Android

China Sentences Wywołanie wirtualnej waluty do więzienia

Australian sentenced to death in China for drug smuggling | ABC News

Australian sentenced to death in China for drug smuggling | ABC News
Anonim

Chińczyk, który wymusił na wirtualnym graczu przedmioty wirtualne i walutę, aby poprawić swoje wyniki w grach online, został skazany w weekend, lokalne media twierdzą, że

Z trzema przyjaciółmi Ofiara zmusiła go do odwrócenia wirtualnej waluty o wartości 100 000 juanów (14 700 USD), podała chińska oficjalna agencja Xinhua w niedzielę.

Napastnicy wymusili na ofierze wirtualny sprzęt do gier online, podały lokalne media. Każdy z mężczyzn został ukarany grzywną, a główny napastnik skazany na trzy lata więzienia przez sąd w północno-wschodniej prowincji Liaoning.

[Więcej informacji: najlepsze usługi transmisji telewizyjnej]

Sprzedaż broni, zbroi i innych przedmiotów w grze gracze na prawdziwe pieniądze to popularny sposób na to, by chińskie firmy zajmujące się grami online osiągnęły zysk. Kawiarenki internetowe w Chinach są często zapełnione paleniem nastolatków, którzy grają w World of Warcraft lub podobne chińskie gry przez wiele godzin.

Ale wiele usług online poza grą zaczęło także próbować zarabiać i zatrzymywać użytkowników poprzez sprzedaż wirtualnych przedmiotów, lub wirtualna waluta używana do zakupu tych przedmiotów, powiedział Benjamin Joffe, CEO internetowej firmy badawczej Plus Eight Star. Wiele firm boryka się z modelami przychodów opartymi na reklamach społeczności internetowych, które obsługują, powiedział Joffe.

Wirtualną walutą skradzioną w ostatnim przypadku były monety QQ sprzedawane przez chiński portal Tencent. Użytkownicy mogą wydawać monety QQ, aby kupować przedmioty w grach online i płacić za inne usługi, w tym w popularnym kliencie czatowym Tencenta, QQ. Według raportu rocznego Tencent, QQ miało 377 milionów aktywnych użytkowników pod koniec zeszłego roku.

Użytkownicy często przechowują dodatkowe monety QQ lub inną wirtualną walutę na kontach online, czasami po użyciu tylko części waluty zakupionej za pomocą karty przedpłaconej. Monet QQ i większość innych typów wirtualnej waluty nie może zostać zamieniona z powrotem na gotówkę. W szacunkach Joffe może znajdować się od kilkuset milionów do miliarda dolarów niewykazanych monet QQ.

Żadne prawo w Chinach nie zapewnia obecnie ochrony własności wirtualnej, powiedział Xinhua. Ale sąd orzekł, że należy go chronić w tym przypadku, ponieważ ofiara poświęciła czas i pieniądze, aby je zdobyć, podał raport.

Chińskie sądy nie wahały się ustanowić precedensu prawnego, orzekając w takich przypadkach, powiedział Joffe. To, jak wirtualna własność powinna być rozpatrywana w sprawach sądowych, jest nadal przedmiotem dyskusji w USA i Europie, powiedział.

Rozwojowa chińska kultura gier online sprawiła, że ​​wirtualna waluta stała się tam szczególnie popularna, ale koncepcja ta pojawiła się także w Dolinie Krzemowej, powiedział Joffe. Użytkownicy Facebooka mogą na przykład płacić kartą kredytową za kupowanie cyfrowych prezentów.

"Ważne, żeby tak się nie działo w Chinach" - powiedział Joffe. "To całkiem niezły pomysł, który rozprzestrzenia się na całym świecie."