PS NEWS - PlayStation 5 i Dual Sense w naszych rękach !!!
Czy gramy w ostatnich dniach? Ubywające chwile? Terminal czatuje na złowieszczym zegarmistrzowskim zegarku trendów? Czy wszyscy bezdyskusyjni eksperci dowiadują się o Xbox 720 i PlayStation 4 po prostu beztrosko prowadząc niewidomych? Czy dni cykli konsolowych i burzliwego zestawu programistycznego odświeżają się na krawędzi ewangelizacji?
Analityk Wedbush Morgan, Michael Pachter, podnosi co najmniej ducha tego pytania w swoim miesięcznym comiesięcznym podsumowaniu gier. Co więcej, mówi, że nie spodziewa się kolejnej rundy konsol przybywających wcześniej niż w 2013 roku. Cue pauza, a następnie przerażająca muzyka organowa do złowieszczo dołączonego "jeśli w ogóle."
Wagging palcem u inwestorów, którzy "pozostają przekonani że wzrost branży osiągnie najwyższy poziom w 2009 r. "Pachter mówi, że fiddlesticks, nazywając sprzedaż oprogramowania gier wideo, zawsze osiąga szczyt w czwartym roku cyklu konsolowego i jest" miejską legendą ".
Zauważamy, że sprzedaż oprogramowania do gier wideo osiąga najwyższy poziom w roku poprzednim. do wprowadzenia konsoli nowej generacji, ponieważ wielu konsumentów zaczyna zwalniać zakupy w oczekiwaniu na zakup nowej konsoli w przyszłym roku. Nie spodziewamy się "nowej" konsoli w 2010 r. (Innej niż długo komentowana Wii o wysokiej rozdzielczości, która prawdopodobnie zaktualizuje Wii do obecnej technologii konsoli). Nie oczekujemy, że "następne" pokolenie rozpocznie się przed 2013 r., jeśli w ogóle .
Zeszłego lata, żartowałem z Sony'a Trettona z sugestią, że konsole mają 10-letni cykl życia. Zgadza się, dziesięć lat. Hipotetyczna hipoteza Trettona sprawiłaby, że PlayStation 4 pojawi się za jakiś czas pod koniec 2016 roku. Poważnie, prawda?
Czas zjeść trochę kruka. Nie dlatego, że myślę o jasnowidzu Trettona, ani o tym, że myli się, że się wycofujemy (przynajmniej trochę), ale dlatego, że zacząłem myśleć, że być może chcę mieć rację (i Michael Pachter też).
Oto dlaczego.
1. Dzisiejsze konsole to przyszłościowe centra multimedialne. USB? Czek. Bezprzewodowy? Czek. HDTV? Czek. Streaming wideo? Czek. Możliwość rozszerzenia peryferyjnego i flashowania? Sprawdź i sprawdź. Nie posunąłbym się aż tak daleko, by powiedzieć przyszłość - dowód, ale wystarczająco elastyczny, aby przetasować z najbardziej zbliżonymi zmianami technologicznymi? Łatwo.
2. Nie obchodzi mnie, czy gry nigdy wyglądają lepiej niż teraz. Naprawdę. To już rzadka gra, w której myślę: "Chłopcze, na pewno mogliby wyrenderować ten zmapowany na moście monsteraurus z mapą przypominającą mowę alfa." A jeśli nie jesteś jakimś nebbistą, troglodytą, obsesją na punkcie pixeli, aktywistą grafiki na forach, prawdopodobnie przestałeś myśleć o tych wszystkich młodzieńczych bzdurach, a także o nonsensach. Styl wizualny? Uczciwa gra. Ale to całkowicie różni się od 3D monomanii.
3. Kto chce krwawić pieniądze? Wydaj tysiące aktualizacji telewizorów (lub kupując nowe) na następny skok wizualny, np. S-HDTV? Kup skrzynki nowych gadżetów, gadżetów i urządzeń peryferyjnych? Wydać więcej pieniędzy na plany gwarancyjne i wyższe -szybkie łącza szerokopasmowe i opłaty za usługi online? Przedłużyć obecny cykl konsolowy i jego cięcia papieru zamiast starych wykrwawienia tętnic
4. Pamiętasz Donkey Kong Country Rare'a dla Super Nintendo? Mniej lub bardziej rewolucyjny czas, prawda? A potem pojawiła się Nintendo 64, by chwycić ręce programistów, popchnąć ich za plecy i przemaszerować na ląd 3D. Chodzi o to, że techniczne "mistrzostwo" ma wiele ewolucyjnych dodatków. Ile gier DKC-kalibru może zaoferować Xbox 360 i PlayStation 3, mając dodatkowy rok lub trzy czasy rozwoju?
5. Zauważ, że Pachter dodał "jeśli w ogóle" do linii "nie oczekujemy nowych konsol przed rokiem 2013". O czym on mówi? Tak zwana rewolucja w dziedzinie przetwarzania w chmurze. Wiesz, głupi dekoder w twoim domu, całe przetwarzanie boo-yah działające na farmie serwerów centralnej strony. (Zobacz mój kawałek 6 powodów, dla których można zaliczyć listę plusów i minusów). Jeśli pomysł się rozpali, zanim nastanie kolejny cykl, możemy mówić o "usługach" z tosterem z chwytliwymi nazwami, takimi jak "Burza" lub "Stratus" zamiast sprzętu po stronie klienta z numerami takimi jak "720" lub "4". "
6. Ostatnia kwestia (ale nie najmniej ważna) pochodzi od Pachtera, który twierdzi, że
wydawcy nie będą opowiadać się za wprowadzeniem jakiejkolwiek technologii sprzętowej gier wideo, która wymaga odświeżenia oprogramowania, ponieważ wydawcy mają jak dotąd możliwość skorzystania z ogromnych inwestycji w byciu konkurencyjnym w obecnym cyklu. Dlatego uważamy, że prawdopodobne jest, że "następne" pokolenie rozpocznie się po 2013 r., Co oznacza, że sprzedaż oprogramowania prawdopodobnie wzrośnie o skumulowaną roczną stopę 6 - 10% przez kolejne pięć lat. Ponieważ koszty badań i rozwoju prawdopodobnie obniżą się wraz z korzyściami płynącymi z krzywej uczenia się, oczekujemy wpływu zarobków, ponieważ wydawcy są w stanie wykorzystać inwestycje w badania i rozwój. W skrócie, uważamy, że inwestorzy nie mają racji w tym cyklu i uważają, że inwestycje w wydawców gier wideo przyniosą efekty przez wiele lat . Jednak pesymizm dotyczący sprzedaży oprogramowania w kwietniu mógłby ograniczyć cenę akcji.
Masz to. Crazy-orzechowe szaleństwo teorii spiskowych? Lub prawdopodobne, że wpatrujesz się w kryształową kulę?
Aby uzyskać więcej wiadomości i opinii dotyczących gier, zaparkuj swoje tweetowe czytniki na stronie twitter.com/game_on.
Czy Feds kiedykolwiek złagodzi zasady korzystania z telefonów w locie?
Prawdopodobnie nie.
Zapach-O-Vision: czy i jak technologia cyfrowej zapachu będzie kiedykolwiek działać
Co to jest technologia cyfrowego zapachu? Wyjaśniamy Smell-O-Vision, jak działa cyfrowa technologia zapachu i rozmawiamy o wyzwaniach, z którymi należy sobie poradzić, aby działał
Czy smartwatche kiedykolwiek się pojawią?
W tym artykule zbadamy stan branży smartwatch. Dlaczego smartwatche nie lecą z półek jak smartfony?