Android

Czy pornografia internetowa może przetrwać recesję?

Czy pornografia może być zdrowa?

Czy pornografia może być zdrowa?

Spisu treści:

Anonim

Notka wydawcy: Ze względu na dojrzały charakter tego artykułu niektóre z witryn wymienionych poniżej mogą zawierać treści nieodpowiednie dla wszystkich odbiorców. Dyskrecja jest zalecana.

W trudnych czasach ludzie często zwracają się do zastępców za małe pocieszenie. Ale ostatnio nawet internetowy odłam jednego z najbardziej udanych zawodów na świecie - i intymny kuzyn najstarszego - znajduje nieco trudną sytuację. Kiedyś uważano, że jest odporna na recesję - ostatnia ostoja rozwijających się przedsiębiorstw, gdy pieniądze stają się napięte - rozrywka dla dorosłych rzuca nas w eskapizm, teoria idzie, i faktycznie zyskuje apel, kiedy nie mamy szczęścia.

Ale w obliczu rosnącego bezrobocia i długu konsumentów wydaje się, że przychody z zapewniania niewielkiej podstawowej przyjemności nie są dostępne dla firm zajmujących się rozrywką online. W styczniu wydawca Hustlera Larry Flynt niesławnie wezwał do "ustawy o ratowaniu porno", 5 milionów dolarów z rządowych pieniędzy, aby wyciągnąć przemysł dla dorosłych z kryzysu, który obniżył dochody w wiodących studiach o 20 do 30 procent.

Jednym z największych powodów, dla których recesja tak mocno uderzyła w tradycyjne studia, jest ich zależność od starych, drogich form mediów - takich jak płyty DVD i czasopisma. Nikt nie kupuje tych ostatnich, mówi Brad Abram, szef wirtualnej gry wideo dla dorosłych wirtualnie Jenna (dorosły, NSFW), więc nie mogą konkurować z Internetem.

"Demografia się zmieniła", wyjaśnia Abram. "Młodsi konsumenci porno nie są przyzwyczajeni do pójścia do sklepu, by kupić DVD, gdy Internet jest tak pełen porno na wyciągnięcie ręki". W porównaniu z tradycyjnymi firmami medialnymi, takimi jak Playboy, gra symulacyjna Abrama nie wiąże się z kosztem twardych dóbr ani fizycznymi środkami do dystrybucji. Nic nie stoi pomiędzy nim a jego klientami, ale opłata abonamentowa, a to samo dotyczy wszystkich płatnych stron internetowych. Czy internetowa pornografia jest prawdziwą branżą odporną na recesję? Niezupełnie.

Kto nie lubi Free Porn?

Niestety ci sami młodzi konsumenci, którzy nie są przyzwyczajeni do kupowania filmów na DVD, stają się coraz bardziej wybredni, jeśli chodzi o płacenie za porno. Serwisy z filmami subskrypcyjnymi są odsuwane na bok przez witryny "tube" - klony YouTube pełne krótkich klipów, które są całkowicie bezpłatne. Piractwo treści subskrypcji również stało się ogromnym problemem. Odwiedzający Internet przyciągają kuszące ciekawostki z profesjonalnych witryn i odsyłają je w innych miejscach.

Konkurencja ze strony wolnych stron i podatnych na piractwo tablic informacyjnych kładzie silny nacisk na studia, które publikują swoje treści wyłącznie w Internecie, ponieważ konsumenci mogą uzyskać te same filmy i zdjęcia gdzie indziej bez konieczności przekazywania karty kredytowej. Weźmy na przykład Kink.com (dorosły, NSFW) - duże alternatywne studio z 17 stronami fetyszy, z których każda wymaga oddzielnego członkostwa. Na początku lutego, menedżer ds. Public relations Thomas Roche powiedział, że firma "nadal ma się dobrze" i że wyżsi inwestorzy są "ostrożnie optymistyczni". Trzy dni później zwolniono Roche'a, a także 11 procent personelu Kinksa.

Brad Abram szybko obala mit, że porno, w swoim obecnym stanie, może być odporne na recesję. To wielki biznes, jak każdy inny, mówi, i jako taki ma potencjał, by spaść. Choć może się wydawać, że twórcy porno obfitują, faza konsolidacji faktycznie opuściła branżę z niewielką liczbą dużych firm prowadzących wiele oddziałów. Nawet strony z lampami pogrupowały się, mówi Abram, pozostawiając tylko garstkę witryn, których treść stanowi 80 procent tego, co ludzie widzą, kiedy surfują po darmowej pornografii. Kiedy jedna z tych firm ponosi straty, efekty przebijają się przez branżę niczym drgawki przez silikonowy implant.

