Strony internetowe

Kupujesz grę impulsową?

Po co każdej grze GŁASKANIE pieska

Po co każdej grze GŁASKANIE pieska
Anonim

Co kupisz grę wideo? Opinie? Punditry? Zalecenie przyjaciela? Forum dyskusyjne prattle? Podglądy? Dzienniki deweloperów? Starannie zebrane osobiste badania?

Czy od czasu do czasu coś jest bardziej impulsywne?

To drugie z 40 procent Kanadyjczyków, według badań przeprowadzonych przez NPD Group, gdzie 26 procent graczy w wieku od 13 do 27 lat i 24 procent w wieku 35 lat 44 zakupiło grę pod wpływem impulsu przynajmniej raz w ciągu ostatnich sześciu miesięcy.

Badanie nie jest aż tak sensacyjne, jak się wydaje: podczas gdy NPD mówi, że liczba wskazuje na wzrost zakupów impulsowych, nie oznacza to, że zakupy impulsowe stanowią 40 % z wszystkich sprzedaży gier, ale wskazuje to, że kanadyjscy gracze są coraz bardziej skłonni do kupowania gier pod wpływem chwili pomimo wahań wskaźników ekonomicznych i zatrudnienia.

Badanie wydaje się również wskazywać, że zakupy impulsowe pochyliły się w kierunku używanych gier. Spośród 2497 graczy (w tym 1 758 osób dorosłych i 371 nastolatków) objętych próbą, jedna trzecia stwierdziła, że ​​kupiła przynajmniej jedną grę w ciągu ostatnich sześciu miesięcy. Średnia cena zakupu impulsu wyniosła 27 CAD, w porównaniu z 43 CAD dla planowanych zakupów. Sprzedaż gier w przeważającej mierze opiera się głównie na sprzedaży detalicznej, co sugeruje, że tylko 15% zakupów impulsowych miało miejsce w Internecie.

"Oczywiście gracze coraz mniej niechętnie wydają pieniądze na gry" - powiedział Matthew Tattle z Grupy NPD. "Można by pomyśleć, że to trochę niezwykłe widzieć zakupy impulsowe podczas recesji, ale jasne jest, że zapaleni gracze znajdą sposób, aby zaspokoić ich potrzebę czegoś nowego, innego i przyjemnego."