk 10-letniej rocznicy istnienia Dreamcast w USA (dziś), sugerując, że "miał on głęboki i trwały wpływ na świat gier wideo" i "położył grunt pod to, co dziś wszyscy uważamy za oczywiste." Uczciwe punkty, i przyznano.

Co nie jest tak uczciwe - lub szczerze trafne - twierdzi, że Dreamcast "zapoczątkował erę połączonej interaktywnej rozrywki". Nie udało się. Zrobił to komputer.

Kiedy Dreamcast zadebiutował we wrześniu 1 roku, wziął swoje wskazówki z komputera. Grałem Doom na połączeniu IPX / SPX (stary protokół Novella) w 1994 roku. Quake i Duke Nukem 3D podążali za szybkością 33,6K, a następnie 56K w 1996. Pamiętajcie o klanach Quake'a? Olbrzymi. AOL miał Neverwinter Nights już w 1991 roku. Pionierka MMO Ultima Online była dużym i odpowiedzialnym za front gry MMO już w 1997 roku. Przeskakuję nad różnymi rzeczami, ale biorę pod uwagę twoje ulubione gry tekstowe MUD lub BBS i jesteś Mówiąc o arsenarzu internetowych rozrywkowych lat, zanim pojawił się Dreamcast, bez którego mogłabym argumentować małą konsolę Sega, która mogłaby nie była możliwa.

The Dreamcast nie "udowodnij, że można to zrobić", zrobił to komputer. Kredyt, na który należy się kredyt.

Więc pamiętaj o Dreamcast, ale nie zapomnij o komputerze. Sega zasługuje na rekwizyty, aby przenieść wodę do salonu, ale to komputer jest fundamentalnie odpowiedzialny za usługi takie jak Xbox LIVE Microsoftu i Sony PlayStation Network. Dobrze byłoby pamiętać ten fakt.

Obserwuj mnie na Twitterze @game_on.