Car-tech

Chińskie prawo gier online wymaga rejestracji prawdziwych nazw

Co sprawi, że od razu usuniesz nową grę

Co sprawi, że od razu usuniesz nową grę
Anonim

Gracze internetowi w Chinach będą musieli zacząć rejestrować się pod swoimi prawdziwymi nazwiskami z powodu nowych przepisów rządowych, które weszły w życie w niedzielę.

Przepisy są chińskimi pierwszymi grami online i mają chronić nieletnich przed uzależnieniem od Internetu i niezdrowym treść, zgodnie z kontrolowanymi przez Chiny mediami. Ale chociaż regulacje wymagają nowych ograniczeń skierowanych do nieletnich, wymagają również, aby firmy gier online zaczęły wprowadzać system rejestracji nazwisk dla wszystkich użytkowników, zarówno nowych, jak i istniejących.

Przepisy stanowią, że użytkownicy muszą podawać swoje prawdziwe nazwiska, Numer ID i dane kontaktowe. Firmy zajmujące się grami online mają trzy miesiące na spełnienie wymogu rejestracji prawdziwego nazwiska dla nowych użytkowników i sześć miesięcy na dostosowanie się do istniejących użytkowników. Zgodnie z przepisami, firmy muszą ograniczać czas korzystania z usług nieletnich, ale nie precyzują, w jaki sposób powinno to być monitorowane.

Nowe regulacje są następstwem wysiłków rządu w celu uporządkowania gier online w kraju i kontrolowania ich wpływu na dzieci. W przeszłości władze pracowały nad złagodzeniem gwałtownych treści w niektórych grach, jednocześnie wzywając firmy do ograniczenia czasu, w którym użytkownicy mogą grać.

Ale analitycy mówią, że nowe regulacje będą miały swoje ograniczenia, szczególnie jeśli chodzi o wdrażanie system rejestracji prawdziwych nazw

"Możesz skłonić ludzi do zarejestrowania swoich informacji, ale nie możesz potwierdzić, że osoba siedząca za komputerem to naprawdę ta osoba" - powiedział Cao Di, analityk z iResearch. "Rejestracja nie będzie w stu procentach skuteczna, ale jest to krok."

Dawni gracze online, tacy jak 25-letni Cheng Kai, mają więcej wątpliwości i mówią, że nieletni nie będą mieli problemów z poruszaniem się po systemie. Kai spodziewa się, że dzieci, które chcą grać w gry, będą mogły znaleźć dostępne numery ID w Internecie lub pobrać je od swoich rodziców bez ich wiedzy.

"Myślę, że te przepisy nie będą miały żadnego wpływu", powiedział. "Myślę, że Internet jest z założenia wolny i otwarty, a regulacje ograniczają użytkowników."

Nowe regulacje są wynikiem większego wysiłku chińskiego rządu na rzecz ograniczenia anonimowości w Internecie. Dyrektor chińskiego biura informacyjnego Rady Państwa wygłosił w kwietniu przemówienie, w którym powiedział, że rząd chce uczynić z Internetu system nazw rzeczywistych "rzeczywistością tak szybko, jak to możliwe", zgodnie z tekstem wygłoszonym przez grupę Praw Człowieka w Chinach.. Niektóre z zastosowań systemu obejmowałyby kupowanie telefonów komórkowych i postów internetowych na forach i tablicach ogłoszeń.

"Internet daje ludziom wiele narzędzi do pracy nad oficjalnymi regulacjami," powiedział Mark Natkin, dyrektor zarządzający Marbridge Consulting z siedzibą w Pekinie. Teraz rząd chce lepiej to kontrolować, czyniąc z niego "grę w kotka i myszkę" pomiędzy władzami, które wydają nowe zasady, a użytkownikami, którzy znajdują sposoby na ich ominięcie, dodał.

"Za każdym razem coś takiego wprowadzone, zawsze jest jakiś sposób obejścia tego problemu, "powiedział Natkin.

Analitycy dodają, że firmy gier online powinny oczekiwać małego wpływu regulacji. Chiński Shanda Interactive Entertainment, popularny operator gier online, powtórzył to stwierdzenie, że firma nie spodziewa się żadnych strat w przychodach, ponieważ jest już w zgodzie.

"Większość oświadczeń w najnowszym [rządowym] ogłoszeniu powtarza wcześniejsze regulacje, które są już jest na miejscu - powiedziała firma w oświadczeniu.

Nawet jeśli skuteczność przepisów budzi wątpliwości, niektórzy gracze internetowi twierdzą, że regulacje będą nadal miały pozytywny wpływ na młodzież. Przepisy określają również, że firmy zajmujące się grami muszą opracować sposoby zapewnienia nieletnim prawidłowego grania w gry.

"Wiele dzieci lubi grać w gry online, co może uchronić ich przed graniem zbyt dużo" - powiedział Li Ling Zuo, student uniwersytetu Tsinghua.

"Nie sądzę, że to będzie problem, ale jeśli to naprawdę kłopotliwe rejestrowanie się w tych grach, nie będę chciał grać - dodał.