Android

BioShock 2 spadł do 2010 roku, aby "poprawić jakość"

GameSpot Reviews - BioShock 2

GameSpot Reviews - BioShock 2
Anonim

"Bummer", który podsumowuje wspólny gwar w Internecie minionej nocy, kiedy Take-Two dało się zepsuć, opóźniając BioShock 2 do 2010 roku. Wracałem z Londynu do Oxfordu, walcząc z niestałym Virgin Mobile USB połączenie bezprzewodowe, gdy złe wiadomości wpadły do ​​czytnika RSS mojego laptopa.

A może to dobra wiadomość? Według CEO Take-Two, Ben Feder, gra jest opóźniona, ponieważ po prostu nie była to pora na wydanie w 2009 roku.

"Decyzja o przesunięciu daty premiery nigdy nie jest łatwa, zwłaszcza gdy produkt jest tak wysoce przewidywane jako BioShock 2 ", powiedział Feder w oświadczeniu. "Czuliśmy, że konieczne jest zainwestowanie dodatkowego czasu, aby zagwarantować, że ten tytuł zapewni to, czego fani oczekują i na które zasługują."

W takim razie, dzięki Bogu. BioShock to nie franczyza, którą lekko rządzisz. Oczekiwania są już wygórowane. "Tak dobrze" nie będzie go kroić. Większość graczy chce tego, co zawsze chcą - większego, odważniejszego i bardziej rozmytego - podczas gdy pedantyczni pseudo-mędrcy będą wybierać wątek od siebie jak mrówki rojące się na piknikowy lunch w piekle. Mogą brzmieć głupio "rozrywając" zawstydzająco złe zakończenie, ale ich kołysanie nie jest żadnym żartem, przynajmniej w sensie wirusowym.

Take-Two wykorzystywał BioShock 2 jako fiskalny czwartek z czwartego kwartału. Teraz gra jest poza stołem, a firma podwyższyła szacunkowe straty z trzeciego i czwartego kwartału. Trudne wieści, być może gorsze od samego opóźnienia, sugerują, biorąc pod uwagę opinię analityka Citi Brenta Thilla, że ​​inwestorzy czekają na zakup akcji Take-Two, ponieważ "jest więcej pytań niż odpowiedzi". Czy są jeszcze jakieś buty zwisające z niepewnych sznurów, które mają spaść?

Kolejne pytanie. Czy Take-Two widział Activision Blizzard's Modern Warfare 2 (także strzelankę i spodziewany na początku listopada) jako za dużo konkurencji? Podział odbiorców w niezwykle konkurencyjnym, napędzanym oszczędnością sezonie zakupów wakacyjnych? Przypomnij sobie pierwszą grę Modern Warfare sprzedaną w ponad 12 milionach egzemplarzy na konsolach Xbox 360 i PlayStation 3. BioShock 2 z pewnością lepiej pływałby w mniejszych stawach, które nie konkurowałyby z innymi, pod względem okien wydawniczych.

Mimo to, utrata BioShock 2 z ich składu w 2009 roku nie jest końcem świata dla Take-Two. Gra została sprzedana na Xboksie 360, ale nigdy nie była boksem w grze Grand Theft Auto lub Halo. To, i Take-Two nadal ma swoje gry NHL i NBA (ta pierwsza nie jest dużo, ale druga z kolei zazwyczaj pęka milion jednostek na różnych platformach). Mają już drugą wyprawę Grand Theft Auto IV na konsolę Xbox 360 "The Ballad of Gay Tony". I na koniec, RPG-shooter Borderlands.

GTA IV jest butem (ponad siedem milionów kopii sprzedanych na Xbox 360 do tej pory), ale Borderlands to czyjś domysł. To przez Gearbox, facetów odpowiedzialnych za zmiennie dobre / nie tak dobrze odebrane ekspansje Half-Life i gry Brothers in Arms. Największa przeszkoda Borderlands? Rozpoznawanie nazw. To zazwyczaj koreluje z wydatkami marketingowymi. Do rzeczy: Czy słyszałeś o Borderlands? Założę się, że większość z was nie ma. Domyślam się, że nie zobaczysz, że jest przyklejony na boku budynku w szczycie zbiornika, który wypycha lizaka. Który - zakładając, że okaże się minimalnie przyzwoity - powinien sprawić, że wpływ darmowej sieci społecznościowej (Twitter, Facebook, itp.) Będzie interesujący.

Aby uzyskać więcej wiadomości i opinii o grach, śledź nas na twitter.com/ game_on.