Składniki

Alcatel-Lucent: Inicjatywa przemysłowa będzie walczyć z piractwem

Microsoft: piractwo w sieci

Microsoft: piractwo w sieci
Anonim

Łatwość użycia sprawiła, że ​​"doświadczeni mediami" konsumenci byli piratami, jeśli chodzi o uzyskanie cyfrowej rozrywki, ale nowa inicjatywa branżowa może przyciągnąć ich z powrotem do legalnych metod, zgodnie z executive w Alcatel-Lucent.

Opublikowany w piątek ekosystem treści rozrywkowych obejmuje duże studia filmowe, konglomeraty rozrywkowe, dostawców i sprzedawców IT, które mają na celu zapewnić konsumentom więcej siły i możliwości wyboru, umożliwiając kupowanie i odtwarzanie treści w całym przedsiębiorstwie. wiele urządzeń. Użytkownicy otrzymają także bibliotekę internetową, do której dostęp można uzyskać zarówno z domu, jak iz drogi, zgodnie z danymi osób popierających inicjatywę.

"Jeśli dajesz konsumentom to, czego chcą, kiedy i jak tego chcą, oni są gotowi zapłacić - powiedziała Steve West, dyrektor ds. strategii Americas w firmie Alcatel-Lucent, która chce zbudować sieci o dużej przepustowości, które to umożliwią.

Ulepszenia wprowadzone przez sprzedawców internetowych sprawiły, że piractwo stało się mniej problematyczne, a zwłaszcza dzięki udostępnianiu treści na wielu urządzeniach, ekosystem treści cyfrowych oferuje coś, czego nie potrafią witryny pirackie. "Ta propozycja wartości jest absolutnie wyjątkowa" - powiedział West.

Detaliści zaangażowani w tę inicjatywę ostatecznie zaoferują użytkownikom usługi umożliwiające uzyskanie treści cyfrowych, w tym niektórych opartych na subskrypcjach. Zostanie opracowana specyfikacja wraz z logo certyfikacji, która pozwoli użytkownikom zorientować się, że otrzymywane treści nie są pirackie i będą działać na certyfikowanym sprzęcie.

Sukces ekosystemu rozrywki cyfrowej jest również kluczem do uzyskania ogólnych informacji. publiczne, aby zacząć kupować pobrane treści - obecnie trudno jest konsumentom wiedzieć, co mogą i czego nie mogą zrobić z piosenką lub filmem, a rosnące zamieszanie zagraża wprowadzaniu legalnych usług pobierania na masową skalę, jak twierdzi West.

Wszystkie wysokie cele na bok, nadal istnieją przeszkody. Firmy odpowiedzialne za system to: Alcatel-Lucent, Best Buy, Cisco Systems, Comcast, Fox Entertainment Group, Hewlett-Packard, Intel, Lionsgate, Microsoft, NBC Universal, Paramount Pictures, Philips, Sony, które West przyznaje za rezygnację z inicjatywy ziemia, Toshiba, VeriSign i Warner Bros. Entertainment. Imponująca lista, ale Apple, która dominuje dziś na rynku pobierania plików cyfrowych, oraz Disney, wciąż brakuje. Apple nie chce komentować, powiedział rzecznik Alan Healey. Ale drzwi są otwarte.

"Z pewnością zaprosimy podobnie myślące firmy do podjęcia decyzji, więc decyzja należy do tych firm", powiedział West.

Jedno jest wciąż niejasne, w jaki sposób ekosystem treści cyfrowych będzie korzystaj z DRM (digital rights management), który w przeszłości był cierniem w oczach konsumentów. "Prace nad specyfikacją dopiero się rozpoczęły. Otwarty DRM będzie używany do ułatwiania wielu rodzajów modeli biznesowych, które mają sens dla sprzedawców internetowych i konsumentów, w tym subskrypcji, zakupów i wypożyczeń, ale pod koniec dnia wszystko zależy od poszerzenie wyboru dla konsumenta ", powiedział West.