Deviant Encounters

Chociaż zarówno tradycyjni, jak i online dostawcy porno widzieli zwiastuny zbliżającej się zagłady - na szczęście czterej jeźdźcy apokalipsa nie została jeszcze przekształcona w ruch skórny (o którym wiemy) - wciąż istnieje nadzieja na rozrywkę dla dorosłych w sieci. Firmy, które stosują jeszcze wyższe technologie, wychodzą z drewna i dobrze sobie radzą. Czemu? Ponieważ oferują konsumentom coś, czego nie mogą dostać na stronach z lampami, coś, co wciąż chcą wydać na gotówkę: interaktywność.

Allen Stein produkuje mechaniczne maszyny erotyczne. W swoim najnowszym przedsięwzięciu połączył swój najbardziej znany wynalazek - dużą maszynę o nazwie TheThrillHammer (dorosły, NSFW) z witryną internetową z kamerą internetową. Z jednej strony kamery internetowej kobiety siedzą z maszyną gotową do interakcji, a potencjalnie tysiące kilometrów dalej klienci płacą za kontrolę urządzeń, decydując, jaki rodzaj stymulacji rozdawać. Ta kombinacja maszyn i technologii online zapewniła Steinowi i jego wykonawcom stały dochód w czasie, gdy jego szkolni koledzy skrobią beczkę. "Kamery na żywo mają naprawdę dobry kwartał", mówi. Jego strona w szczególności oferuje "nowy poziom intymności … Ludzie wracają raz za razem, ponieważ skonsumowali swój związek z wykonawcami."

Widząc konsekwentną sprzedaż, Trixie, gwiazda TastyTrixie.com (dorosły, NSFW)), osobistej strony, która zapewnia członkom nie tylko zdjęcia z Trixie, ale także pokazy na żywo i kamery szpiegowskie 24/7 w swoim domu. Firmy takie jak jej często zaczynają, gdy wykonawcy decydują się na samodzielne zerwanie z dużych konglomeratów filmowych. Prowadzenie własnej strony daje Trixie kontrolę nad własną treścią i budowanie osobistych kontaktów z jej członkami. Aby być sprawiedliwym, Trixie mówi, że jej przychody nie wzrosły w 2008 roku, tak jak miało to miejsce w poprzednich latach. Mimo to czuje, że ma problemy z prywatnością z powodu domowego charakteru swojej strony. Porównuje się do sąsiedzkiego stoiska z kawą espresso, biorąc na rynek Starbucks z popularnym porno. "Kiedy pieniądze są napięte, ludzie czują się bardziej urażeni wobec anonimowych podmiotów korporacyjnych i chcą dolarów, które wydają, aby pójść w kierunku ludzi, do których mogą się odnosić", powody Trixie.

Cyfryzacja cyfrowa

Praktycznie Jenna Brad Abram może być najbardziej odporna model wszystkich. Donosi, że sprzedaż członkostwa w jego erotycznych grach symulacyjnych "nuci". W zeszłym roku "był pierwszym rokiem, w którym sprzedaż oprogramowania do gier przewyższyła sprzedaż dysków DVD i Blu-ray" - mówi. "To gigantyczny pociąg towarowy, a my po prostu musimy się z tym pogodzić." Nawet młodzi konsumenci, którzy nie płacą za porno, są przyzwyczajeni do płacenia za gry. Nie powinno dziwić, że studia zaczęły zbliżać się do Abrama, aby połączyć siły w dostosowaniu się do nowych technologii. Ponieważ budżet na gry wideo jest tak wysoki, prawdopodobnie nie będą tworzyć własnych gier, przewiduje Abram (250 000 $ to bardzo duży budżet w porno, podczas gdy gry wideo regularnie sięgają milionów), ale mogą spersonalizować istniejące gry. ich marki. Następny krok: "Oferowanie ekskluzywnych treści w naszym świecie" - mówi Abram. "Nasza gra staje się opakowaniem, możesz oglądać rzeczy na monitorach w całym świecie, możemy zrobić więcej dla prywatności i bezpieczeństwa niż te inne metody."

Jest jedna rzecz, na którą wszyscy ci dorośli artyści zgadzają się: recesja wbija się w ich przemysł, a nie w dobry sposób. "Konsumenci stają się coraz bardziej otwarci … Będziemy usuwać wiele małych wytwórni i gorszych produktów" - mówi Stein. "To jest oczyszczenie, wielu ludzi, którzy byli marginalnymi graczami zniknie". Mimo to, konsumenci nie muszą się bać, że ekonomiczna próba-ogniem wybije potencjalnie innowacyjnych twórców porno, według Abrama. "Recesja promuje przetrwanie najszybszych i najmądrzejszych" - mówi. Nacisk na nowe technologie wywołuje nowe pomysły, które zwiększają konkurencyjność przedsiębiorstw. A co może być bardziej przyjemne niż to?